好多三国(0.1折三国名将录) 好多三国(0.1折三国名将录)

DNF丶神枪手转职为什么最好?可以PK和刷图2者得兼的!

DNF丶神枪手转职为什么最好?可以PK和刷图2者得兼的!

附带+点方法更好!

膝撞+5(BBQ前置)踏射+1(唯一破霸体技能)空中射击+1(逃命必备)浮空弹+1(人物自带一级足够)除了这些,什么回旋踢啊,瞬踢啊都不要,记住,我们是大枪,不是漫游。。。然后是弹药技能:说句老实话,其实都没有必要加手雷是PK专用银弹除了对付不死族的貌似也没什么用真要加那就加1级吧接下来是机器人:还是不加,记住,咱是大枪,不是机械。。。。先说通用技能:后跳+1出强制(刷图必备,不想被活活打死就加吧)最最重要的来了!重火器!咱把最有争议的狙击和格林放最后面BBQ加满(单体伤害超高)粗火+5(聚焦喷火器前置)聚焦喷火器加满(杀人放火,刷图必备)潜能爆发加满(增加50%的攻击和10%的命中,杠杠的)重火器拔击+1(只有一级,必加)重火器精通加满(RMB玩家请无视我)激光炮加满(后期瞬间输出上万-_-#)蓄电激光炮+1(只有一级,必加!)重火器奥义+1(转职自带,只有一级)量子炮弹加满(枪炮招牌技能)觉醒波动+?(不是很清楚,有多的SP就加这吧)卫星激光加满(这个不加满还加什么?)相信前面的技能都不会有什么争议,但是这个格林和狙击真的很难取舍啊先说格林,前期刷图必备,没有他你就别混了,还能朝天打BBQ加向上格林机枪那是相当的牛啊。。。但是请注意,格林的不管怎样都是前期的低级技能后期的怪动不动就会霸体,用格林怪直接就冲你面前了有人说你不会按C停止射击啊,但是你想过没,格林打别人身上才那么点血你打打一半就跑了,白白浪费那么多的MP,可惜不?大枪刷图靠的就是MP,如果换成狙击的话怪就只能承受你打他身上的所有伤害哪个合算自己看看吧,不过我也承认,前期没有格林不好混,我也是很无奈的说啊后来我咬咬牙,买了个洗点水把满级格林给洗了,换成满级的狙击,TX真是狡猾狡猾的综上所述,加点方式如下:狙击+1(45级前)或加满(45级后)格林加满(45级前)或+1(BBQ前置

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)花式射击【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点

45召唤上位精灵加点

我穿的是远古旋魔套装,手里雷光魔杖

我如果把冰加到9雷加到8,另2种不加,花加到10,剩下的都给精灵王和路易斯大姐,能加满么?(我装备加一起正好冰雷上位到10)

声明:没兴趣学献祭,没兴趣学狂化,个人有个人的爱好,还有我不会洗点的,没必要把多余的钱给腾讯,谢谢

楼主加点没任何问题,只要骑士和火龙没加,光、冰上位满,其他精灵都5级出前置,姐姐、王满绝对可以的,放心吧。我现在56级,没加狂化和献祭,加满了跟随,花10级。还剩470点,打算留着等觉醒。

DNF中召唤分很多不同种类的召唤。流行的有以下3种。

1:生物系召唤。

由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,

再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。刷图的话,还是比较推荐生物系的,

并且,很省钱~其实呢,4系精灵选一个加满就好了,个人比较推荐的是光和冰。

召唤兽强化

远古魔法书

召唤兽跟随

契约召唤:路易丝

契约召唤:桑德尔(骑士)

契约召唤:赫德尔(葛布林)满

契约召唤:沃索(花)

光精灵;冰精灵。选一个加满

有SP点多

选择自己认为有用的技能加。

2:元素系召唤。

首先,确定自己的主力。元素系召唤一般是冲着精灵王去的。所以目标很明确。

由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,

再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。但配合生物的海量召唤,是单刷不错的选择。

具体加点:

召唤兽强化

远古魔法书

召唤兽跟随

契约召唤:路易丝

契约召唤:桑德尔(骑士)

契约召唤:赫德尔(葛布林)10级

契约召唤:沃索(花)

4系列元素召唤

契约召唤:依迦贝拉

元素召唤前期SP比较吃紧,所以。电元素可以留到以后满。

3:元素自爆流。

这个,怎么说呢,自爆召唤已经算是PK向了,总的来说就是机械师MK-Ⅱ。

用蓝就是哗哗的流,不停的召唤,不停的引爆,没有回蓝装的支持很难长期作战。

具体加点:

召唤兽强化

有SP多的话才考虑+它

远古魔法书

召唤兽跟随

4系列元素召唤

献技攻击,选择2系献技+满。(SP只能支持你做到2系献技。这根据自己喜好选择)

口袋妖怪叶绿我有63的水箭龟,44的大嘴蝠,46的嘎拉嘎拉,51的急冻鸟,两只59的热带龙,能打败四大天王吗

能的话怎么打

不行!第一个你能过去就不错了!你去抓小火龙!小火龙是一开始最好的选择,后来喷火龙可以学飞空加火焰射加龙系的招,很好的宠物。一定要抓到闪电鸟,必须把它练到65到70用他几乎可以秒杀冰天王和小茂的水箭龟,(迷唇姐换成喷火龙的火焰射可以直接秒他)要是你把他干掉的话!你去抓五级的!慢慢练!急冻鸟练到65以上!充当第二攻击手!看你的阵容就是新手级别太低还着急去秒天王!水箭龟干到70!大嘴蝠T了不要!换成小火龙!嘎拉嘎拉T了!属性不好!换闪电鸟!急冻鸟上面提到了!热带龙(妈呀)我第一次玩吃亏就吃在这上面了!炮灰一个!

买40个精神片

能用的只有2只,拼不过,的

再看看别人怎么说的。

急冻鸟多吃几个加速

留着秒龙系

水箭龟应该可以全灭第二个四天王

至于你这其他的怪。要打水(冰)系

和鬼系就难了

最后还有那个博士孙子要打的

我使用93的水箭龟打的,还有68的激动鸟,前三个还好,最后一个龙系的,就难了,不过我是先把强的用掉,然后留一只垃圾的用精神片回复最强的,然后恢复其他的,那时水箭龟血不多了,再加满,继续战斗,不是只有四大天王,最后还有一个主角呢。

可见对手到最后接近60级,虽然他们的精灵都没有努力,但毕竟是持久战。

也就是说,你的精灵尽量选择速度快一些的。

你的精灵是什么并不是特别关键,最关键的是技能的选择。

技能一定要选择命中率高,并且输入高且稳定的

像十万伏特、冲浪、精神干扰、冰冻光线、地震这五个技能最好有两个PM会使用

只要技能克制,就会造成两倍的伤害

我下面逐一说一下好了

LV52白海狮:雷电子+冲浪术+雪花+神秘符

LV52呆河马:雷电子+冲浪术+呆呆+恶首

LV54乘龙:可疑光+雷电子+冲浪术+按压

LV54迷唇姐:冰雪+往复+恶魔吻+颓废

LV51铁甲贝:卷曲+保护+雪花+潜水术

虽然是冰天王,但是附加水系。十万伏特这个技能可以一次解决大多数的。

格斗天王:

LV51大岩蛇:地震+岩石封+空气尾+吠叫

LV53艾比郎:易果实+风马钳+岩石封+反攻

LV56怪力:横掌劈+组合升+恶颜+岩石封

LV53沙瓦郎:花踢+不变+识破+空精神

LV54大岩蛇:舍身踢+地震+空气尾+沙地狱

对手的特防都不理想,水系PM用冲浪强杀很轻松

LV54耿鬼:阴影钳+可疑光+毒毒+影分身

LV54大嘴蝠:可疑光+毒毒牙+力

PSP北欧女神

第3章里的黑梦塔,打里面的小怪很吃力呀,几乎每次死2个角色才能打过。

BOSS是个巫师加个龙,打了N久带上了复活首饰挂了N多次,很勉强的才能打过。到了第4章已经玩不下去了。女神等级是12级武器是光辉剑,防具是决之一套。亚璃哲11级武器是元素之刃,防具决之一套。罗法10级,武器穿心枪,防具决之一套。洁拉德12级,武器是受体之仗,防具练化一套。从第4章开始玩不下去了,打小怪跟打BOSS一样吃力,哪位达人能告诉我是哪里出问题了吗?

LZ没有搞清这个游戏的关键所在哦~根据叙述你玩的是normal模式,因此我按这个模式给你解说

首先,人物等级。我第四章打雷扎德之塔的时候已经是20级左右了,lz的等级完全不行,这样的话即使有很好的装备也不能打出高伤害,人物技能也完全跟不上,当然连小怪都会很吃力。北欧女神虽然是RPG游戏有时间限制,练级也是必须的,lz千万不能偷懒不练级呀!顺带一提,事件经验宝珠最好不用,后期没有时间练新战魂的,所以尽量留着给他们用。

快升级时记得戴上青灰色的首饰和生命手镯,学技能要靠CP值,而青灰色的首饰有每升一级额外加100CP的作用,前期对提升技能便利打怪非常有效。但是注意CP值上限是999,因而后期等技能都加满就不用戴它了。生命手镯则是更重要的装备,每升一级额外升200点DME(即生命值)。这个的作用在于等级再高生命值过低的话打BOSS也会非常困难,人家打你一下,DME就耗完了,自然不好打。而且这个装备是北欧里少见的效果叠加装备,也就是说如果一次戴2个,就能一次性升400点DME,这对体力极低的法师来说尤其重要。

其次,用人问题。北欧公认最强队伍是女神+3法师阵容。但是考虑到法师的冷却回合,推荐组合是女神+亚硫哲+罗法+一法师

或者女神+亚硫哲+双法师。法师选用方面,杰拉德行动力较低万万不能选,第四章推荐娜娜美,记得回海蓝(娜娜美的故乡)拿护神刀龙仙,是当时最强的法杖了。娜娜美是圣属性,如果你在忘却的洞窟拿到十字空袭就用这个,没有拿到的话就用毒爆,威力不小的。武器方面,女神自己用弓比用剑要合适,因为决之技用弓的话能增加2次攻击,且威力远胜前几次的攻击。亚硫哲则使用魔剑格拉姆,剧情里第二强的剑,第四章可作成(具体作成方法稍后详解),攻击力为2200,打怪绝爽。法师第四章装上以太节杖,威力强,能用大魔法,损坏率也较低,不过还是小心使用!

第三,技能问题。人物技

完美国际CK精灵用什么PK技能好

精灵可以学战歌仙爆??

其实用什么精灵没有区别

我是101CK,用的76/100太白

如果你喜欢打架的话精灵技能我可以帮你推荐

绝对领域,必学

很好的保命技能,比如你被晕,很多MG

WX打你,就可以点自己头像再用放逐,免疫物理伤害9秒4狂暴

对CK来说也是非常好的技能,20点攻击等级,而且只要75能量,如果你是技能流,深度冰刺30攻击等级,再用狂暴20点,你算吧

明王咒,吃12秒无敌的时候用

CK由于是近身的,对方如果拼命跑CK很头痛,所以遇到逃跑的可以用这个技能,定身2秒-速

学以上6个技能就足够了,力量敏捷都不用加,灵力+60点,其他都是体力。我的精灵穿了4J的装备,体力有103,就是说我打架的时候,点了狂暴,过1-2秒就可以再点绝对领域了

上面的都很好,但CK还有一个精灵技能要学的----灭魄真诀。这个对WX

都很有用。伤害加深25%。多好的一个技能啊。我杀SS

都用这个。死的N快-

我可以帮你推荐,商务领航,上我一二三四!

351234。com

现在战歌改弱了

建议不要学那个了

如果是魔CK的话

建议不要用技能流

游到别人旁边先开行动免疫

用绊脚收50点元

然后爆魔元

爆完了精灵用绝对

几下下就砍了

还不行吃个无敌药

这个杀SS和WX比较合适

如果是仙的话

仙CK一般都是技能流

比较看重攻击等级

所以学个狂暴可以

看楼主的习惯了

精灵的敏捷和力量是不用加的

这个成长性太低了

建议加灵力和体质

大靠Q给我

精灵族所有战术开局,要求详细。
我只会兽族,现在要知道其他三族所有战术开局,此问题只说精灵族。
如题

精灵族,俗称NE,要求高操作,看看MOON跟GRUBBY的对局就知道了,兽王用它190的APM生生拖住月魔400多的APM……话题正转,NE一共有那么几种打发,第一,对人族和不死族的雄鹿流,开场用BR练级,造3个弓箭手过度,首发DH或者WARDEN,速度升级2本出小鹿,大约7-8个,然后出熊猫或者其他肉盾型英雄,后期5-6只熊,10只左右小鹿配合英雄就差不多了……第二,对内战和人族可以使用的月骑流,这个仅限于前期,开场先白虎,去骚扰,然后去某个小角落里,做狩猎大厅,BR指出一个AC练级,然后开始双BR爆女列,如果前期答不出优势,这就废了,自己衡量……第三,一个我在G联赛中见过但很奇葩的阵容,正规的BR出AC练级开局,英雄顺序白虎、美杜莎、小黑,双BR爆AC,后期转角鹰骑士,配合3个弓箭英雄和光环,输出非常高,但也都是脆皮,不能对兽族,就被蝙蝠炸干净了,要出一点肉盾顶上去,熊比较好,混点小鹿也好,总之是一个以雄鹿流为基础的混合远程阵容……第四,吹风流,仅限于对兽族,开场出BH去骚扰,家里出3-4个AC,中期开始攀科技,双远古爆乌鸦,英雄顺序BH、兽王、修补匠,也有人喜欢BH、炼金、修补匠,或者BH、熊猫、修补匠……

哈哈哈,又是我

精灵族打兽族一般来说也是两种打法,一种是熊鹿。一种是吹风。但是这两种都有个共同点,就是速科技,所以前期弓箭手是很少的,一般就1-2个。

吹风流前期1个BR,2个月池,出一个弓箭帮忙练级直接攀二本,升级过程中放下两个月池。

如果是熊鹿,前期基本上打法和上面一样,唯一不同就是2本升级过程中他会放下BH。当然对方前期也有可能出女猎,优点是前期较强,毕竟步兵打不赢女猎的。但是只要你小Y出来了,自然就不怕了,变一只死一只。缺点是科技稍慢。

三个问题回答完了,楼主只是问三个种族怎么开局,并没有问对面英雄大概怎么行动,你怎么针对,所以我也没有回答,有什么不懂得可以追问。

如果楼主新手想要练练兽族,建议去看看视频。多看看视频起码理论上对你有很大的帮助,需要你练习的无非就是技术和意识上的提高。

大哥!-_-///

要的是除了兽族以外,其他三个种族的所有战术,那些战术怎么开局。

我这个问题回答了啊。但是我回答的都是最常见的战术啊,其他那些战术虽然有,但是应该是没人使用的。比如我出来5个农民采矿,什么都不造直接攀2本,这个是不是战术?当然算,但没人用而

百万亚瑟王费流量么?

一个月大概多少流量?而且有没有什么靠谱的新手攻略?贴吧里面的好高端。。

这游戏挺费流量的,一天玩3,4个小时,干掉20M很轻松。

这游戏挺简单的,好友多比什么都好。

至于AP和BC点,前期我建议不是太花钱的话就把AP弄高点把,BC有个60左右后,好友的点全给AP,弄到150左右。AP高了跑的图才多,每跑一次都有钱拿,而且吃AP药也划算。至于攻略说的AP60左右,那是指的后期,钱,卡突破什么都积攒的够了,卡也弄得差不多了才行,要不就那60AP你得吃多少AP药去刷钱?

好友全给AP也是到后面你肯定要换好友的,重新加一个好友,就可以重新加3点属性点。

卡组不是越多越强的,打妖精就用最强的三张卡弄个三卡流的,我现在50级了,没充钱弄卡,现在连3张满破的5星卡都凑不齐,一次出战多了简直是浪费BC,还不如三卡流一次一次的来,把BC利益最大化,反正失败了没惩罚的。

至于其他的就是注意每日活动,最好要参加。2COST的狼娘刷不抢卡的因子战升级,是最快的升级的方法。妖精机制注意下,只要自己发现的妖精舔了一下,别人尾刀你仍然能得2张卡,其中一张显示除外而已。舔一下好友的妖精,能得一张卡,尾刀好友的妖精能拿2张卡,尽量和好友互相尾妖精,这样能让利益最大化。

魔兽精灵族战术

精确到金币和木头那种

所谓以变制敌

就要出其不意

和LT地图

开局4精灵采矿

1精灵ba

出来第一个精灵bm

第二个金矿

在不停的造精灵

至少十二个

br和bh一起放下

接着放bd

有钱出个ac

或放个守护着

出够至少三个ht

井要上五十人口

瞎子在第一波骚扰完之后

回家和HT以其打点小怪

最好能偷个矿

基地升好之后

瞎子只上要三级

放下两个风之古树(这是你应该有很多钱)

补满十二个精灵之后

矿上至少放4个守护着

瞎子带着三个HT

去抓它应该在MF

不要和他正面冲突

不要死HT

让他跟着你跑

不停的点精灵龙

这时兽族的兽栏也应该好了

大概四个精灵龙好了之后

全都点它的大G

精灵龙不会死很快

如果他又对天的猎头

让瞎子一个个宰

这时家里面放一个知识古书在升级基地

研究熊的级

等你的精灵龙在十个以上时

对方会有反映

兽栏里会出蝙蝠

这时就和他硬拼

但不要让瞎子死了

因为你的目的已经达到了

家里放下第二个知识古树

熊的大师级应该好了

舒舒服服洗他

因为他要对你的

猎头也都是经验

这个方法我在浩方上试过了

基本上不错

大家看怎么样

乱矿流战术:

所谓“乱矿流”:狭义上的乱狂流通常是指魔兽争霸3冰封王座中暗夜精灵族在游戏初期即迅速开矿,并在初期和中期不断地在各矿点附近建造生命之树来开矿,形成巨大的经济和人口优势,并最终通过经济优势取得胜利。moon在和tod的战斗中曾经使用经典乱矿流实现了著名的“冰火两重天”,这是最经典的例子,证明了乱矿流的强大威力。广义上的乱矿流则可以指所有种族通过不断地开造分基地来形成经济优势赢得胜利。

对于暗夜精灵族来说,第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。

乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1。早期开矿;2。不停地开矿;3。不停地骚扰对方。如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4。骚扰时保存有生力量,

精灵族前期常用战术?

本族英雄的:

(1)4农民采金矿,1个农民出来造祭坛,然后基地补2个农民,出来的第一个就造月井,出来的第2个补金矿。然后补8个农民,农民造好后正好可以升级主基地,主基地一升级就要留60木头直接放下兵营,够100木就放下猎手大厅,再补一个月井。出6个AC过度到2本。

以上就是比较常用的跳科技流的AC开局,英雄优先DH(就那瞎子恶魔猎手)

(2)还有一种是然后放下兵营和月井,接着出3个女猎手,过度到2本。首发英雄还是DH

这是女猎手开局。

(3)还有一种用于内战的,3农民金矿,1农民祭坛,1农民月井,然后补两个农民进金矿,接着补8个农民,够100木先放下猎手大厅,然后120木的时候直接放下两个战争古树,然后补3个月井,暴女猎手。首发英雄有选祭祀的有选DH的,看个人操作和理解。

以上是双兵营暴女猎手开局。

中立英雄开局(

黑暗游侠)

5个农民全都进金矿,然后补1农民月井,1农民兵营,最后是祭坛,接着再补一个月井,之后继续造小精灵,出来的小精灵去探路或者采木。战争古树造好后可以造一个AC~之后持续造AC,不过注意人口要在15人口的时候停止造小精灵和AC,木头达到40的时候再造一个水井。

祭坛造好的小精灵直接去中间的酒馆位置。测算好时间,在游戏时间2分40秒~45秒之间去招中立英雄黑暗游侠,招出来之后配合造出来的AC或者爬起来的大树进行MF,打出来的骷髅可以选择继续MF或者拉出去骚扰敌人。

其实还有一种……MOON的微操型开局。只怕你学不来。

农民金矿,1农民祭坛,补农民月井,再补8农民,100木的时候放下猎手大厅,接着再补一个月井,然后就出一个英雄,家里放下一个防卫塔,升级2本,再补

2个月井。这样你家里的防守只有一个英雄和1个防卫塔,所以你的建筑要把防卫塔围起来,月井并排造在外围。直到2本升好,两棵知识古树造好你才有小鹿出现。

这个开局的优势在于利用自己的操作节省前期的兵力资源,直接2本之后有更多的资源来暴2本兵,问题就是操作不好很容易被别人在前期一波压死。这对英雄的操作要求很高。

NE战术集

ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的。随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生。只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发

精灵族怎样防人族一波流?

首先做好侦查,发现对手要TR就晚些再升级二本,家里多补些月井,再放下两棵BR用于防守,AC的阵型要好,躲在月井的后面,及时的喝水和隐身,及时的拉小精灵暴大法师的魔,以及暴水人,DH要抢鞋子和反影,把大法师的蓝抽干就可以了,不要太执着的追杀大法师,DH要保证在家中的攻击输出,不要执着追某个红血的兵,避免被引开离家太远!尽量多的杀农民,用AC齐射正在建造的塔!

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