所有攻击力跟武器攻击力到底怎么算啊,哪个
所有攻击力跟武器攻击力到底怎么算啊,哪个
这个说起来比较麻烦的,首先技能分为百分比和固伤技能,先说固伤技能:
基本伤害=(力量÷250+1)*技能面板*(1-减伤率),暴击*1。5倍,破招*1。25倍,属强每22点加10%伤害,装备有附加的也要算上,这个固伤技能的技能面板数值受到独立的影响,是一个比率关系,减伤率跟怪的防御有关
然后百分比技能:先说人物面板,
面板物攻=(力量÷250+1)*基础物攻*武器精通+无视物理攻击力(就是强化武器多的)
百分比伤害=面板的基础部分(就是不算无视的)*技能百分比*(1-减伤率)+技能百分比*无视攻击力*(1-难度减伤),这个难度减伤跟难度有关,王者级减20%,然后也是暴击*1。5破招1。25倍,而属强22点提升10%只对基础攻击有效果,那个无视不能提升的
假如:1个强13的武器的攻击是500,无视防御+300
那么计算方式就是:自身攻击+500
打到怪物以后,在自身攻击的基础上,再减少怪物300点血
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大神们,各个装备加的所有攻击力之间冲突吗
冲突,巫妖、三项、冰拳都冲突,因为他们唯一特效的名字都一样,咒刃。
灵魂加的是面板,不会冲突的,但是牛3和遗迹手镯会冲突,这个需要考虑一下……
歃血之怨的外形不错,但是实际效果需要换武器来配合,不然出血很难保证
武器的属性攻击对相克怪物的攻击力是怎么算的?
比如说炎剑
攻击672
火属性480
如果攻击水水属性怪是不是672+480的攻击力呢
或者只有火属性的480
还有如果攻击属性相同的怪
是不是就只有基本攻击力了
就是672呢?
还有高人发一下属性相克的规律吧
我才刚玩不到50个小时的新人
希望高人解惑啊。
实际伤害=(招数威力X武器倍率X斩味修正X命中修正X怪物部位伤害修正)X1。5(只限片手)+(属性威力X1/10X斩味修正X怪物部位属性伤害修正)命中修正:命中怪物的时机,尽量在攻击动作中间命中就好了,开始或者结束时要折减,绿斩以上无视,一般取1。0。招数威力:大剑:纵斩48,捞击46,横斩36大锤:三连击-52+20
+100,横挥-15,蓄力小-45,蓄力中-45+35,大地一击-20+76,转转乐-20X旋转数+40长枪:中段3连击-21+21+28,上段3连击-26+26+28,突进-20X命中次数,格档中攻击-20片手:4连击-14+12+8+12,回旋斩-24,跳斩-18双刀:基本只考虑乱舞-28+5X8+33武器倍率大剑:武器物理攻击力/480大锤:武器物理攻击力/520长枪:武器物理攻击力/230片手:武器物理攻击力/140双刀:武器物理攻击力/140斩味修正A
物理攻击:红0。5
橙0。75
绿1。125
青1。25
白1。3B
属性攻击:红0。25
黄0。75
青1。0625
白1。125怪物的属性修正和物理修正见置顶帖斑竹大大,表格怎么用啊?
[s:121]
置顶的《怪物百科》里有,里面很全,看看就明白了物攻是有公式计算的,而且打不同的部位伤害也会不一样
但是有点复杂
还是慢慢在研究吧
所有双手武器的攻击力都是一样的吗?
等级是一样的,没有强化过
等级不同当然攻击就不一样
那是一样的!!
不一样,远战的火焰枪厉害,近战的镰刀厉害
一样的。不过只是同近战样
89DT武器总伤害多少才算JP
武器打石头了吧,!
80的武器伤害在340+左右才算JP,!
总伤害应该接近1500,!
或者达到1500,!
甚至超过,!
我是玩69的,!
69最多的伤害能到1200,!
你89到1500应该没问题,!
无双蛇魔中的所有武器的攻击性是多少
所有人的所有武器攻击力是多少。
所有人的四级武器啊
再说一次!所有人啊!
这里只说基本攻击,不算附加,且均为PS2版
石川五右卫门
风魔小太郎
立花訚千代
所有人物四级武器的攻击力
你是指所有人物四级武器的攻击力。
同样攻击值的武器是有属性好还是无属性好?
相同的攻击力
会心率什么也完全一样
唯一的区别是一把武器有属性值
一把纯物攻
那在打属性相克的怪物时肯定是有属性的武器好
那在打属性相同
也就是怪物属性耐性高的时候
比如拿个雷属性的武器打雷狼龙同样动作倍率的一击
有属性的武器伤害和纯物攻伤害哪个会高点?还是说这样的情况下
两者几乎没区别?还是有属性的武器反而不如纯物攻的武器?
怪物抗性为0时候都一样
当物抗为1
属性为0时候无的攻击高
当物抗为1的时候属性就低了
这个没有可比性
就看你首饰是否有没有其他更合适的附魔方式
那就有属性的比较好
那就必须放弃属性攻击
判定依首饰附魔来决定是否带属性
实际上不存在这2种武器咯,我觉得属性攻击是额外加伤害,
对,所有计算都是一样的。所以C社在设计的时候,最高等级的纯物攻武器,攻击力数值要比带属性的高,或者斩味(级别/长度)要好一些。
那换言之。。基本来说同样条件下
有属性的武器一般不会比纯物攻的差?因为就算怪物的属性耐性比较高
还是有可能吸收那么几点的属性伤害?
如果怪对那属性耐性为100%的话,那个两把武器一样
魔武器的攻击力算法用AI自动打到底加不加攻击力?置顶和民众说法不同嘛
说用AI自动打怪
也加魔武器攻击力?但是看很多帖子里
要自己手动打怪
才加魔武器攻击力?到底怎么样啦?测试过的出来说句话吧???!!!谢谢。。。
小声说一下。。主角和凯魔武器都可以。。大叔偶用攻击力最低的武器能打动。魔武器却是1。。但是说明不了什么。。。也可能只是魔武器攻击力比角色自身攻低。。。。。。明天去试试欺负弱小。。。
[s:82]
谢谢xxi!^_^那偶就放心的继续用手上比较厉害的武器了,哈哈
这个会有官方的解释吗?还是去问问开发的人好了。这样说吧。。。。大叔和Tear基本次次出战的。。。主角和ガイ换着用的。杀敌数大叔绝对比主角多。。。。。。攻击力也应该比主角多。。但是伤害都是1。。。。偶是2周目解封时候的情况。。很弱的怪还没试过。。。。有机会去试是试。。。
[s:80]
魔武器好像是角色的所有值都加的
我见过打UK隐藏迷宫连防具都不装的
据说是魔武器的效果
具体怎么算…………
去一些日本的论坛看看,那些日本BT玩家可能能作出解答
真三无双6到底用哪个武器啊?我看最终武器怎么都没倒数第二个武器的攻击力高呢?是单纯的看攻击力吗?
有两个秘武:最后一个武器是修罗难度得的修罗秘武,倒数第二个是究极难度得的究极秘武。究极秘武比修罗秘武好,只是在画廊里被设定在倒数第二的位置。究极秘武比修罗秘武都要高攻高属性,所以究极秘武更好些。
火强只是加武器攻击力,,什么意思、、武器攻击力加40%,是怎么加的,有多少伤害呢。
的是最终伤害,不是武器攻击
一百就是一百四
也就是说。这个武器有100物理攻击。加的40%,,也就有了140物理攻击了吗??
火强是加所有火属性攻击的伤害,武器攻击力加40%是加的武器基础攻击的40%,比如你武器有100攻击,加成之后就会是140攻击,只不过没显示在武器的面板上!!
武器攻击力加百分之40就是武器的面板攻击力加百分之40,比如格郎,近距离武器攻击力加百分之20,格郎面板攻击650左右,加百分之20就是加130物理攻击力,这个物理攻击力跟附魔卡片上的那个物理攻击力一样,170物理攻击力差不多加1000物攻,不懂追问
那要是高强,,,,比如+13太刀。无视物理攻击力765,武器本身物理攻击力628。那在加40%武器物理攻击力。。那是加多少。。。。
无论你强化多少都是按武器的面板攻击力百分之40算的
属性强化提升的伤害还包括有属性的技能,就像我的无影附魔火卡,怒气和大蹦也是火属性,我火强108提升伤害百分之30左右
增加固定伤害技能的攻击力,增加伤害的计算公式类似于性强化,约10点独立攻击力增加的1%伤害!如果独立攻击有一百,那么刷图时固定伤害就是会在原来的基础加1
是直接加伤害
22点属性强化=10%的伤害
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