三国迷们,可以简单介绍一下 卑衍 吗? 谢谢!

小编 238 0

三国迷们,可以简单介绍一下卑衍吗?谢谢!

三国迷们,可以简单介绍一下

并州太原祁县[今山西祁县]

曾效力过的势力

[编辑本段]历史概况

公孙渊大将军。渊反,自号燕王,改元绍汉元年,并遣大将军衍、杨祚等步骑数万屯辽隧,围堑二十馀里。司马懿军至,令衍逆战。懿遣将军胡遵等击破之。懿令军穿围,引兵东南向,而急东北,即趋襄平。衍等恐襄平无守,夜走。诸军进至首山,渊复遣衍等迎军殊死战。懿复击,大破之,遂进军造城下,为围堑。

[编辑本段]演义概况

公孙渊大将军。令大将军衍为元帅,杨祚为先锋,起辽兵十五万,杀奔中原来。渊令衍,杨祚分八万兵屯于辽隧,围堑二十余里,环绕鹿角,甚是严密。胡遵令人报知司马懿。懿命向襄平进发,衍与杨祚急来救时,中了埋伏。左有夏侯霸、右有夏侯威,一齐杀出。卑、杨二人,无心恋战,夺路而走;奔至首山,正逢公孙渊兵到,合兵一处,回马再与魏兵交战。衍出马骂曰:“贼将休使诡计!汝敢出战否?”夏侯霸纵马挥刀来迎。战不数合,被夏侯霸一刀斩卑衍于马下,辽兵大乱。

卑衍(?-238)

公孙渊部下武将。并州太原祁县(今山西祁县)人。

公孙渊自魏国独立自封燕王后,受任为大将军。

百科~~~

。baidu。com/view/288400。htm

卑衍(?-238)

公孙渊部下武将。并州太原祁县(今山西祁县)人。

公孙渊自魏国独立自封燕王后,受任为大将军。翌年,司马懿攻击而至时,同杨祚于辽遂设置长达二十余里的防卫线。但因司马懿假意做出袭击襄平的举动,出兵追击,却遭到夏侯霸、夏侯威的伏兵,败北。虽一时突破包围与公孙渊会合,但与夏侯霸单挑不过数合即被杀。

虽于辽遂设置长达二十里的防卫线以迎击司马懿军,但却被胡遵等人击破。

并州太原祁县[今山西祁县]

公孙渊大将军。渊反,自号燕王,改元绍汉元年,并遣大将军衍、杨祚等步骑数万屯辽隧,围堑二十馀里。司马懿军至,令衍逆战。懿遣将军胡遵等击破之。懿令军穿围,引兵东南向,而急东北,即趋襄平。衍等恐襄平无守,夜走。诸军进至首山,渊复遣衍等迎军殊死战。懿复击,大破之,遂进军造城下,为围堑。

三国志14,本人刚开始玩没多久,各位大佬,摧城这个蓝色能力强不强,同兵力人数下,是带摧城,告诉一下?

别同兵力了,对城伤害根本不是一个次元,冲车伤害实在太高了。

高顺的陷阵约等于半个冲车

吕布张辽高顺触发陷阵2回合下城

普通5个1线名将鱼鳞3回合下城

单冲车15天左右下城

不过实际还要看城耐久,反击伤害,行军时间,野战规模,摧墙还是一个比较宝贝的属性

详情了解网页链接

数值上的优势,你自己看队伍数值吧

如有疑问,请追问。

三国志13威力加强版威名哪个好

主角是君主的情况下

中前期最好威名:宰相。容易达成,达成后可以让手下武将极速拿到4级威名,要知道,对NPC武将,像鬼神、金刚不坏、万夫莫敌、明镜止水、飞将军等重要威名只有到4级才有用。

后期,如果手下能凑出2个鬼神或者刚勇无双,那就是司马懿的深谋远虑最强,其次是大众版的狡猾凌厉。如果凑不出,还是自己转鬼神吧。

三国志11威力加强版哪种武将特技最好?

计谋的反击,洞察,功心,百出,鬼谋,都是比较牛的,主战斗的话,带神字的都牛,主要是要会搭配特技,像赵云和贾栩在一起就牛到顶的,必定识破你计谋还反给你!再比如曹操和荀攸和张角,许诸和曹仁和强行,……等等,很多人搭配起来是非常牛的,谢谢楼主采纳

这不一定的,你要看是什么武将。

例如:张良、诸葛亮智力100的,特技自然是神算(对所有智力比自己低的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。而那些智力极低,差不多不上10的,特技自然是秘计最好(对所有智力比自己高的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。。。。这里就有点冲突了,如果神算和秘计相对是什么效果

武将:飞将(吕布)

智将:神算(诸葛亮)

这是两种最常用的NB技能了

鬼谋+落雷+百出

攻城略地所向无敌。

神算+连环+百出

攻防兼备啊。

强行+长驱+飞将

行军神速。武用霸王或者勇将,智用神算或者洞察~

强运和洞察,一个打不死,炸不烂,抓不着。一个是死活不吃计。最重要的是这两个技能对武将本身没有任何能力要求,要是大混战:威风

一切神字特技都好(水神除外)。攻城战:攻城

投石车一出无敌了。防守战:筑城

计略必然成功的那些特技用起来就爽了

三国志11是三国志系列最好玩的么

三国群英传是不是武将都必须升级啊?那三国志系列是不用升级对吧?

还有三国志系列哪个最好玩

感觉9的武将有点少。10的攻城和城防系统不怎么好。至于11嘛,内政有点麻烦。但是,这三代都不错的。9和11都是操作势力,10是操作武将。全凭你喜欢了。

再有就是,9

里面的战法很有意思,和武将的能力值关联很大。

11的单挑和舌战系统不错。

挺好玩的!

就是没战斗特写画面,感觉少了点什么!

呵呵,不过这也得看个人的喜好了O(∩_∩)O~!

三国志系列的武将是不用升级的,多是升级技能熟练度的。

现在玩的比较普遍的是9、10、11这三代,个人比较喜9代。建议有时间这三代都可以体验下,各有各的风格。

三国志10威力加强版里的计略成功率有多高?

在三国志10威力加强版里面为什么计略成功率这么低?我一个智力100的诸葛亮去引诱别人智力只哟ONLY

10几刘章居然用了3次才成功,这是什么意思哟?是不是引诱或者混乱这种计略只有对到刘阐才有用?

引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。

楼主不用抱怨,引诱不成,算好距离,伏兵好了,内讧也行,找个山地狂推石头也很好,何必非引诱呢?再说,你引诱吕布,混乱之,虐之,我也不说什么,为什么偏偏引诱刘璋?对付他,这样,先伏兵,等他过来,之后:移动进附近另一片树林,伏兵,回来(伏兵发动),在移动到另一片树林,伏兵,下一回合。

这是电脑控制的

除非敌对方

电脑才会主动攻击

它不能帮你的

低于吴国最近的城

吴国就会攻击

让他们两方去拼杀

再撕毁同盟

2个城都能吃下

引诱和多方面有关。我玩了很多年三国志10了。威力加强版和原版,这计略升功率方面没有改动。诸葛亮引诱低智力武将,3次不成功很正常。100的智力引诱10智力,成功率有7成左右,但不是百分之百。想引诱成功,不能单纯的看智力。统帅占3成因素,性格(就是有的武将是鲁莽,有的是冷静)占3成因素,智力只占3成因素,还有1成是相性度(关羽单挑颜良文丑,必定接受,而单挑比如夏侯家族的,对方就不敢应战)。总的来说。计略就是这些有关。所以诸葛亮不一定是三国志最好用的武将,反而有些智力只有80几的计略成功略较高呢呵呵告诉你个小技巧,当对方混乱的时候,单挑舌战触发几率高达99%。

一楼的太搞笑了!!!!刘章自己就是君主!居然对自己很忠诚!!!无语死我了。楼上的说的道理很神奇!合成智力80的如果相性好点,统御高点,性格好点,岂不是比诸葛亮还牛

三国志13自建武将重臣特性哪个好

我都是选公正无私,手下武将每月能上升忠诚度,不然还得拉关系,总叛变。

神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。

公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。

敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。

和气生财——外交初期提高交涉率。

农业重视——提高农业特技所有者水平。

商业重视——提高商业特技所有者水平。

兵站管理——减少军队消耗的兵粮。

合理彻底——内政指令实行期间缩短。

远征辅助——归国士兵的回归速度提高。

骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。

弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。

枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。

慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。

豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。

三国志前15个最强武将是谁?

三国武将排名

一吕二赵三典韦,

四关五马六张飞,

黄许孙太两夏侯,

二张徐庞甘周魏,

枪神张绣和文颜,

虽勇无奈命太悲,

三国二十四名将,

打末邓艾和姜维

10太史慈

11夏侯敦

12夏侯渊

1。张飞:和吕布打100回合平手,因为吕布有赤兔马的明显坐骑优势,判飞胜,所以张飞武力第一。附:平马超,十余回合斩杀纪灵。

2。吕布:三英战吕布一战,前面解释已经分析,况且有赤兔坐骑优势。吕布在三国中明显说明武力是顶尖水平(单挑事件太多,不一一列举)。除张飞外,没有任何武将有武力超过他的迹象,故排名第二。

附:十余回合胜夏侯敦。

3。马超:和张飞挑灯夜战,不分胜负,足见其实力。因为他与张飞战时,年轻飞20岁,有明显体力优势,所以判张飞胜。(此优势明显大于吕布战张飞时的赤兔马座骑优势,故排于吕布之后)

俯:20合胜张合。

4。颜良:虽然没有直接与前3名交手的战绩,但是在二十回合,击败徐晃,足见其水平,

许楮赤膊的爆发状态与马超战平,其实力略逊于马超,徐晃多次与许楮战平,可见徐晃实力接近许楮,颜良可在短时间内击败徐晃,而许楮不可,可见颜良强于许楮,但与前三名没有直接接触,且不慎为关羽偷袭所杀,故列在马超之后(相当接近于马超)

5。文丑:在袁绍帐下与颜良齐名,同样在短时间内击败徐晃,因此实力与颜良十分接近,但是与排名较后的赵云战50合,平手。而颜良是被关羽直接偷袭所杀,而文丑是中曹操之计,方寸大乱,被关羽追击所杀。因此关羽杀颜良较斩杀文丑更失公平,此二事件所得,文丑武力应在文丑之下。

独战公孙瓒四将杀一走三。

6。赵云:于文丑战50合,平手,实力与文丑较接近(回合太少,不足以说明太多),

赵云虽在演义小说中斩将无数,但未见其与徐晃及徐晃以上水平者有正面交手,缺乏证据说明其具有接近马超等顶尖水平武将实力。

在这一点上不及颜良文丑,

故排其后。

7。许楮:与马超交战数百合,但是许楮属于赤膊上阵的爆发状态,故判马超胜,但与徐晃战平多次,失水准。而前面已论证,

赵云实力接近于可在短时间内胜徐晃的文丑,

也可胜徐晃故排在赵云之后。

8。典韦:与许楮交战数百回合,平手,实力与许楮十分接近,但是因为出场篇幅太少,

没有与许楮以外高手单挑

三国志13威力加强版专属威名哪个好用

按最新版本1。101的话

大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强

战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列)

不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!

1。渠魁威名的敌兵掠夺配合机略纵横一类将士气的战法简直bug

2。鬼神和天下名将搭配的基础攻防

如果在高昂状态下

大地图不手合基本无解,不过有两个缺憾,第一,使用回复伤兵或者掠夺敌兵的战术战法之后,私兵自动归0,名将效果就消失了;第二,鬼神的面板需要高昂状态配合,如果手合的话可以待命回复士气,但是大地图战斗能保持高昂状态的时间实在太短了

3。权威,收粮卖钱上交国库或者买兵买粮,垃圾属性的武将用这个比较好

一往无前,无疣传奇串联起了一切,我们与众不同。多少往事似云烟,我们的青春都因有它而精彩夺目,因为他而绽放

求教关于三国志14内政系统攻略?

游戏中有城市、区域和关隘三种地区。

城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分。

区域则是围绕城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成。

关隘则可以驻扎武将士兵,用来防守要道,但不会对百内政提供任何帮助。

本次的内政,分为两个大部分。度一是区域内政,二是城市内政。

区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响势力每月上旬的资金、兵粮和士兵增长。

每个区域你只能指派一名武将,定向提升商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提升,相关收入也会增长。经验累积到一定程度,还可以升级。内

内政提升度和武将的能力值有关,还有不少武将个性可以促进某一方向的增长。

城市内政,是城市专有的策略项目,一般来说就是募兵和训练两种。募兵武将可以带来士兵的容稳定增长,但会消耗资金。训练武将则可以提升城市驻军的整体士气,同样要花钱。

此外,你还可以针对城市制定内政方针。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的麻烦。

如果还有不清楚的,可在网页链接这了解下了

正版:steam\userdata\remote

离线版:我的文档\romance_of_the_three_kingdoms_14\pro

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