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腾讯电脑管家什么塔防游戏最好玩

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轰炸机防御战

王国守卫战

恶魔守卫战

植物大战僵尸

地牢守护者

电脑管家热心用户:云回答

魔兽争霸中的防御塔那一个好一点

怎么说能`在WAR3里``防御塔基本很少建``毕竟实用不大`最多1~3个``但说能力的话`亡灵的不错`毕竟是人口类的``虽然兽人的也是人口类`但防御的时候需要进入农民,而亡灵的不需要``SO~我认为亡灵的好些

魔兽争霸中各个种族塔的射程是多少

最近在研究一种NE一本TR的战术,突然想到T的射程问题,希望War3达人帮帮小弟我!!!在这里谢谢大家了!!!!

那个是以前版本的,现在的版本现在很多数据都改掉了

对于楼主要研究战术,那么还有个重要的数据就是塔的建造时间也要分析到

无000(3)

23-27

90-111

23-27

0。4*(4-苦工)

重型(加强型)

16-18

重型(加强型)

11-12

13-15

27-32

远古保护者45-54

资料来源见《冰封王座1。22版白皮书》

我这里就只说NE的了。

NE的塔就是远古守护者。

攻击射程:700

射箭速率:750

攻击间隔:1。5秒/次

运动范围缓冲:250

当远古守护者站起来之后

攻击射程:128

射箭速率:无

攻击间隔:2秒/次

运动范围缓冲:250

700的范围不算远,但是基本所有兵种的射程没有超过700的。700的范围就是600射程的英雄在站2个小兵差不多。

具体就看比赛现状来拿捏距离了。

除了上面提到的外,一般还需要兵或者英雄上前打开视野,视野和攻击射程是不同的,你可以点图标看。射程,视野范围的话看教程。

无000(3)

23-27

90-111

兽族地洞34-41

重型(加强型)0

16-18

重型(加强型)0

亡者大厅11-12

魔兽争霸3各族的防御性建筑

族:哨塔,哨塔本身无攻击力,可以升级成魔塔箭塔和炮塔,

魔塔前期就可以出,攻击力最弱,射速快,若攻击有魔法的单位可以快速消耗对方魔法,对召唤物有伤害加成,很实用。

箭塔是中规中矩的防守塔,需要伐木场才能升级箭塔,输出中等,射速快,是最常用的塔,人类的哨塔可以多农民建造和修理,所以有箭塔RUSH敌人的战术

炮塔,需要二本造车间才能升级炮塔,攻城范围性攻击,攻击力较强,射速慢,造价高,不实用,一般不会用得上,另外人类的伐木场可以升级建筑的防御等级,是四个族中建筑物最抗打的

兽人:地洞,兽人的人口,本身无攻击力,苦工可以进去(最多四个)从而变成简易箭塔,射速慢,攻击力中等,防御力一般,

箭塔:兽人的防御塔,需要有磨坊才能建造,射速快,攻击力中等,和人类的箭塔很像,可惜人类的箭塔在建造时可以多农民一起修理,兽人箭塔建造中很怕攻击。另外兽人的磨坊可以升级尖刺和石工,尖刺可使攻击建筑的近战单位受到伤害,石工可以使地洞和箭塔的护甲变成城甲。

不死族:通灵塔,基本人口单位,可升级成幽魂塔和蛛网怪塔

幽魂塔,射速快输出较高,需要有坟场才能升级,不错的防御设施,可惜占地是人类的四倍,所以集中建造没有人类的火力密集

蛛网怪塔,射速快,攻击力极低,没有明显的火力,但是输出附带减速效果,配合幽魂塔效果很不错,初始阶段就可升级

暗夜,远古守护者,防御力强,射速中等,输出中等,一般,可以站起来移动,移动时是较弱的近战攻击,可以吃树回血,

楼上太娱乐了。。

人族:哨塔,哨塔本身无攻击力,可以升级成魔塔箭塔和炮塔,

魔塔前期就可以出,攻击力最弱,射速快,若攻击有魔法的单位可以快速消耗对方魔法,对召唤物有伤害加成,很实用。

箭塔是中规中矩的防守塔,需要伐木场才能升级箭塔,输出中等,射速快,是最常用的塔,因人类的哨塔可以多农民建造和修理,所以有箭塔RUSH敌人的战术

炮塔,需要二本造车间才能升级炮塔,攻城范围性攻击,攻击力较强,射速慢,造价高,不实用,一般不会用得上,另外人类的伐木场可以升级建筑的防御等级,是四个族中建筑物最抗打的

兽人:地洞,兽人的人口,本身无攻击力,苦工可以进去(最多四个)从而变成简易箭塔,射速慢,攻击力中等,防御力一般,

箭塔:兽人的防御塔,需要有磨坊才能建造,射速快,攻击力中等,和人类的箭塔很像,可惜人类的箭塔在建造时可以多农民一起修理,兽人箭塔建造中很怕攻击。另外兽人的磨坊可以

澄海3C选到谁拆防御塔最好

巫妖是公认的拆总部最快。。

但范围拆塔的话推荐用深渊领主

还有2个游侠

恶魔猎手拆塔也快。远程+混乱攻击。非常好用

巫妖拆总部记得带加血的。不然很容易死

求最全面、最权威、最经典的十大塔防游戏排名!

忠实的塔防童鞋,跪求!

我觉得皇家守卫军别其他的好玩很多

魔兽,丝路

我玩了不错

第1页:1、植物大战僵尸第

页:2、防御阵型:觉醒第

页:3、土豆怪兽第

页:4、微距塔防第

页:5、电路保卫战第

页:6、阿兹卡特守卫战第

页:7、入侵第

页:8、恶魔守卫战第

页:9、防御能力第

页:10、博物馆守卫战第

页:1、植物大战僵尸第

页:2、防御阵型:觉醒第

页:3、土豆怪兽第

页:4、微距塔防第

页:5、电路保卫战第

页:6、阿兹卡特守卫战第

页:7、入侵第

页:8、恶魔守卫战第

页:9、防御能力第

页:10、博物馆守卫战第

页:1、植物大战僵尸第

页:2、防御阵型:觉醒第

页:3、土豆怪兽第

页:4、微距塔防第

页:5、电路保卫战第

页:6、阿兹卡特守卫战第

页:7、入侵第

页:8、恶魔守卫战第

页:9、防御能力第

页:10、博物馆守卫战

1、植物大战僵尸2、防御阵型觉醒

3、土豆怪兽

4、微距塔防5、电路保卫战

6、阿兹卡特守卫战

8、恶魔守卫战

9、防御能力

10、博物馆守卫战

(游民星空排名)

本来想给你网站的,只是百度发不出去,我很少玩塔防,都是网上的,给你参考一下而已。。。

我觉得皇家守卫军别其他的好玩很多

希望对你有所帮助,望采纳。

请问一、22的区别?

—大法师:暴风雪的魔法消耗提升至85点

—血法师:初始敏捷度提升一点

—圣骑士:圣盾效果持续时间从15/30/45秒下降到12/24/36秒,当然相应的魔法冷却时间也会有缩减。

—圣骑士:专注光环将有2/4/6%几率无视攻击的附加效果(这是为了增加该光环的使用率)

—火枪手:生命从505点恢复至525点

—人类的攻城武器将不再从被它们摧毁的建筑物中获得经验,这防止了人类玩家把暗夜基地当成mf乐园的行为。直升机仍将从摧毁中获得经验。

—火焰球将增加英雄10%的攻击速度

评论:总体来看,blizzard是想削弱hum的,但就这些内容来看,blizzard的动作似乎在有意的遮遮掩掩,为了“平衡”还机关算尽的给了hum

一些“补偿”——对专注光环附加效果的设计感觉有点鸡肋,可有可无。不过hum玩家应该还是感到满意的,毕竟blizzard没有拿他们最忌讳的箭塔开刀,这可以让sky、infi他们安安稳稳地过个年了。

—剑圣:初始敏捷值降低1点

—牛头人酋长:冲击波的最大伤及面从12个单位下降到8个单位

—牛头人酋长:初始力量和智慧值均提升1点

—先知:召唤的狼每个等级都会有15%的生命值提升,魔法消耗也会相应地提高到90点

—狼骑:这条看了老半天不懂,极度怀疑是恶搞。

—白牛在正常(物理)形态时将完全魔法免疫(包括对魔法攻击)。这个改动将真切地加强兽人对抗法师流的能力。

—兽人商店新增一件商品:绝望权杖(三级城堡时有售,100金币),它将有范围驱散效果,一次购买一根。它能对召唤单位产生400点的伤害。

评论:毫无疑问orc是被大大增强了,以至于牛头人的削弱也显得有点无碍大局,因为在未来和人类法师流的对抗中,orcer们将不在过分地依赖牛头人来抑止女巫的发挥。彻底魔免的白牛完全可以担当与hum法师对抗的重任,拥有了魔免之身的白牛将凭借着目前已拥有的过人天赋而真正成为魔兽世界里的

“法师之王”,由它坐镇后场的orc大军在大规模对抗中会处于无往而不利的境地。不难想见blizzard这些改变的意图主要是针对hum和ne,未来

hum和ne光凭法师流和召唤流来对抗orc时恐怕会倍感压力。不过对uder来说,这也许并不是个好消息。总的来说,orc的全面复兴指日可待。

—地穴领主:腐蚀群蜂的魔法消耗从110点降低到100点

—恐惧魔王:吸血光环将随着等级的提高有2%

QQ英雄岛什么技能配什么最PK最厉害

火枪厉害还是魔法还是战士那位懂的说一下,然后说说什么配,别人说战士厉害怎么我觉得不行啊

都差不多,各有优劣,看你的操作怎么样而已。

战士现在主流搭配是剑圣+屠夫。。。法师我是用火女+毒蛇,这组合我拉锯最少10连杀。火枪的我就不太懂了

你可以参考下::各个英雄,都有着自己的特色,不能单纯的说哪个英雄比哪个好,而且不同的组合,在不同的的场合下也有着不同的作用。下面是在不同的场合下比较常见的不同的组合【单P组合】

�火女+毒蛇】

火女的晕,毒蛇的2个控制技能,被网了你就只能眼睁睁的看着被守卫打死吧

常用的技能顺序:“极限速度”+

恶魔守卫+挟持+变形+冲击波+

寒流+普通攻击*2+冲击波【放技能的顺序不是死的,不是每次都是这样的顺序,要看当时的情况灵活变化】

如果对方还不死,那说明你们的差距太大了

�火女+黑龙】

火女的晕加上黑龙的冰,冰着了再丢个万火,烧起来很痛的

技能顺序:“限速度”+火龙息+冰峰路径+万火梵身+冲击波+双重吐息+普通攻击+

注:因为黑龙的冰峰路径把人冰住后,对方还是可以放技能的,只是不能动,如果不想和对方硬拼,可以在丢了万火后马上移动到对方的背后再对其攻击

�雷帝+火女】

因为这个组合不像前面的2个组合那样有着强大的控制技能,所以这个组合的技能顺序没有固定的,可以根据不同情况灵活应变

�雷帝+女王】

这个组合完全没有控制技能的,但可以利用女王的移动技能来把对方的第一轮技能慢慢骗光再杀对方,而且这个组合的瞬间攻击输出是很高的。就算杀不是对方,自己逃命还是很容易的

�单P另类组合】

�雷帝+骑士】

骑士的激活属性不可以普通攻击,使于骑士组合的英雄的攻击力大大下降,但雷帝的离子电场的冷却时间只有2秒,这就弥补了骑士不能普通攻击的不足,加上骑士强大的辅助技能和雷帝BT的电场,使得这一另类的组合发挥出其最大的威力。这一组合是个BT的存在,很容易杀别人人,但别人却不容易杀你。

�刺客+毒蛇】

很猥琐的一个组合,这个组合很少有人用,但这个组合阴人是其他职业不能比的。被这个组合阴死的人往往死后还不能明白是怎么回事

技能顺序:“潜行”+烟雾+恶魔守卫+挟持+变形+寒流+普通攻击+闪烁攻击

因为是法师装的刺客,所以刺客的技能攻击是没有威力的,在法师的技能都丢完的情况下如果对方的血还很多的话,那就赶紧怕人了,不如死的就是你了

英雄联盟上防御塔打你是物理攻击还是魔法攻击?

物理伤害,下面是复制来的,希望有帮助。

1。防御塔带20%的护甲穿透。

2。每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22。5%攻击力,最多叠加7次(共135%)

防御塔不会攻击眼和蘑菇,陷阱。

防御塔也是一个障碍物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都适用(注意:就算防御塔被拆,那个位置也是障碍物)。

防御塔射程是800,老鼠开大后射程825,所以老鼠可以做点什么事。

拆塔最后一下不会额外获得更多金币,但艾希的E和卡牌被动可以享用这个额外金币。

英雄对防御塔的伤害:基础AD+(在额外AD和AP的40%中取最高值)

这就是为什么法师拆塔比卡特莲娜或者阿卡莉更快的原因。

防御塔打你的英雄是真实伤害

也就是说魔抗和物抗都不行

而且每一下会家百分之25的伤害

您好,防御塔的攻击为物理攻击,最后的内塔和外塔是一样的,物理攻击。更多英雄联盟资讯“推荐使用英雄联盟大脚”希望您游戏愉快[1]

物理伤害!

物理。。。你打开伤害显示去挨两炮不就知道了

护甲高的明显可以看出不疼的

应该是物理攻击

英雄岛什么角色最好玩最厉害?

剑圣+屠夫

骑士+屠夫

可以帮人加血

是最受欢迎的职业之一

屠夫攻击力非常强

如果使用这个职业

加物防的装备

目前比较热门的职业了··在前期··无论是PK还是刷怪··都很强大!!

不过后期就优劣鸡肋了··

战士的主流搭配··前期比不上剑圣

屠夫··后期也不是很厉害··总体来说都比较中庸··

生存能力很强··不过攻击就有些弱了··

本人比较推荐这种组合··前期PK几乎和雷帝+灵法一样牛!!后期操作好了··对敌人来说也是噩梦··

我再自己说个组合:CK+屠夫(后期的绝对强者··前期一般··越往后越牛!!)

各个英雄,都有着自己的特色,不能单纯的说哪个英雄比哪个好,而且不同的组合,在不同的的场合下也有着不同的作用。下面是在不同的场合下比较常见的不同的组合【单P组合】【火女+毒蛇】

火女的晕,毒蛇的2个控制技能,被网了你就只能眼睁睁的看着被守卫打死吧

常用的技能顺序:“极限速度”+

恶魔守卫+挟持+变形+冲击波+

寒流+普通攻击*2+冲击波【放技能的顺序不是死的,不是每次都是这样的顺序,要看当时的情况灵活变化】

如果对方还不死,那说明你们的差距太大了

�火女+黑龙】

火女的晕加上黑龙的冰,冰着了再丢个万火,烧起来很痛的

技能顺序:“限速度”+火龙息+冰峰路径+万火梵身+冲击波+双重吐息+普通攻击+

注:因为黑龙的冰峰路径把人冰住后,对方还是可以放技能的,只是不能动,如果不想和对方硬拼,可以在丢了万火后马上移动到对方的背后再对其攻击

�雷帝+火女】

因为这个组合不像前面的2个组合那样有着强大的控制技能,所以这个组合的技能顺序没有固定的,可以根据不同情况灵活应变

�雷帝+女王】

这个组合完全没有控制技能的,但可以利用女王的移动技能来把对方的第一轮技能慢慢骗光再杀对方,而且这个组合的瞬间攻击输出是很高的。就算杀不是对方,自己逃命还是很容易的

�单P另类组合】

�雷帝+骑士】

骑士的激活属性不可以普通攻击,使于骑士组合的英雄的攻击力大大下降,但雷帝的离子电场的冷却时间只有2秒,这就弥补了骑士不能普通攻击的不足,加上骑士强大的辅助技能和雷帝BT的电场,使得这一另类的组合发挥出其最大的威力。这一组合是个BT的

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