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模拟城市4 新手 不会玩啊!教教我····

模拟城市4新手不会玩啊!教教我····

首先关于地图选择,个人人为新手的话中地图最合适,大地图太大没有信心玩好,小地图空间有限发展难度高。
进入地图,要做的是平整地形或者地形改造。
很多新手一上来这一步会忽略,城市发展到后来经常被崎岖的地形所恼,而那个时候又很难大刀阔斧的修改,所以提醒,一定要在这里先搞定地形,至少是大面积范围的修改。
细节可以以后再改,比如需要用公路平整什么的。
这里制作了最简单的处理,全部刷平,然后种满树。
进入市长模式后开始真正的规划。
一般来说规划都需要有腹稿,至少要大概清楚各区域的功能划分和交通主干道的走向。
但这里只是基础入门,不可能谈及如何规划,要学习规划请浏览规划研究所。
将游戏暂停。
首先一般是建立交通主干道,初期资金不好控制,所以仅用公路,但分区的时候注意在公路两侧各留至少一格空地,方便以后升级到大道等。
能源是发展城市必须的。
在城市边缘建立发电厂。
最经济的是燃煤发电厂,但是污染严重,所以建在远离市中心的地方。
建完后同时按shift+ctrl+alt和上帝按钮,进入上帝模式在电厂周围高密度植树,只要密度够高电厂的空气污染可以完全消除。
种完树返回市长模式。
发电厂可以提供工作,因此一造完电厂就可以看到人口和工业需求有小小的上升。
记得现在把电厂的资金下调。
在城市建立初期很容易亏损,为了收支平衡,能源教育等可调节资金一定要调节到最低。
这里的最低是指刚刚够用,一般点击查询相关建筑可以看到几个数据,比如发电厂有目前的使用量和实际发电量,要密切关注这些数值,时时调节,保证实际的发电量仅仅略微大于使用量。
一般刚建成的时候,电厂资金调在30。
在城市的另一边缘区域规划一部分农业区域。
这个不是必须,但是在初期农业可以起到促进低收入人口的作用,也为了完整一点就造了一片,农业需要空气好,所以远离工业区和发电厂。
接着开始规划居民区,以下的道路采用丰字结构,注意支路都仅用了道路,而中间的干道用了公路。
住宅区面对道路,而空出干道(公路)旁边的地区留待发展商业,因为干道车流人流多,高流量有利于商业发展。
丰字路主要是把支路上的车流汇集到中间干道,然后几个干道向外汇集到更高一级的的主干道(大道),车流层层增加,道路的等级容量也随之增长。
这里的设计很粗糙,想仔细研究的请参考许多其他讨论帖。
密度则使用低密度,虽然也可以直接规划中密度甚至高密度,只要与需求相配合即可,但这里只讲初级,所以从最稳妥的低密度开

模拟城市4怎么玩我是新手

不要复制的详细点具体的哦好的再追50分实在不想总是一直回答重复的问题,所以现整理最常见的问题于此,可供刚玩SC4的人参考,谢谢!(吧主可考虑置顶,实在不行可考虑人工置顶),如新手有问题优先检录此帖。
1、人口增长问题,在城市发展了一段时间后人口持续不增长。
如果不放置公园以及任何奖励建筑的话,人口将会一直持续在2500人左右,而并不再增长。
而奖励建筑摆放的多少将会直接促进人口的增长。
在最初会出现像市长住宅、墓地、艺术中心等奖励建筑,一出现就摆上,每增加一个建筑就会增加2023到10000不等的人口上限,增加人口上限最多的奖励建筑是大联盟球场,可以增加30万人。
此外,公园也有同样的作用,还能美化环境,提高地价,增加城市的宜居性。
除此之外,与邻城连接后,人口上限也会相应地有所增加。
2、黑楼问题,建筑物废弃问题。
有很多情况下,黑楼都是无法满足建筑物需求所造成的,其中最主要的就是通勤距离过长问题。
因为通勤时间过长,居民而不愿意在此居住,因此就出现了黑楼。
当通勤时间在150以上的时候,就叫通勤时间过长了,这个可以在交通时间这个表格中查看。
其他情况可能还有停水停电,犯罪率过高,污染过高等因素影响,但最常见的还是通勤问题。
3、交通时间过长的问题。
如果交通时间过长,就会引起黑楼等一系列不利影响。
为了避免交通时间过长,可以采取快速交通工具的方法。
以下是一个交通数据大全,有各种交通工具的速度。
相比来说,速度最快的交通工具是磁浮(单轨铁路),但费用较高。
如果使用磁浮通勤,就算从大城市一角跑到另一角,也在交通时间容忍范围内。
而相比来说,性价比最高的应该还是铁路了。
客运火车的速度是110KM/H,是磁浮的一半,但基本满足需要了。
相比公路交通来说,火车、地铁、磁浮等轨道交通工具要快很多,而且,公交也比自驾车要快。
所以,在交通流量大的地方设置轨道交通及站点,让人能乘坐轨道交通上下班,才是解决交通问题比较重要的一部分。
4、路面拥堵问题。
如果公共交通做得不好的话,极有可能会出现路面拥堵。
尤其是高密度住宅,一栋楼住两三千人,一到上班的时候就会把路给挤爆了。
此时有几个方法。
首先是法规,一定要把鼓励拼车和单双号通行给勾了,这样流量能下降不少,至少出行量没那么多了,另外就是鼓励公共交通出行。
其实选择自驾车的

模拟城市4尖峰时刻初期怎么发展?

自己钻研了半天也不见成效城市建起来无数了但是后来都因财政赤字城市都被我糟蹋了看着自己的城市日益衰落真的很不爽现在我就想求一求高手告诉我怎么发展初期?怎么让初期不出现赤字能真的让这个城市生存下去自己在网上看了很多攻略都是千篇一律能不能给整个实际点的、》前期出现赤字算正常吗?怎么让城市继续发展而且能不赔钱就行前期的赤字~~~~~~~~正常又不正常-其实主要看你堆得公共设施。
话说一般新手总喜欢放大堆得学校医院,地标,等公共设施。
这就是主要原因。
再厉害的高手,初期放那么一大堆吃钱的建筑,也没办法。
话说一个高级中学就2023支出。
所以解决方法:一、拆掉城市内的所有公共设施~如果真的想要这些设施的话,也可以,经费调到最低,二、如果还是赤字,看看你的能源使用率,如果高于消耗的话,可以下调发电站经费。。不过不要调核电站的。
会爆炸的。。很壮观。
三、还是赤字,那只哟规划问题了,初期根据RCI指标,少量商业区,大量住宅工业区,还有不要离的太远,会失业,等财政起来后再造学校,医院。
四、还好似不行,用插件。
虽然不推荐。。有问题可以问我QQ:814157217

模拟城市4攻略有哪些?

城市交通心得指南既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面,所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建立起城市之后,接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。
对于一座模拟城市来说,以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈。
1、进出信道玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。
由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这一系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。
2、公车系统当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。
公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间。
这是非常重要的事,因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。
公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。
策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。
3、高速公路想必各位对于高速公路是一点都不陌生的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市里交通的最终模式。
它们拥有极大的交通流量,模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。
不过你必须谨记在心的是,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利用高速公路。
4、铁路系统铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色,如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。
你也可以放置货运站,这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。
铁路也可以通过乘客火车站来有效地将模拟市民们从一个地方移动到另一个地方。
乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦你拥有大量人口、或者你计划有效的市内交通,就该好好利用铁路。
乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样模拟市民才能方便地前往他们要去的地方。
策略性地将火车站放置在模拟市民要前往的方向也是很有帮助的。
5、街道和道路修建街道对于早期的小型城市来说是非常划算的,但当你的城市逐渐成长成为一座国际化的

模拟城市4怎样玩

我是新手告诉我很复杂(概括性,其余的自己要探索)一、规划住宅区,附近商业,商业外围工业区(隔离工业污染)二、用道路连接三、在住宅区扑通医院学校等设施,经费调制0)四、等待住宅自己长出,商业工业也一样五、人口增长,增加医院等经费六、继续规划工业,刺激住宅需求;住宅在带动商业需求,工业需求(重要定律)七、然后就看自己发挥了。
我说的不好。
其实SC4还有很多东西,在这儿难以解释(比如默写建筑物的占地(海蓝4*4,华佗制药公司4*4等。
道路规划方法:田字型丰字形大众运输:地铁单轨铁路使城际间交通。
咨询,(这类游戏主要是自己探索)具体可以上模拟城市中文网

模拟城市4怎么玩啊?

怎样才能让城市收入比支出多啊?开始的时候不要建造很多高级的公共设施,路也不用修太多,规划的时候稍微下调商业和工业税这样能吸引发展只要保证工业发展增加收入不难,要是你选择的很小的地图旧多弄点中密度居民去再加上低级的公共设施,然后随着发展再进一步提高公共设施的等级。
这个游戏就是要循序渐进和拆旧盖新初期资金的使用:初期资金是非常贫乏,所以首要目标就是开源节流,首先财政有一大支出是用于公共事业部分的,首当其冲的是水电、垃圾与公路,所以大家不要将发电厂、抽水站起得太远,这样一来会使电网、水管太长,维护费用就陡然增高,垃圾区域不能开太大,有需要时再开辟或直接起焚化炉、与别的城市进行垃圾交易;另外还有如安全、健康、教育、环境这些都是要钱的所以游戏开始时可少起或不起(不得已才做),或点击所在地减少它在地方的投入(危险),平时起警察局、消防局、医院时要注意他的有效范围,通常初期各起一个大型的就足够(不过维护费用就很高);最后也经常注意一下财政面版。
即使做了全部的节流手段,要达到收支平衡仍非常困难,所以就要做一些开源工作:1、提高人口、商业及工业,城市发展就要不断增加人口、商业及工业,很好,在初期你不必担心人口的增长,但你仍需要认真规划一下,其中商业增长在初期发展比较慢,所以不必花太多心细在其上,只要尽量提高人口数量就行了;2、提高税率:初期税率一定要提高,其中住宅税是一大税源,不能放过,可设为9、九、5、10,一般高收入的可设为10%以上,不要超过15%,至于商业及工业,在初期税源收入非常少,可稍为低于住宅税;3、特殊的赚钱建筑一定要建,不要理会他带来的影响,可将他建在偏远地方,另外赌博法也要开通,只要你的地区有警察覆盖就不用担心,法令只有这一条是赚钱的;4、与临近城市进行交易,包括垃圾、电力、水,但是前提是你必须在大地图上再建一个临近城市。
以上就是所有的赚钱途经,其中提高人口是重中之重,人口多了钱也就多起来。
当人口达到一万人时(即一个医疗中心的范围)你的城市就进入了真正的发展期。
另外,还有驾驶交通工具的任务注意:任务的奖励是很大的(一般是10000钱加50市民满意度等等)任务失败会扣除2倍奖励常见的是警车偷车贼(前提是建了警察局)点那个园圈就可以了你可以去模拟城市中文网去看看对于初学玩家而言,最重要的就是不要乱修和花钱花在不需要不必要的地方。
除了发电厂水站,一

模拟城市4商业城,工业城和住宅城怎么发展都成高楼。
有没有攻略??

我玩模拟城市4是把商业,工业和住宅分成商业城,工业城和住宅城,可是我老被他们弄得头晕目眩,我想让他们商业只发展商业,工业只发展工业,住宅只发展住宅,可是不知道怎么弄,请各位高手帮帮忙。
我的经验:一般在几个相邻的城市间建造,分住宅,工业,商业。
先规划住宅城,用道路等交通设施连接邻城,待规划好且全部长出平房后(别出现失业标志),退出本城进入临城规划商业或工业,连接好刚才住宅城的道路,规划好让其发展一阵,在回到刚才的城市。
记得一定要交替发展,切不可只发展一城,否则可能会造成失业和黑楼对了,如果您经常玩模拟城市4,可以去模拟城市中文网看看,那里有很全的新手攻略,包含了大部分常见问题和发展方法。
别人的总结:纯工作卫星城的建法:由于建城的目的只是为了让主城的人来这边工作,所以医院警局等设施不需要建(当然,消防局还是建一个吧,不然重工业区频繁的火灾能把你搞疯。
)。
以工业区来说,只要保证四周有道路包围着,就可以放心规划最大规模的区域(记得是8X8吧)。
不用担心货运时间的问题,一般中型地图的货运都是在中~短之间,很少有长的。
高科技城,商业城跟重工业的建法是一样的。
要注意的是高科技城还要保证供水。
然后,这种卫星城可以顺便卖电力给主城(水就算了吧。。重工城的水怕有污染,高科技城的水自己都不够用)和收主城的垃圾,帮主城省一点空间,同时免去了由发电设施带来的空气污染和垃圾填埋地带来的永久残余污染等问题,一举多得。
持续提升居民满意度即可提高建筑的密度,随着密度的提高建筑会提高,提高密度的方法很多,最简单的就是在建筑附近建造符合土地价值的公园(比土地价值高价值的公园会提升建筑的价值导致它推倒重做并变成高收入建筑,反之低价值的公园不能提高高价值建筑的满意度),这个方法仅适用于住宅区。
一、商业区的密度随消费者数量提升,增加你城市的观光吸引力可以更快的发展商业。
二、工业区的密度随出货量提升,在附近造一个贸易中心,里面增加货物仓库模块即可将工厂的货物卖到其他地方去。
模拟城市5秘籍:必须要在游戏中启用沙盒模式才能开启作弊。
使用方法就是在游戏中直接按下对应的按键就行了,不需要像其他作弊码一样先开启控制台。
增加100000至国库alt+w。
火灾开关alt+f犯罪开关alt+c生病开关alt+m空气污染开关alt+a地面

模拟城市4尖峰时刻怎么玩?一定说详细

图解,攻略,秘籍全说,最好详细些,从开始到后期怎么发展,怎么建建筑,推荐什么东西,按什么比例画住宅区、商业区、工业区……还有一点我不会弄,高楼大厦我弄不出来。
实在羡慕人家不亏损而且能发展的城镇。
我从初期就不会玩了,动不动就亏损,还亏大了。
我实在不会,玩了20来遍,从来没盈利过。
各位大侠麻烦了,帮帮我!LZ,虽然说我玩得也只算一般吧,不过我觉得一开始玩的时候关键就是多看几遍教程,这个……真的管用!延巴克图的教程是必须看的,很多高水平的玩家都是这么说的……我一开始玩的时候也是乱玩,LZ你还是看这个吧,很有帮助。
SCCN上面的,应该是要登录才可以……SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南(提供下载)初始规划入门教程射狼上

模拟城市4尖峰时刻怎么玩啊???

说清楚点在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:一、逐步全面发展型。
适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。
就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。
这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。
二、爆发全面发展型。
同样适用于大地图或可用面积大的中地图。
、。
至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……三、逐步区域发展型。
适用于小地图或可用面积小的中地图。
我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。
大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。
这里伦敦就成了一个区域的概念。
而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。
而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。
(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)四、爆发区域发展型。
同上,可以理解吧决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。
先以经典的逐步全面发展型为例好了。
大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。
一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。
在片土地上建城市你是市长,掌管城市各个方面。
建发电站,抽水站等基础设施。
修路,盖房子,然后居民人口增加,城市收入增加,然后继续发展。
盖房子是

模拟城市4的游戏全部攻略

我想玩这个、谁有攻略么。
谢谢~先学走路,再想着飞吧。
刚开始先把游戏的基本规律也就是那几个教程吃透了,再去看攻略。

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