天下HD弈剑技能怎么搭配 天下HD弈剑技能详解

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天下HD弈剑技能怎么搭配天下HD弈剑技能详解

推荐技能搭配方法前期搭配:炫炎+五方浩风诀+幻心+六合寒水诀+听雨中期搭配:五方浩风诀+幻心+六合寒水诀+听雨+七曜人寰诀中后期搭配:八荒地煞诀+归元+七曜人寰诀+听雨+六合寒水诀后期搭配:九玄天元诀+流风+归元+七曜人寰诀+六合寒水诀这样搭配在小编看来是比较合理的,能够最大化输出和生存!希望能帮到你38级以前:幻心+听雨+五方浩风诀+归元+七耀人寰诀38级以后:流风+八荒地煞诀+九玄天元诀+归元+七耀人寰诀18183《天下HD》官方交流群425386844,大神多多,福利多多!期待你的加入!18183论坛地址:18183专区地址:18183礼包地址:2楼是个白痴。
楼主主要副本的话,我给你个加技能建议,炫炎、流风、归元、听雨、幻心、兵解、有归、上善、身自在、三阳、六合满,其他技能按观其秒,曲则全,八荒,五方,道生火的优先顺序慢慢点。
,除了大炮,一切技能不管是在副本还是战场还是打架都是很实用的。
刷小怪副本兵解三阳六合,打boss用天回云舞剑前5式。
2楼什么中庸都搞出来了,弈剑虽然没强控技能,但是顶个八荒开幻心切天机什么跟切菜似的,魍魉见你八荒一般都是地行。。

天下HD奕剑技能怎么选择

作为游戏中有着独特特色、唯一双属性的角色,如何选择技能让这个职业发挥出特性是非常重要的。
下面小编按照排行来给大家推荐:JJC或者副本必带技能。
NO。
1听雨作为一个脆皮(弈剑一点都不肉),这个技能可谓是刷本、PK的神技,是弈剑的核心技能。
开启这个技能后,相当于无敌(基本上)。
NO。
2流风虽然弈剑是双属性的职业,但是更偏向于物攻流,至少法功流的小编至今还没见过,或者说尚未成熟。
“流风”是一个伤害极高的AOE技能,也是弈剑为数不多、杀伤力巨大的物理技能。
外加上技能释放后的减伤BUFF,成为了弈剑跟“听雨”齐名的神技。
NO。
3六合寒冰诀前面提到,弈剑是一个各方面都很中庸的职业,那弈剑如何在PK场有自己的一席之地呢?靠的就是控制,BUFF以及各种DEBUFF。
所以这个高攻击频率、附加冰冻效果的法术技能,是小编推荐的必选技能。
前面介绍了弈剑PK必不可少的技能,下面还要补上几个玩家可以选择使用的技能。
NO。
1七曜人寰决这个技能为什么我会推荐?因为除了它不仅仅是一个高伤害的物理技能,他的机动性以及特殊性也是我选择使用它的原因,使用它可以突进羽毛(弓手)、云麓这类的躲在肉宠后面的远程输出,并且附加冰冻效果,也有高手用它来骗技能之类的。
NO。
2五方浩风阵技能伤害非常高,消耗低,唯一的缺点可能就是最后的击飞可能会影响战斗效果。
NO。
3炫炎输出一般,但是,可以降低对方的命中以及致命。
如果实在没有技能选择,可以选择它。
8这里还要说,为什么我不选择九玄天元决这个技能?因为有了六合寒冰诀这个性价比比较高的技能。
施法前摇太长,伤害不够。
消耗的技能点比较多,还不附加任何状态。
所以,被小编果断舍弃了。
1力敏:现在最强的练法,练级速度有点慢,但是后期pk,fb很有前途(关于fb的前途只是相比其他练法,我们yj下fb怎么就米人要呢,怨念啊),力敏的加法可以1力1敏也可以偏敏或者偏力,差别不大,高攻击和高会心和高命中绝对可以超越hh的dps,而且现在疾已经没有速度加成力敏流不用担心被同门放风筝了技能记忆:炫炎(力系必学)5方(初窥门径就50%迟钝,要学)流风(学了就有机会打赢yl了,他们的清风不免疫郁气,邪恶下下)磐石(近战必学)归元(bt的攻击啊,不学对不起你加的点了)7曜(瞬间近身,还能定身2秒学了就可以,不用修炼了)身自在(个人感觉也

天下HD弈剑元魂怎么搭配弈剑元魂搭配详解

弈剑技能连击套路元魂选择:一般来说,如果选择以连击套路为主导的话,基本上会对于游戏之中弈剑的方向选择以法术和物理攻击方面,而且有一个很重要的地方就在于弈剑容易因为技能因素而陷入包围圈,因为在游戏里面弈剑的技能多偏向于主动进攻,而控制技能方面则偏少,因此相对来说会存在一个只能进入但是无法顺利脱离的局面,这种局面对于弈剑本身这种相对来说并不是有利的,虽然弈剑拥有众多保命和反杀技能,但是相对也是需要能脱身的办法,因此来说我们对于这种套路的弈剑在元魂选择方面就要清楚实际上要考虑如何能够进入,也要能够出来。
而此时,对于元魂方面选择就偏向于以能进行远距离支援并具备控制能力的元魂为主。
确保弈剑能在包围的情况下活命的概念其实就和天机的元魂选择很相似,关于这点各位可以参考下天机元魂选择攻略中的内容。
虽然如此说,但是相对的是弈剑在元魂选择上是需要更具备攻击能力,即短时间消灭敌人的能力,因为只有这样才能够确保弈剑有足够的时间撤离出危险区域,因此在元魂选择上面应以远距离攻击并且具备强而有力的攻击为主要选择方向,还有的是记得使用元魂装备来调整攻击力度,以强化战斗效果。
弈剑机动速攻套路元魂选择:如果走机动速攻套路,就变得不一样的游戏情况,基于弈剑本身高机动能力,我们可以借助提升弈剑的攻击速度来演变出另外一种战斗形式,在这种战斗形式中走的是典型hit&run套路,不过不同的是弈剑在hit&run的方面更具备频率高的特点,而此时关于元魂该如何选择呢?这里就出现两个分歧。
第一种是可以走连击套路中所采用的远程攻击和控制元魂套路,利用这种元魂能够很有效的来抑制对方行动从而创造机会。
第二种方向,就是选择近身攻击并且具备耐扛性的元魂。
因为利用这种元魂,我们就能够很轻易的来进行攻击,元魂为玩家来承受伤害并且吸引仇恨,玩家的角色就可以很轻松的来进行攻击,这点可以说是相对于远程控制的元魂而言更具备安全性。
不过使用这种套路的前提是需要玩家具备极高的注意力集中,并且会活用元魂收回的功能来控制敌人的仇恨,如果控制不好的话很有可能会导致超出理想范围外的情况出现。
元魂珠是可以让角色变化成该怪物的东西,变化后属性为珠子属性并且不能使用人物技能,还要消耗一定的灵力(灵力吃回灵),当幻化后hp为0时变为自己的样子,hp为变化前的hp量。
元魂珠

天下贰奕剑新手攻略

人物属性加点技能加点加全疾的!副本受欢迎。
技能学三阳、六合、听雨、曲则全、身自在、上善、炫炎、流风、归元、其他的看你金钱能力去学!YJ分全敏全疾全魂全魂最强大不过生存能力太差我WL基本三刀全疾YJ生存能力强副本YJ的话全疾首选全敏YJ则是针对战场的看你想在哪方面出名就加什么点

天下3奕剑平民怎么玩好?不花钱

弈剑么,这个分很多流派,有力剑,魂剑,疾剑,还有物法双修的(物理和法术攻击都过千)。
目前的版本来看,力剑很难,要打出高伤害基本靠归元了,限制极大。
魂剑,因为弈剑法术技能占绝大部分,所以魂剑的总体伤害比力剑高多了,但是不适合平民,需要很高的疾语。
疾剑,占绝对人数优势的流派,平民基本都是疾。
因为弈剑自己有加几百点水伤的“听雨”,近战不吃亏,法术技能也多,唯一缺的是强力的控制技能。
三阳(定身),六合(减速),七曜(定身),这几个技能都是身法类的控制,还有一个江湖技能“剑域锁”也是定身,只要把身法堆起来,想抵抗也不是很难。
加疾好啊,能抗怪能抗人,只要不是高会心基本无视,再配合八荒,会心也没辙了。
至于物法双修,装备搭配比较复杂,又需要疾语,血量还不低,首饰至少是大禹的升级版,武器至少天逸云舒,平民还是算了。
给你说说弈剑加疾的根据吧。
首先,弈剑有一个派系的被动技能是加回避的。
第二,弈剑的装备,疾的很多。
第三,弈剑缺乏强力控制技能,在同门较量的时候更明显。
第四,弈剑血比较薄。

天下HD弈剑怎么刷boss啊

有知道的吗展开全部BOSS有威胁的技能主要有三种:一、直线的冲锋,这个技能会有一个明显的抬手并且BOSS会原地发呆1秒左右。
二、正面一条直线的伤害,这个伤害超级高,是三段的哦。
BOSS会泛红光并有明显的动作。
三、原地的一个范围伤害,打中了还有减速效果。
地上会有大面积的红光,赶紧翻滚出危险区域。
事实上除了这三个技能之外,BOSS的普攻不是很痛,有盾的情况下可以上去硬打。
不过出了技能还是要躲的,还有一点就是小怪的处理,BOSS大概4管血左右就会刷小怪,小怪全部杀光是会刷新的,建议留一只,防止它们再刷一批出来。
小怪所提供的回血其实不是很多,所以最好不要再刷一批出来,处理起来很麻烦。
另外要保证BOSS一直在屏幕内,不然是看不到冲锋的,被打一下还是很痛的。
还有一点是利用好斩杀斩杀是一个大面积的AOE伤害,斩杀小怪也可以打到BOSS,所以BOSS身边有小怪一定要过去斩杀掉,至于BOSS……别告诉我BOSS出斩杀了你会不去打,一下能干差不多1管血,要知道BOSS一共才5管血。

天下贰奕剑听雨阁攻略

才开始玩天下贰,不知道怎么玩,希望高手来指导指导,拜托了!那技能都怎么学?主修天回,副修御剑和仙心了。
下面就根据我个人的一些看法详细的说下弈剑各技能的加点。
天回:炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。
听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。
这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。
幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。
兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。
御剑:道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。
有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。
上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。
曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。
身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。
观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。
仙心:三阳,无视它!六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。
五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。
八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。
七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。
九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。
最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。
呵呵,说了这么多,希望对你有帮助。
,全疾是主流也是必须的主要的问题是技能建议主修天回系不论FB还是杀人都比较好现在。
疾YJ一个字牛听哥的没错喜欢下副本的建议全疾,躲闪强,生存能力强,喜欢PK战场就全魂,杀人爽全疾,闪避高,现在天下贰里面的奕剑基本上能抗所有BOSS了,比TJ还吃香。
你加全疾吧前期属性点加力后期换疾YJ很流行加疾抗怪凶

天下2弈剑指南

把全疾弈剑的什么加点、加技能、FB、装备、元魂珠、生活技能养成什么的,统统说说。
总而言之就是怎么玩好弈剑?前期?中期?后期?分别干什么?全JYJ当然人物全J了马也全J而JYJ技能得全部都照顾到说不好只加哪一系的装备只要散件或者忠心用正阳反而不合适元魂珠用小鬼系的要是有钱的话弄个好杀手或好成长的猴子也行生活技能要裁缝和锻造不要学采集技能这样能把自己的装备照顾到平时多注意天猪里面也有好装备6星的经常出些好首饰不要只注重升级技能对YJ很重要。。全JYJPK对技能要求很高。
尤其是有归于无和天回系里的定人减速的法术效果。
对56之后FB各个需要YJ抗的BOSS熟悉到一定程度差不多了以上。

天下三弈剑攻略

奕剑主分四种:疾剑(人数最多的)敏剑(比较少的)魂剑(基本见不到的)会心回避剑(正在崛起的)。
1,全疾型,特点是耐抗,别人打你基本都是滑过,再开个八荒,杀个七进八出那是没问题,缺点,攻击不高,但是现在提高攻击的方法很多,幻化合体,养马,再在装备上搞搞,全疾YJ还是不错的选择。
2,魂主力辅型,法攻强悍,属于远攻职业,出会心敏中的话,一个九天基本能打掉硬甲一半以上的血,缺点是,防御不行,但是后期八荒顶起来也能撑一段时间。
3,力主魂辅型,属于近攻型,一个九天远攻,再来个耀,再砍,操作好的话,很牛!当然,以上三种都有一个前提,那就是敏中会心,这个靠装备能堆上去。。你自己选择吧平民奕剑加疾,70级后,换战场素套,裸回避2200+后,炼化开始用敏,人物加点一直加疾,当然出红烧的话,裸回2500+再炼化敏要加点就一直加1个点不要什么都加没用如果你有钱rmb那就加全敏高输出如果钱不多那就加全疾能抗能打天下2不是几级到几级怎么练的问题你主要是要把游戏里的活动做完升级快的不的鸟如果到了63就每天都去刷刑天埋骨和藏金一天怎么也的有个几百万经验肉盾是天机fb大多数靠配合当然也有要站位的yj其实什么角色都在担当可以当补给因为你可以给别人加蓝也可以给别人加状态如果你是加全疾也可以抗一些boss如果你是全敏也可以当高输出yj完全看个人经济情况fb站位太多了我在这也给你说不完多看看duowan网就知道了

天下手游弈剑全阶段怎么加点装备选择技巧

加点推荐:全敏理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。
假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。
加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。
补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。
当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。
装备选择:武器:师门/散装副手:散装/势力防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)首饰:战场/副本关于弈剑听雨阁装备特技我们推荐以下几个:一、猛攻:每点增加0。
25%物理伤害,每5点可突破境界,额外增加物理攻击力。
伤害结算时,若自身猛攻比攻击目标坚守高5点及以上,额外增加10%物理伤害;若自身猛攻比目标坚守高10点及以上,额外增加15%的物理伤害。
二、杀意:每点增加0。
5%会心一击率;每5点可突破境界,额外增加会心一击率。
会心判定时,若自身杀意比攻击目标藏锋高5点及以上,额外增加10%会心率;若自身杀意比攻击目标藏锋高10点及以上,额外增加20%会心率。
三、天狼:每点增加0。
5%对怪伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪伤害。
若天狼高于5点,增加7%对怪伤害;若天狼高于10点,增加15%对怪伤害。
四、刚力:每点增加0。
75%对怪物理伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪物理伤害。
若刚力高于5点,增加对怪7%物理伤害;若刚力高于10点,增加15%对怪物理伤害。
五、御灵:每点增加0。
5%对召唤兽伤害;每5点可突破境界,额外增加对召唤兽的伤害。
若御灵高于5点,增加10%对召唤兽伤害;若御灵高于10点,增加20%对召唤兽伤害。

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