城防三国志(0.1折送满星赵云) 城防三国志(0.1折送满星赵云)

现在的SUN是不是很好玩?弓比以前好了还是差?练弓的话该怎么练才比较能抗?

现在的SUN是不是很好玩?弓比以前好了还是差?练弓的话该怎么练才比较能抗?

SUN好不好玩那得看你的兴趣了

弓手相对而言是改动了很多

下面介绍我的加点

01。速射

1级(一般在放完一圈大招后怪还米死,其他技能还没冷却回来,就来一梭子吧,1级就好,冷却时间5秒)

02。冲击波

建议加满,附加效果降低敌人移动速度16%束缚3秒;,多牛X啊,定那叫你打,即便打不过闪人,3秒也足够了吧。(熟练度10)冷却时间8秒。

03。月之击

1级(前期点数并不富足,范围2米效果震退。做任务时候,这技能即十分好用。BOSS跑你身边了,一个月之击~呵呵你又安全了,

熟练度15)

04。瞄准射击

建议加满,很多人都说加满烈炎之箭,不加瞄准或少加。(熟练度25)瞄准射击:无MISS情况出现,致命一击。伤害105,被击倒

人追加10伤害。冷却6秒,耗魔7,我的已经满了,满10才耗魔21

05。回旋踢

范围攻击。冷却13秒,3米内。效果击倒。只能用华丽来形容,但并不实际。有了月之击,不建议加。一点也不想浪费在这个技能上。

06。铁壁

保命用的决好技能,在10秒内提高防御500,打你的怪会被眩晕。呵呵自己想要不要加满。(熟练度60)

07。烈炎之箭

原子枪的第一个群攻。效果燃烧,冷却12秒,耗20魔。伤害139,炸伤周围敌人。(熟练度65)不考虑加点,别急,大气完成么

往下看我介绍原子抢的第2个技能。而瞄准射击就是用来代替烈炎的,而且还有束缚这个牛X的效果。(熟练度65)

08。狂暴射击

原子枪的第二个群攻。冷却10秒,耗魔22。伤害151,对周围敌人有一定几率击倒或击退。(熟练度85)衣服先不要急着穿

,留下钱,跳级穿装备,中间的4级,找个队伍,慢慢悠悠一天也能上去。当然要找个愿意带的,因为中间这4级会出现攻击不高。那么就找个愿意带的好队伍最主要。

09。浮空击

踢飞敌人,伤害239。冷却9秒,耗22魔。单手弩第2个单体攻击技能。(熟练度75)

10。旋风扫射

回旋扫射,80伤害。垃圾技能。拉风用的。(熟练度95)

11。极限扫射

原子枪第三个重量攻击,冷却6秒,耗魔12。伤害301。呵呵,加满级不用多解释了吧。(熟练度105)

12。穿透射击

冷却10秒,耗22魔,伤害80,攻击次数随等级提升增加。不建议加点,叫它黑着吧。(熟练度115)

13。魔力燃烧

冷却15秒,耗12魔。伤害230,附带束缚,降低敌人5%魔力,降低移动速度10%。呵呵,加满。(熟练度120)

梦幻龙族弓手怎么加点

1。挑空射击;

每级消耗15技能点(第一级天生会的),算物理攻击力,范围伤害(小范围)

这个技能可以说是弓手保命技能,比退避的保命效果更理想!用处:当你打一些怪物的时候,近程怪会走近你想砍你,你来个挑空,你就安全了,或者你和远程怪对射时,看它差不多要出招,你来个挑空,你又安全了,升到5级之后,范围还可以接受,只要几个怪物有重叠的话就可以全打中了,5级时可以同时击中6只(有人说是5只,游戏里写也是5只,但是,1级写的是1只,但实际是2只,2级写2只,实际是3只,但小虫还没升5级-

-!所以不知道是不是按理论来说的6只)。

加点推荐:5级全满,因为保命用,防被怪打中,配合对空射击。

2。对空射击;

每级15点技能点,前置技能是挑空射击。只要是你人物前方在空中且不超出屏幕范围的敌人都可以被击中。

这个是弓手的标志技能,不学的话,你对不起弓手了,不学的话,你的Z键就没用了。。。配合挑空用,或者组强时,别人一将怪挑空,你就狂按Z。。一般不存在MISS的话,挑空怪后,狂按Z速度够快,怪就死了。这可是弓手系的终生技能哦!只要你是弓系就要用到咯!满级之后,可以同时对5个空中的敌人进行攻击!

加点推荐:5级全满

3。伏射;

每级15点技能点,前置技能是挑空射击。攻击范围是最多3只在你前方斜向下45度角的怪物,这个范围不好说清楚,自己去掌握一下。。。

这个技能效果不怎么样,攻击低、射程短、范围小,但是,因为可以对站着或倒地的敌人造成伤害且再挑空(稍微),所以,在连招上,很有用,正如我之前所说的连招方法,伏射是重要部份,而且此技能一次发出3箭,打BOSS时,跳到BOSS头顶前方,使用之后,三箭全中,效果不错。

加点推荐:只有1级就满了,加!

4。多重射击;

每级20点,前置技能是伏射。可以攻击前面约4个人横向宽度中的最多5个怪物。

攻击力还可以,范围够广,近射威力惊人。但消耗技能点多,且施放要等1秒左右才行。(暂且认为是咏唱吧)所以在练级上,PK上,都不实际。满级是射出5箭的哦!

加点推荐:不加了

5。双连射;

每级20点,前置技能是对空射击。可以攻击正前方的敌人,造成2次伤害。

攻击力不错,但范围极小,单挑BOSS和PK时有点用,是没有贯穿效果的!大家要注意这点。配合退避连招用,打小BOSS很不错。

加点推荐:加1级就够了。别浪费点数。

6。伏地挑击;

只要10点就可以加满了,前置技能

沉默箭和昏睡箭那个的意义更大一些?

沉默箭对法系的意义比较大一点~使对方一段时间内不能放技能~但黄药可以解~野外PK的时候要看准时机等别人黄药CD的时候再放~昏睡箭使对方很长一段时间内无法进行任何动作~黄药不能解~但受到攻击就可以解了~主要用于逃跑的时候或者等技能CD的时候用~

个人认为是沉默。睡眠箭是单挑中反败为胜的。但是都是必备

两个都重要,沉睡可以用来防止近身

沉默是弓星必备的技能,无可代替的。打法师,精灵,治愈,甚至杀星都非常有用,沉睡的抵抗概率很高不说,攻击距离也才15米,对于近战和远程15米都是很危险的距离。而且沉默的CD才18秒,睡眠箭就N长了···相比之下肯定是沉默重要

沉默,睡眠这两个是弓必备技能

是属于广域控制技

毕竟适应性高

先不说在对决中被抵抗了

就是你发动那会时间睡了别人但实际效果不大

仙境传说弓箭手有什么任务

二十几级的弓箭手,有什么任务可以做

制作箭(Making

Arrow)

要求:JOB30以上

把特有物品,换成箭矢。所换取的箭矢,因物品种类和量的不同,所换取的结果也不同

习得方法:枯木汁x20、红水x1、玛哪树枝x13、鳞片梗x41、香菇芽孢x7,找梦罗克KPL左面的NPC爵

冲锋箭(Charge

Arrow)

要求:JOB35以上

拉弓时间较久,但能发射较强的箭矢,当对方中箭时,会退后4格。发动时必须经过1。5秒的咏唱时间,不过不会被攻击所中断,消耗SP为15,无属性。

习得方法:触须x10、鸟嘴x10、猴子尾巴x3、绿宝石x2、香蕉汁x36,找斐扬左下角NPC葛豪。

20多级,没什么做,升级先。结婚也要70级!

冒险弓箭手好不好,该怎么++属性点?

精准12,远程8,强力20,断魂1,二连20

精准20,快速20,无形20,爆炸30,剩下把一转加满。

攻击技能加满,替身5,剩下把二转加满。

弓手+4敏1力吧,练弓手的人貌似不多啊。感觉标飞要比弓手好,攻击范围广,回避又高,弓貌似也高!

属性点力量比等级高5点~

弓手是不错的职业~和标飞各有所长!弓手是有大范围群攻~标飞是比较灵活~

看你自己的爱好了

不过3转前练级很吃力

近身残废!!!

3转后的技能也很漂亮好看

弓手2转分两个职业

这一定要选好

如过想2转升级快

去猴子森林2刷猴子

爆炸可以炸3成的猴子

弩弓手就很吃亏

只有一层一层的打

两个职业区别就是猎人攻击速度快

而弩弓手的威力打于猎人

加点能力植:全加敏捷

力量更着武器走!!

弓箭在3转才能看见他的威力,刚开始很垃圾

力量能穿装备就好了

其他都加敏捷

两个世界弓箭手心得是什么?

玩两个世界已经有一段时间了,除了炼金和重叠装备之外,我最痴迷的就是弓箭狙击。建议大家把视角拉近,由于此游戏在画面不像老头4那么华丽,而更趋于现实,所以当你站在高处瞄准时,那种感觉真的非常爽!

首先,简单介绍一下游戏中的射箭系统,本作的射箭是以力量槽作为判定条件的,请看附件的图,一般情况下,如果玩家把弓拉到最满状态射击就不会脱靶,最低等级也是一样,所以在初期玩家尽量保证射击的效率而不是速度。当力量槽拉到一半时射击,就会发现脱靶情况开始较频繁出现,低于三分之一的时候基本上10次有7次都会脱靶(技能越高就越不容易脱靶,但低力量槽射击时还是一样),另外脱靶的几率还和目标距离有很大关系,距离越远越容易脱靶,近在咫尺想脱靶也不容易……另外要说的一点是,在潜行的状态下弓箭是不像老头4那样有很大加成的,所以不需要这个前提条件。

当玩家弓箭技能很低时,搭弓、拉弓、瞄准、射击、再次搭弓……,这些动作都需要很长的准备时间,连续射击尤为明显。因为弓箭威力很大,这么设定无可厚非。而且随着弓箭相关技能的提高,速度会有质的提升,如果相关技能都学满10级,那么以游戏中敌人的移动速度来看,弓箭绝对是最强杀人利器。

弓箭强大的另一个主要原因就是射出去的箭,抛物线弧度非常的小,中距离以内几乎可以忽略不计,超远距离也只是预先判断一下目标移动就可以了,熟悉老头4的玩家会发现这和狙击步枪没啥区别,而且目标被射中后会有很长时间的被打断时间,格斗术语叫僵直时间,这又无形中增加了弓箭手的安全性。

因此我总结出两套针对不同目标的弓箭手战斗套路:

首先,对付远距离目标,拉近视角,搭弓满弦,瞄准射击。拉近视角=放大目标,满弦又会放大目标,再把“远景”调到最高。哈哈,体会狙击之神的乐趣吧!!

接下来是近战,同样可以用弓,而且同样威力巨大(释放的“弓箭技能”不再讨论之列,这里只是指单纯的射箭)。由于玩家角色移动速度较快,在较近距离拉弓到一半就可以射击了,弓箭相关技能等级高的玩家甚至可以只拉到2/5(不要太低,即使满级也会有较大几率脱靶),这样目标在接近你的时候会频繁被打断移动,一步一打断,等到你面前的时候基本上就挂掉了。对付移动较慢的血牛敌人这招屡试不爽。

缺点也要连带说一下,在拉满弓以后,移动准星较困难,这也是游戏设定的一个门槛,并不是机器卡的问题,所以在远距离射击时一定要先预判一下目标走向再射击,以避免二次调整的麻烦。

惊天动地弓手怎么加技能点?

致命一击18,不建议点到20,因为和影箭18级刚好可以交替使用,

毐箭20加满啊,游击战的王牌

防御弱化18,这招好物啊XD

影之箭18,同致命,不建议点到20

魔力激发20

强效治愈18

突剌箭9,只点到9不是因为没用,而是让它CD时间缩到最短,好跟其他招式配合,

元素箭9,同上

扭曲重力加满吧

上官方网站找找

应该会有哦

自己看着+嘛

不知道,没完过

喜欢怎磨家

不就怎磨家吗

自由注意吗

冒险岛弓箭手怎么加点

弓手和弩手

1转:61点

精准箭3为了出远程箭

远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!

强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!

2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!

还有10点随便加好了!

2转:121点

精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!

快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!

无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!

其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!

终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!

快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能

强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!

爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~

2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~

3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!

疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!

贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!

箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!

箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!

鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!

傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!

火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!

上17173网站查查看嘛

加敏捷和力量,攻击力取决于敏捷,力量只是为了满足装备需要

上面的,说的好,不过你要有JP装备才玩弓哦

弓的装备不一定要JP才能玩

和标标比一下就明白了

弓手的攻击是平性攻击

10次攻击输出值的出入都不大

而相对于标标

10次攻击里面

能出现3次以上最高攻击和3次以下最攻击

攻击的输出的出入值也相当大

正如1年前蓝蜗牛165级第1(这个第1是包括

盔甲上的压岁打击或者撕裂伤口,对于亚马逊弓箭有效吗?

远程物理攻击

Crushing

Blow(

--压碎性打击,也有人叫这个为决定性打击。

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物

出现一次减少的怪物生命:

Champions、金怪、Boss

-使用远程武器

-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。

物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。

可以看的出来,压碎性打击对弓箭是有效的~

而且是所有装备上的压碎性打击和撕裂伤口对弓箭都有效。

打小怪的话这个效果基本看不出来,但用来打暗金头目或者BOSS的话,出现一次就打掉BOSS

1/16的血,很有效的哦。如果你用的是炮轰,效果出现的几率就更高了。

如果你玩的是8PP难度的,那么一次会减去BOSS

1/64的血。

撕裂伤口对弓箭也有效果,而且这个效果和使用近战武器是一样的。

希望帮到你~

有效,对物理攻击有效

希望对你有所帮助,望采纳。

上古卷轴5召唤弓好玩还是潜行弓?怎么加点呢?

可以双修,召唤弓安逸,潜弓猥琐,点了幻术的法术默发,召唤术就不会被怪物发现了。召唤弓是中期最好的弓了,攻击力等于1。3倍的恶魔弓加恶魔箭,箭还是射不完的那种。召唤弓住点武器那一条线,顺便点法术消耗减半那条线,BB叫出来,弓叫出来,BB顶着,你在边上射就好了,潜行都不用,杀龙超简单。潜弓就潜行3倍弓伤害点出来,剩下的全点弓箭。弓系的点数全要点,延缓时间一级,暴击一级,加多也行

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