句扶和罗宪 能算得上蜀汉后期实力杠杠的将领吗
句扶和罗宪能算得上蜀汉后期实力杠杠的将领吗
句扶史书中缺乏事迹记载。不知指挥甚至只是参与过哪次战役。但说他近于蜀汉二代大将王平。可见应该是不错的将领。罗宪更是不错的将才。(后来三国之后,晋武帝对其军事才华都称赞)可惜他不买当权者的账。受到打压,没有充分被使用。实际以其才华,完全可以为姜维之副,当蜀汉2号军事人物。所以二者都是有实力,少作为的将领。
感觉蜀汉后期值得称道的就是一个姜维
再看看别人怎么说的。
能帮忙说一下三国志11威力加强版中攻击、齐攻、战法、歼灭和驱赶的区别吗?弄不明白该使哪个,谢谢
前三个为回合命令,也就是一回合的命令,如果你有一队人数稍多
其他几队人数少或者你想减少损害那当然是齐攻,因为只有一队损伤么,可是威力要比逐个攻击减弱多了,比如你有3队,逐个攻击可以造成1000伤害,齐攻没准也就600。至于战法,个人感觉骑兵战法威力最强,只要有士气就不断用不断用,比如你的主将骑兵级别为S,如果他普通攻击1000伤害,那么他骑兵最强的那个战术很可能能造成2023-3000(看武力),但在一些地形里是用不了战法的。歼灭和驱赶是委托命令,也就是你施了这个命令之后就不用管他,他会一直执行直到歼灭或被奸-
-歼灭就是灭掉对方,驱赶就是打退对方,可能用计策比如伪报。
三国志13威力加强版哪个战法好用
打团神技:疯狗张辽,诸葛,各种降防技能(鬼谋计略纵横之类的),伪报,天弓(打枪兵),骑兵的突进技能
防守:刚将不屈(颜良文丑的不屈类似的)堵路口城门,天弓神弓站城墙加个弓兵战法就是绞肉机
无双:张飞吕布项羽
赵云孙策太史慈要差一些
s级战法:
张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族
的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击
伤害【实测】。单独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一
代屌。这一代已经屌炸天了。
诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能3流武将变1流。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服
A级战法:
吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。
吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容
易触发单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。
夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要
说。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌
人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接打空。什么看一发不够看没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的
放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。
b级战法:
关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。打仗就是要在最
快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,
三国志10威力加强版里的计略成功率有多高?
在三国志10威力加强版里面为什么计略成功率这么低?我一个智力100的诸葛亮去引诱别人智力只哟ONLY
10几刘章居然用了3次才成功,这是什么意思哟?是不是引诱或者混乱这种计略只有对到刘阐才有用?
引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。
楼主不用抱怨,引诱不成,算好距离,伏兵好了,内讧也行,找个山地狂推石头也很好,何必非引诱呢?再说,你引诱吕布,混乱之,虐之,我也不说什么,为什么偏偏引诱刘璋?对付他,这样,先伏兵,等他过来,之后:移动进附近另一片树林,伏兵,回来(伏兵发动),在移动到另一片树林,伏兵,下一回合。
这是电脑控制的
除非敌对方
电脑才会主动攻击
它不能帮你的
低于吴国最近的城
吴国就会攻击
让他们两方去拼杀
再撕毁同盟
2个城都能吃下
引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。
一楼的太搞笑了!!!!刘章自己就是君主!居然对自己很忠诚!!!无语死我了。楼上的说的道理很神奇!合成智力80的如果相性好点,统御高点,性格好点,岂不是比诸葛亮还牛
我刚玩三国志11不久,哪位大哥告些技巧?
先可以玩玩游戏教学,其基本规则了解后以下几点可以帮助你玩得更出色
要玩好三国志11,分多重因素
1占据尽可能多的大城市(大城市可开发的地方多)
2文武将领分配得当,文主内政和外交计略,武主军政和练兵
3出征时,兵力不是重点,将领才是(但兵力也不要少的太离谱,最好是8000-13000之间)尽可能让武力高的武将出征,再配上几个强力技能的副将
4资金分配,尽量让剩余资金在1000以上(或多占港口和关,也可以储备部分资金,以备急用)
5招降武将时若招降的武将在带兵,可以连同被招降武将一起被招降
6让关系好的武将或义兄弟一起出征,效果更佳。
7外交计略
外交主要分为两大类:1外交关系。2计略
外交关系有五种(亲密,友好,中立,不和,险恶),与敌方的外交关系越好,越不容易与之开战。提高外交关系的途径是亲善(需要花费1000的资金)。
还有三种特殊关系(同盟,停战,敌对)。同盟和停战是由外交手段来实现的(两者都有成功率,成功率由外交关系来决定,关系越好,成功率越高)。同盟(双方无法开战,但能使用计略)由“同盟”命令来缔结。同盟之间可以互派援兵,协同己方部队作战。停战(在一段时间内双方无法开战,但能使用计略)由“停战协议”来完成。
8兵科素质。
枪兵攻击力是A,防御力是A,移动速度A,攻防都不差。骑兵则是攻击力S,防御力B,移动速度S,骑兵善攻。戟兵是攻击力B,防御力S,移动速度A,戟兵善防。弩兵攻击力是B,防御力是B,移动速度是A。兵器(冲车,木兽,井阑,投石)攻击力是A,防御力是B,移动速度是B。水上兵器(走舸)攻击力B,防御力是B,移动速度是B。水上兵器(楼船)攻击力是A,防御力A,移动速度A。水上兵器(斗舸)攻击力是S,防御力是A,移动速度是A。(攻击力分为S,A,B,C。防御力分为S,A,B,C。移动速度分为S,A,B。)枪兵虽攻守都不出众,但综合能力是最强的,这就是超过别的兵科的重要因素。水上斗舸当之无愧是最强的兵种了。
研究技巧时,受技巧点,金钱和所需条件的影响,技巧框里,后一行的技巧的所需条件是前一行以研发的技巧,研究技巧是个慢功夫,我一般是后期快统一的时候才研发完技巧,慢慢来。
既然是新手不妨试试先做好防守,军事防守为主,外交防守为辅,可以在最大程度上保住占领区。
占领的港口,关的附属据点是很好的粮食和金钱的储备地。
关于三国志11(威力加强版)的俘虏和技能问题
1、选孙坚势力。捉到赵云张飞庞统等,部队不回城了,要在城外呆多久,才能把他们的忠诚降下来。在俘虏在城外看不到其忠诚度也不能登庸?怎样才能登庸成功?
2、武将学了新技能,原来的技能还在不在?一个人总共能拥有几种技能?
3、拥有捕缚技能的武将有哪些,除了马忠和潘璋。
补充第1条
部队不回城的情况下
怎样登庸俘虏
是不是必须回城才可以登庸?
怎么才能看到俘虏的忠诚度(不回城)
1。和2楼说的这样,张飞俘虏了以后忠诚是降不下来的,系统默认255。就算忠诚是0,他最多也就下野,你是直接登佣不到的。赵云的亲爱武将里面有刘备,效果比义兄弟差,但是忠诚也很难降,起码关个1年吧。庞统好的多了,但是相性与刘备接近,也要半年时间。如果对方所在的势力君主不是刘备,那情况会很好多。
2。特技学了以后覆盖,以前的就不存在了。只有一种。
3。卫瓘,不知道也罢。
4。不需要回城登佣,你说的部队不回城其实就是“移动监狱”。这样俘虏永远不会脱逃。不过需要注意部队将领的忠诚,最好选那些和君主是义兄弟的武将来担当这个移动监狱的任务。
直接在登佣选项里面可以看到的。在需要登佣的武将里面把身份选择为主要排序方式,就可以在前几位看到所有被你俘虏的武将。
1、选孙坚势力。捉到赵云张飞庞统等,部队不回城了,要在城外呆多久,才能把他们的忠诚降下来。在俘虏在城外看不到其忠诚度也不能登庸?怎样才能登庸成功?
答:部队回不回城不是你指挥的吗?除非你是支援同盟抓的武将。一般的有名的武将忠诚降低得很慢,有个设施(好像是人才府)好像能加快俘虏武将的忠诚度降低,能不能登庸成功就看你的运气了,一般是魅力高的武将比较容易,但是同样有名武将不容易成功,除非你把这个势力灭了,那么很容易就会成功加入你了。
2、武将学了新技能,原来的技能还在不在?一个人总共能拥有几种技能?
答:学了新技能,原来的技能就不存在了,一个人同时只能拥有一种技能。
3、拥有捕缚技能的武将有哪些,除了马忠和潘璋
答:除了潘璋,马忠,还有:卫瓘(三国后期的人物了)
忠诚度下降到一定数值就可以登庸了,因人而异,这个取决于2个方面,一是你选择的游戏难度,二是武将的隐藏属性,比方说相性,相性就是人物性格偏向于哪一方面,三国志11用数字来代表相性,数字越是接近的,越是容易聚到一起,惺惺相惜,反之则会衍生出厌恶、冷漠等等,在历史武将里,相性是没法修改的,除非你在开始游戏前的选择界
三国志11威力加强版哪种武将特技最好?
计谋的反击,洞察,功心,百出,鬼谋,都是比较牛的,主战斗的话,带神字的都牛,主要是要会搭配特技,像赵云和贾栩在一起就牛到顶的,必定识破你计谋还反给你!再比如曹操和荀攸和张角,许诸和曹仁和强行,……等等,很多人搭配起来是非常牛的,谢谢楼主采纳
这不一定的,你要看是什么武将。
例如:张良、诸葛亮智力100的,特技自然是神算(对所有智力比自己低的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。而那些智力极低,差不多不上10的,特技自然是秘计最好(对所有智力比自己高的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。。。。这里就有点冲突了,如果神算和秘计相对是什么效果
武将:飞将(吕布)
智将:神算(诸葛亮)
这是两种最常用的NB技能了
鬼谋+落雷+百出
攻城略地所向无敌。
神算+连环+百出
攻防兼备啊。
强行+长驱+飞将
行军神速。武用霸王或者勇将,智用神算或者洞察~
强运和洞察,一个打不死,炸不烂,抓不着。一个是死活不吃计。最重要的是这两个技能对武将本身没有任何能力要求,要是大混战:威风
一切神字特技都好(水神除外)。攻城战:攻城
投石车一出无敌了。防守战:筑城
计略必然成功的那些特技用起来就爽了
三国志13威力加强版什么战法最厉害
s级战法:
张辽【骁将突骑】:用解释吗看除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗看没错,就是虫族
的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击
伤害【实测】。单独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一
代屌。这一代已经屌炸天了。
诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能3流武将变1流。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服
A级战法:
吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。
吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容
易触发单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。
夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要
说。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌
人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接打空。什么看一发不够看没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的
放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。
b级战法:
关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。打仗就是要在最
快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。
还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏
话。好的都是要留在后面说的。大家玩的时候
三国志11自设新武将时那些属性各意味着什么?有什么影响?(如向性,亲爱武将,厌恶武将,王道,霸道等)
楼上说的有一点不对,单挑只要部队有副将在都可以援助的,另外武将和亲爱武将结拜并不是不会背叛,忠诚降到80多也是一样会被登庸走的,孙家永远不会背叛的只有孙坚孙策和周瑜,孙权孙尚香被抓走会只要过一段时间忠诚降到80多也是可以登庸的,曹家只有夏侯2兄弟和曹仁以及曹操5子,外加典韦许褚永远不会背叛,刘备只有关张赵诸葛永远不会背叛,除了以上这些人以外其他的武将我都曾在势力未灭之时登庸过,另外本家武将的忠诚降得很慢,如孙权,虽然还是有可能能登庸,但是可能要过好几个月,所以武将和武将结拜最好选择本家势力的人和手下的猛将结拜,如孙权和周泰,夏侯淳和张辽乐进李典等,这样一来那些武将就算被抓走几个月忠诚也可能不会掉,不过有一点需要注意的是武将的生卒年,如孙策和周瑜,孙策为兄,周瑜为弟,所以孙坚势力灭亡后就算周瑜被别人登庸走,只要你手下有孙策,用孙策登庸周瑜必定成功,但周瑜登庸孙策并不一定成功,而且最有可能的就是反被电脑势力的孙策所登庸过去,这就是义兄的意义,只要结义武将的义兄在我们势力里,就算义弟被俘虏登庸走后用义兄登庸下一样飞马来投,夫妻的话妻在野,只要夫不在本方势力就登庸不过来,三国志11的关系则是,义兄弟大于夫妻大于血缘,义兄弟义兄为先,夫妻以夫为主,血缘关系则无固定。
我道,霸道,王道则是野心和情谊的数值,具体数值可以用创建新武将的模式,然后在游戏内选择新武将登场后用编辑查看,亲爱武将可以施展援助攻击,血缘关系只要不是厌恶武将同样也可施展援助攻击,义兄弟夫妻同上,义兄弟夫妻在同一部队数据可互补,而不是单纯的完全以主将数据的70%显示,攻防取两者间的最大者,如孙策周瑜,周瑜当主将时部队攻击60多,弩兵,而孙策加入部队攻击则可上升到77+,而部队主将依然是周瑜而非孙策。
三国志11威力加强版哪个剧本最好玩/
吕布的《飞将乱舞》
看似吕布兵强马壮,文有陈宫,武有张辽,高顺,吕玲绮。
但是绝对不是那么简单的(曹操,袁绍是联盟的,一个在你左,一个在你上)!要想称霸天下,全靠你的战略和技巧!
正如推荐时所说的,慢慢体会飞将的乐趣吧!!!
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