最终幻想的世界观是什么?

小编 230 0

最终幻想的世界观是什么?

呵呵……简单的说就是卡奥斯和考斯莫斯之间的战斗,卡奥斯召唤出来异世界的强者们(全都是boss,太赖叻!)!考斯莫斯找来的是充满正义感的帅哥萝莉和小正太们……于是,考斯莫斯告诉正义的战士们为了能够让世界不会被毁灭并且回到属于自己的世界中,必须找到水晶……于是各个战士们就开始按照自己的方法来寻找水晶……之后与考奥斯战斗胜利后有段动画,英雄们都回家了……但是光之战士没有消失,也就是说这个世界是ff1的世界!

只有一个茧

下届曾经有人类,很久很久以前的默示战争后,下界人类逐渐灭亡了

法尔西有很多个

上界和下界的法尔西是敌对的,所以当初发生默示战争,至少从这个作品现在看来如此

整个茧都是法尔西统治的,人类当然也算是接受法尔西的统治啦

上界的法尔西也可以造路西的啊,只是主角几人是下界法尔西的路西而已

上界法尔西创造的路西当然也一样有使命啦,守护破坏什么?没明白你说的什么意思,守护破坏茧?

使命是法尔西给的啊,又不是一定是守护茧破坏茧什么的,法尔西愿意的话,给个“去炒碗蛋炒饭给我”这样的使命也可以啊。上下界的法尔西本质是一样的,只是神给他们的分工不同

当然没什么会自愿路西啦,除非法尔西用了宗教型洗脑型教育,让人觉得为法尔西去死也是一种荣耀种。。。。。。。。不过看香草和芳,法尔西应该没干这种事,反正法尔西选路西又不是要人自愿的,选中了不想变尸骸就只能去做嘛

法尔西和人类都是神所创造的,不过法尔西是类似机器ai的玩意,只能遵循规则,因此有些事法尔西做不到,而人类有无限的可能性,所以法尔西要用选路西的方式来让人类为他服务,路西就是法尔西的奴隶啦。上界的法尔西的目的是以整茧所有人为祭品来呼唤神的再次降临,但是神当初给上界法尔西的任务是维持茧,所以法尔西自己不能破坏茧,所以就利用下界法尔西的路西,引导他们来打败自己

MARVEL世界设定与世界观是怎样的

MARVEL的世界观中,地球的神并非以一神论而是多神论的形式存在的。在最早描写各种神明的the

Eternals系列里,北欧与希腊诸神就已经是并存并且是集体出现的了。MARVEL并没有让他们存在太多芥蒂,直接自然而然的就让他们一并出场了。外星人与宇宙神明也是如此。MARVEL知识介绍出这个外星神来自哪里,负责主宰那个部分的星球(星系)。

MARVEL世界里,地球上的神明远远不及MARVEL自己原创的宇宙神,这一点与DC有本质的区别。MARVEL中随意一位宇宙神都可以瞬间把所有的地球神直接秒杀(上帝除外——如果上帝也算地球神的话)。

《最终幻想》都有哪个系列是像13系列那样有着“神创造人”的世界观?

13系列中

关于“人类的起源”是由林泽

的血创造了人。除此之外,FF还有哪个系列有着“神创造人”的

类似背景?

比较能确定的类似于这样的设定的分别有

FF7:这个系列中,整个生命体的本源名为“杰诺瓦”,包括萨菲罗斯在内的许多生命体都是“杰诺瓦”细胞的产物,爱丽丝也是如此,而克劳德在魔晃炉里泡过后也拥有了对应的细胞

FF10:男主角泰达其实是梦境的产物,虽然并非神创造世界,但是在FF10世界中,许多所谓的生命都是某个神级单位梦境的产物,可以说是一个二元世界

FF9:这部作品同样也有暗示世界本源是由某个神级单位所创造,最后在吉坦和库加对决里能够看出端倪

这么说吧:FF世界观是以FF6为分水岭:在FF6之前的1-5代作品里,世界是由水晶所构成--光之水晶和暗之水晶,分别对应风,火,水,地四大自然元素,八块水晶构成了世界,也创造了生命:光之水晶为四棱装,代表秩序;暗之水晶呈球体,代表混沌。

而以FF6为起点,水晶不再是FF世界的唯一构成,取而代之的是神创造世界:FF6的世界是由三斗神所构成的,而三斗神之间互相平衡才保证了世界的和平;而到后期,卡夫卡破坏了三斗神的平衡,导致世界崩溃

在FF6之后的FF世界观里,基本上每一部作品大多以神与人为基调,而之前1-5的作品,则是以人和水晶相关

最终幻想系列每作正传的世界观都是不同,基本每作都是剑与魔法与科技并存的世界,但是各有特色,不过似乎因为有魔法的存在能推测到是有所谓的神创造这世界的。

但是因为故事不是一定围绕着创造神展开,所以不一定能在故事里找到相关信息,比如FF12的神们虽然有写创造了一大堆生命体,可是没有明确说明人类也是它们的产物。

谁知道最终幻想讲的什么??

最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。例外的包括:《最终幻想VII》与《最终幻想VII》的衍生作品;《最终幻想X》与《最终幻想X-2》。

除了名字,整个系列还有以下的相同要素(*有些作品没有)

世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

角色与要素:如陆行鸟、莫古、飞空艇和它的拥有者席德、召唤兽、魔法的分类等等。

最终幻想有游戏

游戏有很多版本

每种版本的故事都不一样

电影到目前来说有2部

你这个问题很科幻!具体问的是那一作?

每一代的FF剧情都不一样!!!!

除非你问的是哪一代!!

最终幻想是一个系列的名称,它的每一部作品都是一个单独的故事,总体来说就是一个幻想世界中拯救世界的故事背景,总体的背景架构区别不大,但是每一部都有自己独立的剧情和世界背景,这也正是最终幻想一直受欢迎的原因(总是有新鲜感,但是又不觉得陌生)

如何评判最终幻想系列的世界观和艺术风格设定?

我也是看过电影玩过纷争和核心危机的哦~~

我是先玩的纷争看了电影后从核心危机开始往后玩的。。。。

电影的话,影片刚开始就交代了世界观和背景了啊。。(可以倒回去多看几遍就清楚了(纷争是纪念《最终幻想》系列新作诞生20周年而开发的特别作品,将汇集历代作

品中的人气角色展开史无前例的大乱斗。貌似是动作游戏,但还是存在角色育成

也有剧情相连

(反正是在找水晶。。。)

核心危机的话就是一个完整的游戏吧。。。。从头玩到尾的话剧情还是很连

贯的,不过ff都是一个个独立的游戏,剧情自然就不沾边啦~~

猴岛游戏论坛为您解答

很平庸。。

1,虽然开场曲确实还是不错的,但翻看历代作品,竟然开场没有夹杂经典的水晶曲,感受不到这是最终幻想系列。

2,个人认为战斗曲这作不错,小提琴的演奏很不错。

3,从10代植松渐渐退出ff的作曲,之后的作品都很不好,ff12除了首"希望"和主题曲,其他完全没风格,ff13也一样,ff13的主题曲都不是特醒目。

ff12和ff13整部游戏打完可以说没有哪个场景音乐让人影响深刻的,这是ff的退化。也可能植松太强大了。

至少大家可以去听听"失落的奥德赛"的原声。

4,个人觉得,ff的曲子风格不能说不让改变,但至少保持系列的整体的韵味,就像ff7到圣童降临

再到核心危机

风格可能变化了

尤其核心危机电子风多了

但主体曲和重要剧情曲目还是一贯的统一风格。

最近的最终幻想音乐会有ff12的主题曲(占了主题曲的光)

但ff12

ost里一首没有

风格完全和前11作不一样。

空的境界中所谓的世界观是什么?起源又是什么意思?里面的人的能力都是按什么背景设定的?

�空之境界》的作者奈须きのこ笔下的这个世界观:

象征着月世界的独特概念包括:“一个根源,两大抑制力,五位魔法使,27死徒”这几个关键词,除了27死徒主要以《月姬》作为舞台之外,其他几个关键设定在奈须大多数的作品中都有被提及,并或多或少的扮演着串联起剧情的重要角色。

更加详细的解读请点击此链接:

。baidu。com/view/1430383。htm

下面介绍的人物只是部分主要人物:

起源为“虚无”。

具有“复合个别人格”,拥有代表阴性的人格「式」、代表阳性的人格「织」,优先支配权在式。两人的记忆是共识的。因为意外而昏迷了两年,苏醒后拥有了直死之魔眼,能够看到并捕捉事物的死之线,持有这种可以将一切事物杀伐的力量的两仪式,和许多魔术师之间发生的纠葛。

黑桐干也:

本作男主角。看似没有任何特异能力以及潮流感的男人,有着人缘好、心地善良(不管好人坏人都会帮忙)的特点,也有着连橙子也为之惊讶的资料收集能力。在一次展览会上被橙子做的人偶迷住,因此从大学退学,到橙子的伽蓝工房做打杂。

苍崎橙子:

魔术师,同时也是知名的人偶师(式的义肢就是她做的)。生于拥有日本第一灵地的望族苍崎家中,杀了把魔术刻印传了自己妹妹(苍崎青子)的爷爷便跑出来开设了现在的工房,干也的老板,黑桐鲜花的师傅。

黑桐鲜花:起源为“禁忌”。

有著和魔术血统无关的点燃和放火的才能。

荒耶宗莲:

整个事件的幕后策划者。是制造结界的专家。身体运动能力极强,能够躲开手枪射出的子弹,对格斗战十分拿手。

起源是“静止”,

因此处于不老的状态,已经存在了二百年以上。能够使他人的起源觉醒。企图利用自己设计的对称的半月形建筑和两仪式的身体绕开抑制力达到“根源之涡”。

巫条雾绘:

荒耶宗莲为了得到两仪式而利用的三人中的一个。已死亡。“依存死亡

浮游于世的二重身体者

浅上藤乃:

荒耶宗莲为了得到两仪式而利用的三人中的一个。“接触死亡

为之欢愉的存在不适者。她的能力是将在视线所及范围内的任何东西作为轴,用魔眼进行'扭曲'。最后得到了透视的能力,也就是即使视线被遮挡也可以进行'扭曲'。

白纯里绪:

荒耶宗莲为了得到两仪式而利用的三人中的一人。“逃避死亡

领悟自我的起源觉醒者。起源是“进食”。遇到荒耶宗莲而被唤醒了起源。在夺取了黑桐干也的左眼后被忍无可忍的式杀死。

玄雾皋月:

真实身份是受到协会封印指定的

最终幻想的世界观问题

最终幻想13的世界观有点摸不清

在FF13中

世界里的茧只有一个还是有很多个每一个茧代表一座城市?

茧都是在空中的上界,脉冲是下界。下界有人类居住么?

法尔希只有一个么?还是有很多个?

上下界的法尔希是敌对的么?

那这作中世界上的人类是处于什么地位?被法尔希统治?

路西是下界法尔希所诅咒的人。上界的法尔希为什么没有创造路西呢?

希望回答的容易理解

问题补充:下界路西必须完成使命,否则成为死骸。完成则成为水晶。

那么上界路西也是同样的么?如果是这样

还有什么守护破坏之分呢?

为什么会有人成为路西

上下界的路西都是同样的么?

那么根本没人愿意成为路西啊~!

只有一个茧

下届曾经有人类,很久很久以前的默示战争后,下界人类逐渐灭亡了

法尔西有很多个

上界和下界的法尔西是敌对的,所以当初发生默示战争,至少从这个作品现在看来如此

整个茧都是法尔西统治的,人类当然也算是接受法尔西的统治啦

上界的法尔西也可以造路西的啊,只是主角几人是下界法尔西的路西而已

上界法尔西创造的路西当然也一样有使命啦,守护破坏什么?没明白你说的什么意思,守护破坏茧?

使命是法尔西给的啊,又不是一定是守护茧破坏茧什么的,法尔西愿意的话,给个“去炒碗蛋炒饭给我”这样的使命也可以啊。。。。。

上下界的法尔西本质是一样的,只是神给他们的分工不同

当然没什么会自愿路西啦,除非法尔西用了宗教型洗脑型教育,让人觉得为法尔西去死也是一种荣耀种。。。。。。。。不过看香草和芳,法尔西应该没干这种事,反正法尔西选路西又不是要人自愿的,选中了不想变尸骸就只能去做嘛

法尔西和人类都是神所创造的,不过法尔西是类似机器AI的玩意,只能遵循规则,因此有些事法尔西做不到,而人类有无限的可能性,所以法尔西要用选路西的方式来让人类为他服务,路西就是法尔西的奴隶啦。。。。。

上界的法尔西的目的是以整茧所有人为祭品来呼唤神的再次降临,但是神当初给上界法尔西的任务是维持茧,所以法尔西自己不能破坏茧,所以就利用下界法尔西的路西,引导他们来打败自己

茧只有一个,相当与大型安全社区。下界也是有人居住的。法尔希有上界下界两个。上下界的应该敌对。法尔希类似与现实存在的神。最后一个问题我也无法解释。

马上就出中文版的了,到时候自己就知道了

最终幻想字面意思是什么

我觉得应该指的是游戏里的世界观远远超过人们的幻想,而且剧情里都有着世界毁灭这样的设定,所以叫最终幻想。。。。个人理解

你说呢。。。

最终幻想剧情问题

本人从未关注过最终幻想系列任意一款游戏,只看过那部电影

现在FF13和所谓的FF14网络版又炒得热起来了,所以开始有兴趣了解下了

就是想问,最终幻想从1到现在的13版本是否是延续一个剧情。

还是每部都是独立剧情。

如果是前者,谁能提供个最终幻想所有剧情的文字版。像魔兽世界那样宏大的背景剧情都出了小说,最终幻想有没有类似的呢?

我不要那种游戏通关剧情攻略,无皮无血的太空洞了,我是想了解整个最终幻想的世界背景,就像魔兽世界的北京世界是艾泽拉斯一样。

我大概说下吧,1~14的最终幻想的话呢,每个系列作故事剧情都不一样,当然有例外,比如游戏衍生出来的游戏,游戏和游戏也是有关联的,除此以外的话剧情上完全不同,但是作为系列,当然要有相同的东西才可以,比如说相同的世界观,水晶,陆行鸟等等。

LZ看的电影就是最终幻想7的后传,如果对这个系列有兴趣,可以了解游戏背景,游戏制作公司等等,这些可以在百度百科找到。baidu。com/view/2972。htm?fr=ala0_1_1

如果有PSP的话呢,恭喜你,可以去下载这个游戏是PSP的游戏,是的前传,很多你在电影里面不明白的地方你都可以在前传找到答案,玩完前传就去找的正传,完了以后再看电影,你就觉得好像就看电视剧一样过瘾!想要了解剧情的话,建议每一作都玩一次,再去找小说看,先玩的话记忆里有那个场景,看到文字回想起那个场景,小说里还可能会道出一些角色的心理活动,是在游戏里表现不出来的,或者表现不明显的,所以建议先玩后看,先看后玩我觉得玩起来完全不过瘾,起到反效果,好像剧透一样

呵呵个人看法

我有全部剧情小说你要看么?1010

最终幻想7

是ps上发行的正传,主角是克劳德

是7正传的前传,主角是zack,也就是克劳德的前辈

是正传的后传,讲的是正传结束2年后的故事,主角还是克劳德

还有一部外传,地狱犬的挽歌

是ps2上的,主角是文森特,电影你出场过的红披风那个

还有一部手机游戏,last

order,记得是说

萨菲罗斯还在神罗的时候的事

同意,看看百科就够了。。。。

每部都是独立剧情,具体的情参见“最终幻想”百科词条故事背景一栏。

希望能帮助到你

最终幻想每部剧情都是独立的,并不是连续不断地。当然最终幻想那个蓝光电影史原

《Clannad》的世界观是什么样的?

为什么总是会出现一个穿白色连衣裙的小女孩带着一个机器人呢?其中所谓的“平行世界”又是什么概念?

。ffsky。cn/fantasyworld。htm

去这里看看就明白不少了

对于没玩过整个游戏的同学来说是个很比较难理解的世界观哦~

clannad

的世界观。。我感觉clannad多得是人生观,对于生活的态度,为人处事的方法

我想,clannad作为一个很有深度的游戏和动漫,她的内涵是深刻的

世界观的话,我想应该是和谐吧,作为一个由游戏改编的动漫,他的视角是第一人称的冈崎朋也,很明显,一开始朋也的生活是不和谐的,学习不好,问题学生,打架斗殴,家庭的不和谐,到处都透着那种严重的不和谐感,但是,朋也遇到了很多很多的人,而每个人都有他们各自的故事,到最后,朋也及他的朋友们的生活都变得幸福而和谐。

举几个例子,不知道楼主是否玩过这款游戏,如果没有,那真是太遗憾了,宫泽有纪宁的故事,黑社会,但由于朋也的努力,双方和解。朋也和他爸直幸的故事,由矛盾转化到那份应有的亲情。游戏中的after

story,有古河爸的篇,他由于在公车上制止歹徒而受伤,险些丧命,但歹徒终被他感化,改邪归正。

clannad处处都透着和谐社会的感觉,所以他的世界观,就是这个,我认为

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