术士的虚弱诅咒有什么用

小编 286 0

术士的虚弱诅咒有什么用

以前是降低伤害,但是效果不大~现在是降低攻击强度~依然效果不是太明显~但是,用在射击或生存猎人的高攻速宝宝身上~感觉效果不错!以上为个人经验感受~准确性不敢保证!喷子退散!

目标所能造成的伤害降低3点,持续2分钟。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

还同类诅咒。。诅咒就是诅咒,没有类之分

打布胖的时候会丢个,其他无视

打ZS,DZ,LR,LR宝宝都可以丢,JJC用的多,PK的时候好象不常用

不就是pk么。。。。

同类诅咒有区别的

100个术士给一个人或怪上虚弱只享受一个人上的效果。这个绝对是垃圾

疲劳痛苦都比他强千倍

减慢对方施法速度60%

对法师pk还是很有用的

但是对瞬发魔法无效

诅咒状态有什么用啊

可以降低你4项基本属性的数值。诅咒等级不同,降低的数值也有所不同

减弱攻击力

貌似减少防御。体力和精神。还有一个忘了没减少伤害

使你的力量,体力,精神,智力,全部下降。。。

等级越高,几率越大,

降低的属性就越多。。。

希望采纳!!!!

dnf中诅咒有啥用?

诅咒会降低攻击速度,施法速度,等等

还有就是打到自己队友,切反方向移动

还有一点那就是属性下降,要降力量智力体力什么的,估计是,我好像没记错吧。

这些惩罚很BT的,有些武器会使自己进入诅咒状态呢,那可一点都不好,不仅影响了自己打怪还给别的玩家带来麻烦。呵呵,如果要是只对怪怪有影响,:-)

那就没关系了,o(∩_∩)o。。。

通常带有这种诅咒状态的都是紫装武器,我记得有一样武器,它的名字叫恶魔臂铠,也是带有诅咒属性的,格斗家专用,差不多是20级的。格斗我打过,我也装备过这件武器,太让我受罪了,哎。。。。。花钱买罪受,就当是买个教训吧。以后看清了,是对怪物有效还是对人物有效,要看清楚了啊,别白花了冤枉钱啊!真是后悔莫及啊!

好像是降防御力的

而且不会打到自己队友,切反方向移动

DNF诅咒有什么用?

降低力量、智力、体力、精神四项属性值。

被诅咒你就虚弱了,掉体力、精神,双攻(物理和魔法)双抗(物理魔法),你进入诅咒状态身上好多紫黑色的球,好像在冒泡,这时候减所有属性,就像祝福一样,是加所有属性的比较早碰到会有诅咒的怪是

GBL教黑衣服召唤的黑色的那个怪,打人暗属性,附带诅咒你按M看你任务属性,好多都变红色,表示减少

貌似你有武器带诅咒

我的末日镰刀就是带诅咒状态诅咒就是

:物理防御

攻击都下降

诅咒有什么用?

降低对手的命中率和躲避率

你被诅咒的话就按下M,然后就知道了

视诅咒的情况而定

一般是减少力量

体力等属性

还有的减少攻击

反正就是减少属性的一种异常状态

DNF里的诅咒状态有什么用?

每次挨了这个状态之后就很好奇、一不会掉血、二没有减状态、哪位大哥知道的讲解一下、

与祝福相反,诅咒减少四围数值,就是力量,体力,智力,精神,诅咒等级越高,四围减少量越大,刷图时诅咒变化一般不明显,PK场上效果显著

减少属性的

有的减的力量智力什么的,有的减的是属性抗性!

DNF诅咒有什么作用?

降低攻击、暗抗、

诅咒是减少各种属性的

诅咒效果是降一切攻击防御,鬼泣的墓碑就是最好证明

降低属性抗性

也就是指你的力量、体力、智力、精神4块方面全面下降

博德之门新手提问

我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。

1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。

其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。

遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。

如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。

如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。

另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。

2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。

“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。

3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。

①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!

②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!

不过可以通过魔法手段进行【大

博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

感觉比同类型的龙腾世纪起源。~无冬之夜等都难玩~我觉得很多地方让人很无语~比如说选法师。。在教程的时候。。有个房子进去。。一个人问你话。。怎么样~他都是刺客会追着你杀。。。你法师的话一开始打不过他。。再者。。就算选战士。。跟着一行人刚开始来到旅店。。就第2章要求去的。。一跟人跟你问话套身份。。你一承认是某某。。直接开杀。。秒我。。就一招。。然后如果没存档。。就又悲剧。。这游戏据说是神作。。但那些变数是干吗的。。

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:

1、需要多存盘。

2、多暂停布置战术。

下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:

一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。

进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。

再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。

至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。

一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。

这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。

这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。

如果实在打不过,那就躲

dnf里诅咒状态有什么用啊?

好好看带诅咒几率的武器,比如50粉权杖

诅咒是其中一种异常状态,效果是降低4围(智力、力量、体力、精神)。

诅咒只减少4种属性:力量,智力,体力,精神。说其他的什么减攻速啥的都是扯淡

诅咒状态下打对方攻击双倍。就如感电。出血一样。

减少四个属性,力量,体力,智力,精神

具体是多少哥忘记了,这是减防,还减属性,所以黑光才贵,如果没这属性,黑光会便宜500万

诅咒会降低攻击速度,施法速度,等等

减少敌人攻击力

诅咒会降低攻击速度,施法速度,等等,还有就是打到自己队友,会反方向移动。还有一点那就是属性下降,因为诅咒会引起的状态有:混乱,睡眠,减速,中毒,出血,灼烧,冰冻。

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