侏儒缩小射线对阿克蒙德 或者 蛋蛋起作用么

小编 155 0

侏儒缩小射线对阿克蒙德或者蛋蛋起作用么

这玩意要是起作用还是很牛的,我记得我以前玩贼的时候,打鲜血

,我用了后BOSS变小,我们全变大了,那个战士很兴奋,他说我感觉压制BOSS了

,我想问对阿克蒙德或者蛋蛋

有作用么,要是有作用我牧师号也去学,以后打蛋蛋

或者阿克蒙德,一个小队伍(布衣队伍,用了也没事,减少AP没影响)

都学,一个队伍对BOSS用,岂不是很牛叉?

不确定,没用过

但是以前的60级boss是用过的,不过成功率很低,理论上70级也可以,换成70级后几率应该更低了,闲着无聊弄一下也可以。

再看看别人怎么说的。

世界级的终极BOSS是让你们随便用工程就能变着玩的么

山岭巨人灵魂精华

这个菲拉斯的连续任务最后给什么奖励物品啊?谢谢

武器不错,任务简单

一个人独立完成一点问题没有

记得在海边地精那里拿缩小射线枪就好了,大巨人变小巨人

给个双手武器~不错地~

给武器的很好用

这任务是没有头的,是无尽的任务,这任务的目的就是让你刷地精城声望用的。

(个人意见

仅供参考)

魔兽工程学练地精还是侏儒?

我是盗贼!具体在哪学?

这个真的就要看你自己的兴趣了

地精和侏儒工程可以做的东西不一样

你觉得你自己更需要哪些东西再决定学什么工程

地精分支制造

1。地精工兵炸药

需要工程学(205)

触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。

其实这就是个自爆炸弹,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也费血(没对方多)。如果一队圣骑开了无敌后冲到敌群中使用,效果将是……

2。大炸弹

需要工程学(225)

对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒

1次出2个,PK至尊武器。10码的范围以及5秒的晕眩(不过一受到攻击即解除)足以应对很多变化。

3。地精火箭头盔

装备后绑定

50点护甲

需要工程学(235)才可以装备

向目标冲锋,将其打晕30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。

最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制(侏儒工程学的玩家也可以装备),没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错。

4。地精起搏器XL型

需要工程学(265)

起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。

成功率比早期制作的地精起搏器高得多,看到电击效果后要等几秒种才会出现成功提示

5。地精迫击炮

需求:工程学

装备后绑定

对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。可使用6次

地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。其实真正的爆炸范围只有5码左右、不过会使对手昏迷3秒(受到攻击也不会解除)。用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充)。成本非常低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。

以上物品只有地精工程可以制作,但是侏儒工程也可以使用

地精分支制造并只有地精使用

1。地精施工头盔

需求:工程学

拾取后绑定

44点护甲

新飞飞行器插件各级的数据

每一级的插件有哪些效果。

单次伤害类

30米—无1秒

15米—无1秒

200%5

30米—0。5秒10秒—6空中绞杀

10秒—持续伤害类

30米—0。5秒15秒16秒8旋风牵引

20米15米0。5秒10秒—300MP

8米10秒12秒10

0米10米无8秒

12秒300MP

15米—0。5秒40秒180秒

特殊伤害类

30米—无30秒300MP

30米—无30秒10秒300MP

30米—无20秒20秒17

30米—1。5秒

300MP

30米—无40秒—300MP

0米15米1。5秒

战斗辅助类

无45秒30秒300MP

220%10秒23

特殊作用类

30米无15秒—28

10%护盾

40米无10秒—29

0米—无30秒18秒300MP

无20秒10秒31

抵抗状态类

抗干扰装置

90%概论抵抗1-5级干扰射线,增加攻击50点。

反定身装置

90%概论抵抗1-5级定身射线,增加防御100点。

变形射线折射

90%概论抵抗1-5级变形射线,

缩小射线遮蔽

90%概论抵抗1-5级缩小射线,

自身强化类

空中攻击强化

提高自身10%攻击

空中护甲强化

提高自身25%护甲

空中生命强化

提高自身10%生命

空中护盾强化

提高自身10%护盾

高效率升降

提升飞行高度250米

请帮忙归纳一下多啦A梦的所有道具

“名称”“功能简介”像这样简单列个表就行了。谢谢,尽量写全一些。

止步器(あい手ストッパー)注:可以定住任何人。

恶运钻石(悪运ダイヤ)注:拿着钻石的人就会受到最近一个钻石的主人遭到的恶运。

恶魔召唤器(悪魔ット)注:里面的魔鬼有卡片,摇一摇就出来300元,但是要缩小身高一毫米。

恶魔的护照(悪魔のパスポート)注:做坏事不用受惩罚。

健身房(アスレチック・ハウス)注:安在家里,家里就成了健身房。

谎话成真喇叭(アトカラホントスピーカー)注:含在嘴里,说谎就成真。

自动创作器(アニメーカー)注:只要和配套的设备连在一起,动画、漫画、杂志什么都行。

公寓房间门(あの人は居间)注:放在墙上,就出现了公寓单间。

预定未来日记(あらかじめ日记)注:写在上面的就一定会变成现实。

适时暴风雨(岚岚おおあらし)注:放出的暴风雨可以给平淡的航海增添刺激。

阿拉丁的神灯(アラビンのランプ)注:里面的灯神机器人会听从摩擦神灯的人的命令。

弄假成真射线枪(アワセール)注:被射线照到的人会站在颠倒是非的人们的一边。

调查机(アンケーター)注:放进被调查者的DNA就能向机器询问到被询问者真实的内心世界。

暗语解码机(暗号解読机)注:放进写有暗语的纸条,机器就会指出破译的方法。

石子帽(石ころぼうし)注:戴上帽子的人会变得像路边小石一样不引人注意。

记忆面包(アンキパン)注:印上书的内容后吃下去就能在面包被排泄出去前记住印上的内容。

预见未来眼(イマニ目玉)注:调好时间,戴到眼睛上就能看见未来的事。

实体放映机(イメージ実体机)注:放进去照片就能放映出照片的立体影像。

印象灯帽(イメージライトキャップ)注:被戴上帽子的人遇见的人都会变成和到帽子的人对别人的印象一样。

交换绳索(入れかえロープ)注:同时触碰绳子两端的人就会身份互换。

建筑模型制造机(インスタントミニチュア制造カメラ)注:拍摄下来的建筑物照片浇上开水就变成了缩小的模型。

浮水气体(うき水ガス)注:喷在云上就会将部分云变成水。

宇宙救生艇(宇宙救命ボート)注:小型家用宇宙飞船,具有追踪功能。

梦境成真枕头(うつつまくら)注:使用者的梦境会变成现实,再次睡下又会恢复原状。

浦岛糖粒(ウラシマキャンディー)注:好人吃下会有好报。

NS徽章(N・Sワッペン)注:贴上同种徽章的人永远不能接触,贴上不同种徽章的人会永远挨在一起。

呼吸吸管(エラ

远古粒子炮怎么用

一开始的小激光范围很大

然后小激光范围缩小把怪聚在一起

主激光攻击

按x和技能键有伤害加成

这个炮的硬直很高

基本没有怪能跑出去

一、原子是由什么粒子构成的?这些粒子的质量大小如何?电性如何?

2。原子是由居于原子中心的《

�和核外《

�构成的。由于原子核所带的电量和核外电子的电量《

�,电性《

�,因此整个原子《

�电性。不同种类的原子,它们的原子所含《

�数不同。

1。原子是由原子核和电子构成,原子核由质子和中子构成,质子和中子质量相等,为一个道尔顿单位。电子的静止质量为零。质子电性为正,电子电性为负。中子不带电。

2。原子是由居于原子中心的《原子核》和核外《电子》构成的。由于原子核所带的电量和核外电子的电量《相等》,电性《相反》,因此整个原子《呈中性》电性。不同种类的原子,它们的原子所含《质子》数不同。

魔兽世界山岭巨人的灵魂精华

是个JY怪,我53级DZ去能杀吗?

海边地精那里拿缩小射线枪就好了,大巨人变小巨人

道具上面写的是

的巨人变小

的任何巨人

都能通过这个道具将其变小

布鲁斯班纳

孤胆枪手秘籍

修改武器装备参数大法:

武器修改:1。用记事本打开Weapon。cfg

汉化后的Text目录下的Weapon。txt

2。对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)

3。在Weapon。cfg

中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level

x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店(第2关出现商店)就能买到

Damage

Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)

Reload

X:装弹速度,越小越快

X:价格(比如修改成1。。。)

Y:武器占地,X是横向

3就是宽2格高3格level

X:需要技能等级

Class

x:武器类别,0=拳头,1=手枪

DamageRadius

损伤半径,X越大范围越大

X:一个弹夹装弹数

Reload

Y:X=每两发间隔时间

Y=换弹夹所需时间

AimRange

X:精度,越大越不准

Bulletcount

Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2

Ammoname

X:使用弹药种类

Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐

Ammo_minigun=机枪弹

Ammo=rocket=火箭

Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet

X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

子弹种类列表:

普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)

大号子弹(原版最强机枪专用弹)

榴弹(榴弹发射器)

一般火箭弹(大多数火箭筒)

跟踪火箭弹(某个火箭筒)

核子火箭(核子火箭筒)

小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)

激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)

火焰(第2个火焰喷射器)

射线(射线手枪)

脉冲弹(脉冲步枪)

小型等离子弹(等离子步枪)

缩小光波(缩小枪)

冷冻气体(冷冻枪)

电浆(电浆步枪

孤胆枪手2阻止将军怎么过

如果想要阻止将军,就去救那个女的,向右上走,过关、到了下一关,拿了补给,再接着走,发现后面的“门”关住了,再走一段距离,就发现将军拿着一把手枪跟你对打(哪里是对手)

用流弹四五下解决。

修改武器装备参数大法:

武器修改:1。用记事本打开weapon。cfg

汉化后的text目录下的weapon。txt

2。对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(shotgun_craft2)

3。在weapon。cfg

中找到weapon=shotgun_craft2,

add_level

x:在x关时可以买到,改成2的话第一个商店(第2关出现商店)就能买到

damage

y:最小-最大伤害值(x-y这样)

reload

x:装弹速度,越小越快

x:价格(比如修改成1。。。)

y:武器占地,x是横向

3就是宽2格高3格level

x:需要技能等级

class

x:武器类别,0=拳头,1=手枪

damageradius

损伤半径,x越大范围越大

x:一个弹夹装弹数

reload

y:x=每两发间隔时间

y=换弹夹所需时间

aimrange

x:精度,越大越不准

bulletcount

y:x是每一枪发出子弹数,例如令x=5的话你一枪就能发出5发子弹;y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,y的值就是2

ammoname

x:使用弹药种类

ammo_shotgun就是使用散弹,ammo_pistol=手枪子弹,ammo_energy=能量罐

ammo_minigun=机枪弹

ammo=rocket=火箭

ammo=ballon=燃料罐

vidbullet

x:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

子弹种类列表:

普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)

大号子弹(原版最强机枪专用弹)

榴弹(榴弹发射器)

一般火箭弹(大多数火箭筒)

跟踪火箭弹(某个火箭筒)

核子火箭(核子火箭筒)

小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)

激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)

火焰(第2个火焰喷

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