大话诛仙(0.1折降妖伏魔) 大话诛仙(0.1折降妖伏魔)

以前我是一个很娴熟的LR PVP玩家 现在PVP开了 我特别废物 望高端玩家指引

以前我是一个很娴熟的LRPVP玩家现在PVP开了我特别废物望高端玩家指引

我是射击LR

在PVP中

需要堆什么?命中需要多少?

精通是什么东西?

暴击?一般都用什么技能

用什么BB?

螃蟹?在TBC年代我PVP很好

可是到了现在

什么都不是望高手指点

我特别迷茫

我很长时间没玩了

命中还是需要一些的。。5%就足够。。不需要8%。那个是boss级别的。同级别85的就需要5%。因为我实在是不想看到一个驱散射击控制直接miss。。很难受的。。。

其次我建议堆暴击和精通。。。个人感觉急速这玩意。在竞技场里用处不大。。因为所有的治疗都会绕猎人的柱子卡视角。急速这东西。只对读条收益最大。所以。竞技场里。急速完全可以无视掉了。。

暴击是个好属性。。我感觉是这样,

暴击次数多的话。杀人就很轻松了。虽然不能秒人。也能让人一阵紧张。尤其是爆发的时候。。。会让人手忙脚乱的

精通。。兽王的精通是增加宝宝伤害。射击的精通是狂野箭袋。生存的精通是增加元素伤害。

我感觉PVP的话。。暴击>精通>急速

韧性有装备自带的就够了。石头我建议全部插DPS类的。。我就是。。基本上都是敏捷暴击的石头。。

附魔。就弄PVP的附魔好了。毕竟。PVP的附魔和PVE的附魔差距就在于急速和韧性上。。急速没用。那么当然用韧性的了。。。

宝宝我带的是蜘蛛。能疾跑。能控。还能保命。。。

我不是什么高端玩家,我把我所知道的说出来和大家一起分享下。

问题1:PVP中堆什么?那主要的有暴击、急速、精通、命中和破甲。首先现在没有破甲了,其次PVP不需要堆命中,当然我看到一些帖子说通过重铸保证命中达到961,急速好像经过一些大拿测试过,不予考虑。其实,我觉得CTM中猎人不再像以前一样瞬间秒人了,所以我个人认为血量很重要。毕竟能活下来才能考虑杀人。

精通是什么?精通就是野性箭弹,使你的远程攻击有14。4%的几率立即打出一发额外的射击,造成100%伤害。每1点精通使这个几率提高1。8%。

问题3:用什么技能?目前有两种打法,一种是奥术流;一种是瞄准流。具体这里不多说了,你去看吧。网址是:bbs。ngacn。cc/thread。php?fid=187。

可是我想问

用猴子行吗?

我堆暴击行吗?

重铸很伟大

这个我知道

DZ打PVP手法是什么啊?

需求详细的技能使用顺序

DZ本身PVP就是要靠随时的反应的,遇到不同职业有不同的打法,没有常规这一说法,比如打FQ,FZ,推荐锁喉加割裂放血流,打锁甲,推荐高伤害出血留,打布衣职业,推荐伏击背刺流,如果操作一般,找背比较困难,推荐常规出血,5星肾击,注意留能量打断,DZ在PVP主要还是打断和控制为主,血量多的情况,建议多留能量,不要一次性全部输出,如血量少,可推荐4,5星剔骨,配合剔骨雕文,伤害还是很可观

基本上敏锐适合PK,像暗步和司机待发都是完完全全的pVp技能,讲究得是爆发力。战斗贼适合副本输出,像切割,剑刃乱舞和回能量的技能,爆发力不强,但胜在持久

你要是刚刚70不要加战斗,敏锐里有15%的攻强加成,你攻强低了5人本有时也不要你,至少攻强叠到2200,命中上220,暴击24,公会开了25人本在点战斗吧

不过敏锐有个增加30%的割裂伤害,是个不错的输出技能,我见过有人放弃突袭出强化割裂的,看个人喜爱

总之,你要喜欢下本,你就战斗,你要喜欢PK,你就敏锐,你要二者都喜欢,你就多攒钱常洗点吧

战士:1,控制战士是主要的,杀伤战士是次要的,在攻击战士时尽量使其处于眩晕状态,在晕技快结束时,和战士保持距离回能量并想办法使用6秒规则

请高玩们指点下敏捷DZ的PVP输出手法吧

预谋-影舞-伏击*2-满星肾击,这时候一般很多人就会交章儿了,然后给凿击,因为你的能量基本上已经打空了,然后是-消失-预谋-伏击*N一般情况下,对方基本就吃不消了。当然,我说的是战士啊,D啊,死骑啊,贼啊,术士啊……你可以这么打,碰上有蓝职业,我相信,起手锁喉,你懂得

这样打是赌命啊!用了消失这个保命技能,而且打有蓝的,是预谋,锁喉,背刺(没用匕首就影袭补充),然后就剃骨啊?切割,恢复之类的呢?

dnf异界装备

胸甲跟戒指

效果一样会叠加吗?

不好意思,是魔兽世界,不耍DNF

不玩回答个甚??

……我没回答啊!是你在我的问题中的解答,然后我的是追问

输出最好还是

如果你觉得你的水平还不错那你可以走

敏捷的输出除非你的操作和走位很到位

技能时间把握很准

就是说比较高端吧那你可以去试试,

最少我没见过下10上的FB有敏捷贼的出现

除现在的随机模式外

不好意思,我FB就是战斗,我说的是PVP哈!

DZ在PVP中怎么打人的啊?

从潜行开始怎么打人的,我想知道一系列的操作技能和连击点,比如DZ怎么打MS的操作吧

主打戒律MS

呵呵,下面我讲的前提是装备差不多的情况下的PK情况,你不要问我“一个穿平民装的DZ怎样打过穿S3+S4的各种职业”呵呵,我告诉你,那是不可能的,视频都是编的,我也是玩DZ的

就平民装备,别说S3套的,打S2套的戒律MS,别说操作好了,只要MS会上盾,站在那里让你打也打不死,盾都能弹死这破DZ!除非那个人的电脑死机或者家里停电。

本人pk是不支持使用工程学的,所以我的文章不包括任何工程学的战术,请大家体谅

正题1,pk前的准备:

pk虽然是娱乐

但是准备也要充分,我总结了以下几点:

1)看看技能界面是否已经锁定。2)自己的毒药是否上好,身上的闪光芬,制盲粉和菊花茶是否充足。3)一些技能快键是否设置好;我觉得几个技能是要设的也是必须有的:潜行,亡灵意志,1键绷带等等。。4)好的盗贼专用插件是必不可少的

不要用shell

bigfood一些大型综合插件又费资源还不使用^^

也许总结的不是很全面但是我想告诉大家不要打没有准备的仗,不然是对你自己的不负责。

2,pk配点:

我理解的pk配点分三种:战斗(17-34)控制(21-8-22)匕首(31-8-12)

三种加点各自都有自己的优势,战斗全局伤害可观,控制贼控制力高,有一定秒伤害,匕首贼秒伤害高,持久力差,他们的优势不同,在pk不同职业时的优劣就会有不同的体现,在下面我会做一定的分析。具体大家选那种配点,全由大家的喜好和武器选择决定。

3,pk优劣:

首先我要先说说我心中的盗贼最怕什么——兽人,原因很简单,他们种族天赋的抗性特点

这就会在决斗中给我们带来很大的麻烦

凿击肾击被抵抗是非常可怕的

所以与兽人任何职业pk都不占优势

至少胜率降低20%

其降低率随兽人职业

同时pk存在偶然性

我也同意请大家不要用偶然性来进行置疑

想想你们自己平时的经验

自然会得到想要的答案

主要就是和战士决斗了

与战士决斗

主要指导思想就是6秒规则

我个人认为战斗贼是最好的选择

其次是控制贼和匕首贼

开局在没有被战士吼出来的情况下

战斗贼ss1次-3星-肾击-ss1次-凿击-跑远

注意!!一定在跑的同时看自己的远程武器一旦变亮了马上回跑

面向战士做弧形跑

保持远程武器是黑的

这样战士无论后退切换姿态拦截

还是想前冲打你

弹药专家PK方法!

给你个连招吧

BBQ--浮空弹--狙击--地狱烈炎--感电手雷(或冰冻手雷)--爆炎弹

爆炎弹之后还能接,看你怎么玩了

基本上被我BBQ连到就要等死了

秒杀流的!绝对有用!

准备:爆炎弹,感电冰霜手雷准备好!空中射击!

开始:交叉射击。。。。。中了马上对他丢一个冰霜手雷!冰不住就重新冰!

冰住了马上感电手雷!直接空中射击!打完后你的对手肯定死!不死也差不多了!

若是你有浮空铲也可以第一个用!

先铲过去!要是击中丢放就可以膝撞!BBQ!然后冰霜手雷!感电手雷!

空中射击(有爆炎弹)!

这招很好用!推荐你!

丢丢感电雷,甩甩冰冻雷,打打暴炎弹,

BBQ+地狱烈焰+感电手雷+下xxx(暴炎弹)

杀害就很高了

准备:上感电,开爆炎

开打:和他对冲(对大枪要斜跑)放交叉射击,再扔一感电,冲上去给一BBQ再鞭尸,不出半分钟他就死了

首要是准备你应该知道`

在浮空在XXX6下在冰霜如果冰住了在XXX6下

或者先BBQ在浮空在电感在XXX6下也可以啊

愚见而已``呵呵

花式射术:

膝撞-推荐加到5

浮空弹-推荐加到5

推荐多加。

空中射击-推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图用的少。

踏射-推荐

PK加到5出取消

不PK刷图

回旋踢-推荐加1

浮空铲-推荐加,具体几点自己把握。PK实用,刷图单条某些BOSS的时候用。

瞬踢-推荐加5出取消。PK与前期打怪用

RX-78追击者-------推荐1或者不加。刷图不加!

银弹-推荐加5

G-35L感电手雷前置技能。

G-14手雷-推荐加1

韩国人现在喜欢用这个都加满了

穿甲弹-推荐加满

如果你是50级已经觉醒的大将军。洗过点不要加这个。

硬直弹-推荐加满

是弹药就加这个

冰冻弹-推荐加5

G-35L感电手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少

G-18C冰冻手雷------推荐满。随着等级走。能加多少加多少

交叉射击-推荐加5。

爆炎弹-不推荐了,直接点满就是了

地狱烈焰-同样不推荐了,最少加一点

没什么好写的

必满没争议

买高级时装的话

也要加这个技能

M-137格林机枪-----推荐加1

M-3喷火器--------推荐不加

BBQ-推荐加1

后跳强制后跳必出。没什么可说的了

各种爆击全都有用。SP实在没地方用了就加吧。

FSPVP应该怎么玩?最好对应不同职业有不同的套路。。

用的你兔牙去啃就行了。。。

多看看PVP视频吧

果断升级到64级冰法

开始大杀特杀

不死的话再来一轮

我问的FS的对应招数,没说DZ的。。

请教高手FSPVP问题

初经PVP

有些不甚了解的地方求教

大师们不要见笑

PK时人的问题

比如说FS

有时一个闪现

人出屏幕了。。。

人多的话就找不到了

眼睁睁看着他读条打你。。。。

有时镜头拉的不好也会出现这种状况

如何起手?

靠近还是离远?

3。个人觉得奥F打近战有些吃亏

但冰法打法系又不杂容易

点沉默的冰法?还是减速加弹幕的奥法?哪个更适应多样PK?

4。没杂和SM打过求

打SM应注意什么?

5。打会治疗职业

比如MS的时候

沉默到底什么时候用?伤害读条时?加血时?

6。对有正义追击加

自由之手的QS怎么打?(谁都知道偷自由,万一偷错了BUFF怎么办?没偷成怎么办?法术一个一秒

再放一个一秒

我已经死了。。。。。

。warcraftchina。com/info/talents/mage。html?23032500000202300000000000000000000000000000000000000000003533001310103103232150211000

还请高手指点

1。你要个A给他标个裤衩看他还往哪闪现

2。打LR得贴身打,不过LR会玩的基本不会让你近身的,LR

挺克FS的3。还是天赋点不够用啊哈哈,奥法冰法都可以

我个人觉得奥法比较有发展空间

4。别让他近身

小心被打断

也别靠近他那些图腾

他装备和你差不多DPS一定没你大

他治疗你就看准机会打断他

然后一顿暴力技能秒了他

5。首先治疗职业是不可能打过FS的

原则只有一个和他比毫蓝

他打你不疼

每隔15秒羊他一次完了跑远点吃面包喝点水

回来继续委琐他

打断留着你有信心秒他的时候用

6。一般打QS都是起手羊

反正你想办法把他身上的BUFF

他就歇菜了

7。你的天赋说实话。。。真不怎么样。。。。FS靠的就是减速

你这减速天赋基本都没点

强沉不出也行

我觉得不比强沉差

首先,我不是高手,我也玩PVP,JJC也没有肩膀,只能打到武器,如果说的不好请不要喷

多看看17173上面的视频

看看人家打法

打QS我只能给点建议

自由是要偷的

忏悔了就要徽章解了

制裁可以闪现解

冰锥也是个减速很好的技能

QS没有冲锋

距离拉开了

打任何职业先要了解对方的技能

恢复德PVP技巧,请高玩指点下。。

确认对方有dz的话要起手开自然之握,并且要把延长hot时间的天赋和雕文准备好,一般治疗方法就是愈合+回春+绽放,如果对方盯的紧的话就只丢回春+绽放,然后变旅行形态围着场地跑,确认对方近战追不上又在你的射程内就缠绕,远程(尤其针对ms

qs)就吹风,另外,保证小迅捷一直在cd中(小迅捷6s

cd,不停的给损血职业刷,cd一到小迅捷+回春就甩),高端队伍的话就提前保证每人身上的荆棘术,要么就不要拍爪子(如果潜行的话)给对方心理上的误导。。。偶的个人理论。。。

求高玩指导射击猎天赋PVP射击猎天赋!

PVP射击猎?加法很多了,说一种我喜欢的。其实我觉得射击+生存比较好,生存出翼龙打击,剩下的加射击,这样,控制很多,JJC和插旗子都不错(战场输出不如纯射击)。驱散射击+翼龙+陷阱,在加上射击里德准备就绪,控场很不错。

弹药专家PK怎么用技能?

所有的弹药流派目前大致是分为四种,它们因为其中有些加点的不同而有着各自的优缺点,今天我想和大家一起讨论一下冰火流。(这里只以PK加点为主,刷图型弹药暂时不谈)

顾名思义,此类弹药是加满冰火弹、冰光雷类的加点,也是目前弹药的主流加点,百分之六十以上的弹药都是此类加点,其中也包括我,优点是爆发、输出都兼顾到了,控场能力和牵制能力也是一流,缺点则是对冰火雷的依赖很大,在无感电状态下输出不理

想,如果开局不好,装弹被打断,会十分被动,雷的浮空低,抓人有难度。

下面进入加点:

后跳出强制,这个相信无意见,PK必要的技能。

翔跃+1,这个用来配合空射躲对方大技,比如鬼气的一闪、白手猛龙等等。

格林+1、BBQ+1。这个应当也是无意见的。

空射+1,也有加高的,加高的理由是正好加到可以在空中正好射完一管属性弹人就落下,有可取处,但我认为SP加在这里不是特别划算。

浮空弹+1,同样有加高的,用浮空高度弥补雷的不足,这个有取有舍,完全看SP紧张程度。

膝撞+5,BBQ前置。

瞬踢+1或不加,加的理由是弹药的交叉射击近距离有盲点,ST可以补充这个空白,不加的理由自然是节省SP,而且我个人感觉,PK时1的瞬踢作用不是很大,这个以前发帖的时候说过。

TMS+1,骚扰、断招、噌血以及防空,这是个不错的体术技能,可惜冰火流弹药不是近身战类型,加高这个的属于体操流的加点。

机器人+1或不加,加的理由是可以牵制有些职业的技能(如机械的机器人、蓝拳的旋风、大叔的狗、被挑衅的时候阻止街霸的追击等等)不加是因为SP不划算。

银弹+5,前置,不用多说。

毛雷+1,冰火流不加此技能,毛雷的浮空高、弹数多、范围大,但那是毛雷流弹药加点方式,冰火流无视。

火弹,满。

冰弹,满。

光雷,满。

冰雷,满。

这四个技能就是冰火流的招牌技能,火弹配合光雷爆发力强悍,冰雷冰弹冻结敌人,控场以及破招,冰火流也因此得名。

弹夹扩充,满

弹药主宰,满

地狱烈炎,满

这三个技能任何流派弹药必满,不加满的话您真的别玩弹药了。

交叉射击+5,觉醒前置,这个是骚扰好技,中远距离很好用,经常看见一些猥琐的弹药来回等交叉CD活活把人郁闷死,冰火流配合满冰弹去冻人真的是非常之YD,经常是别人听见砰的一声忽然就被冻成了一陀,比冰弹容易命中,猥琐,非常之猥琐。

玫瑰战队+1,其实这个觉醒。。。。我见过纯PK狂

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