好用的圣火的好用的火眼的效果是什么?

小编 287 0

好用的圣火的好用的火眼的效果是什么?

RT……知道的回答下,谢谢啦

不一样的,火眼我没有,不知道。圣火黑骑的是60%HP、MP,装备上好用的圣火是40%HP、MP。效果差一点,而且装备上的技能不能加给队员。只能自己有效。

和冒险家的辅助技能一样,只不过不可以帮队友加buff

天龙八部明教采火术和圣火术技能干吗的

该技能是门派生活技能,一个技能是做药的,一个是辅助技能,就是可能减少做药而消耗的精力和活力等。谢谢

一个是做门派药的技能,一个是减少做门派药所消耗的活力

魔兽世界火法炎爆术技能求教?

刚接触火法,有个问题请教高手,火法有个技能:炎爆术。该技能有个描述,当连续两个单体技能出线暴击时,则炎爆术变为瞬发。实际操作中,我发现单体技能暴击后,屏幕上立即出线一个火红色的括号,然后出现一个BUFF

这个BUFF

好像叫热力迸发,意思是可以瞬发炎爆术了。可是,当我点炎爆的时候,又变成读条了。这是怎么回事?还有,这个括号有时候很暗,有时候突然很亮怎么回事?

那个提示有两种变化的,小的表示你获得一层热力效果了,如果这时候再打出一次暴击,那么这个提示效果会变大,表示两层热力效果,这时候炎爆术才会变成瞬发。

要火球术之类的技能连续打出两次暴击是非常困难的,你要注意活用炼狱冲级这个技能,这个技能是必暴的。因此当你发现出现一层热力效果时,下个一法术立即用炼狱冲级,这样肯定会获得两层效果,就可以瞬发炎爆了。

火法默认的触发提示有两个

一个是大括号一个是小括号。

大括号是炎爆术!,就是瞬发炎爆。

小括号是热力迸发,只要有一法术产生暴击,就会出现热力迸发,如果下一个法术再暴击才会触发大括号。

举个例子,你先火冲,然后肯定是有个小括号,之后你读个火球暴击了,才出大括号,瞬发炎爆,你把这个炎爆扔出去它暴击了,这次就是小括号,你再火冲,就是大括号了。。。

你要学火焰天赋才能学炎爆术

类似的技能有很多

比如冰法的寒冰护体

4楼我有点怀疑你的智商

难道学不了炎爆就不是fs了?

防战狂暴战也不是不能学致死吗?

如果让你学了炎爆

那3种天赋还有什么区别啊

明教:圣火术

圣火术制作的那些东西哪些好卖点。。

1级:小战火(+15力量)

奇特的味腺x2

4级:狼烟火(+30力量)

完整的内丹x3

10级:连天火(+50力量)

闪亮的内丹x6

1级:灵巧火(+15身法)

奇特的味腺x2

4级:燕行火(+30身法)

完整的内丹x3

9级:神行火(+50身法)

闪亮的内丹x6

1级:精炼火(+15冰防)

=川贝x2

奇特的味腺x2

4级:赤炼火(+30冰防)

=杜仲x3

完整的内丹x3

7级:神炼火(+50冰防)

闪亮的内丹x6

2级:烈火

(+10火攻)

怪味肉x2

5级:真火

(+30火攻)

发光的内丹x3

8级:圣火

(+50火攻)

龙葵籽x6

无暇的内丹x6

2级:地火

(+40命中)

怪味肉x2

6级:天火

(+80命中)

发光的内丹x3

8级:冥火

(+120命中)

龙葵籽x6

无暇的内丹x6

3级:暖意火(解僵硬)

完美的内丹x2(绑定,不可交易)

4级:荣烟火(抗石化)

完整的内丹x3

49373点怎么加

我是个神骑士PK点怎么加

对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。

对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。

对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!

秘术:集中

只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。

技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打

三国群英传OL军师的两个问题

我是啸天的小小军师,1,智体统军要练哪些技能好?2我52级24小时挂不吃双,挂两个月一般能升到几级?

两个月的话选好地图的话,差不多可以冲到85左右。

至于技能的话,就得看你打算投多少人民币了,好的技能基本都天价,如果不打算投很多,还是买便宜的吧。效果其实差不多,不过白虎哮傲是一定要学的。

把所有技能给你列出来,你自己选择下吧,不过我的很多玩军师的朋友都是把技能都学了,各有各的用途。辅助技能是必须全学的。

军师攻击技能

技能属性:刺(刺100%)

学习等级:军1级

最大威力:37

消费技力:3

技能说明:在单一目标脚下刺出长矛。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。

作用目标:敌人,单体。

技能属性:仙(仙50%、斩50%)

学习等级:军12级

最大威力:125

消费技力:8

技能说明:朝敌人射出追踪光刀。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。

作用目标:敌人,单体。

技能属性:火(碎80%、火20%)

学习等级:军16级

最大威力:182

消费技力:25

技能说明:引爆地上的火药桶。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。

作用目标:敌人,范围。

技能属性:火(火50%射50%)

学习等级:军20级

最大威力:156

消费技力:18

技能说明:发射满天的火箭。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。

作用目标:敌人,范围。

技能属性:水(水50%、仙50%)

学习等级:军26级

最大威力:207,效果昏眩,时间5秒。

消费技力:14

技能说明:对单一目标落下一道雷击。每升一级威力+30%,每升一级技力耗费+10%。

作用目标:敌人,单体

技能属性:水(水50%、仙50%)

学习等级:军36级

最大威力:190、,效果晕眩,时间5秒。

消费技力:22

技能说明:落下大范围的雷击。每升一级威力+20%,每升一级技力耗费+20%。

作用目标:敌人,范围。

技能属性:刺(刺100%)

学习等级:军40级

最大威力:190、作用次数3次

消费技力:42

技能说明:一定范围内启动地矛机关。每升一级威力+10%,每升一级技力耗费+30%。

作用目标:敌人,范围。

技能属性:碎(碎100%)

学习等级:军50级

最大威力:336

消费技力:29

技能说明:落下一颗锁链铁球。每升一级威力+

博德之门系列问题之属性的影响

已知力量能影响命中伤害和负重,但具体比例不知道。敏捷加防御,体质在升级时加血,不知道是否全面。

但后面3个的作用是干什么的?详细说明!不要说智力是法师的主要属性,魅力是圣武士的主要属性,对他们很重要。这个我也知道。。。

用这类回答骗分的,飘过吧。。。

我先大致说一下,回去以后给你详细。

以BG原版为准:

力量除了影响伤害和负重,还影响破锁几率,最高力量25时破锁几率为约70%;另外还会影响少部分游戏,比如SOA幽暗地域夺心魔基地中,有扇锁住的门提示只能用心灵力量或者神一样的力量才能开启。你可以控制夺心魔去开,也可以让主角变身,这时力量达到25,也可以把门打开。

敏捷除了影响防御等级也会影响对远程武器的防御修正,还会影响开锁,扒窃等盗贼专有技能的几率。

体质只在9级以前(包括9级)影响人物生命值修正,之后升级(生命)不受体质影响。另外体质还会对疾病,毒素等方面的产生影响。

智力:智力影响法师每等级可学习(抄写)的法术上限以及法师学习法术的成功几率。举例子说,即使你智力18,你也不可能在不借助药水等物品的情况下学会全部1级魔法,你可以忘记之前的魔法学习新的,也可以借助智力药水等物品暂时提高智力学习魔法,学会魔法之后即使药水时效过了也不用担心记住的魔法会忘掉;25的智力成功抄写魔法的几率为100%,智力越低成功几率当然也越低。夺心魔每次成功命中敌人都会暂时吸取其5点智力,所以我曾经建议你至少智力为11,一旦智力被吸取完,人物将直接死亡。智力也会影响部分对话选项,有些机关谜题(大多不影响主线剧情)需要让高智力角色解决。

智慧(感知):影响MS,74以及游侠的施法,尤其是对ms的影响更大,主要影响的是ms每等级可以记忆的法术数量。同时智慧也影响人物对心智魔法的抵抗能力。也会影响某些对话选项。

魅力:不仅仅指的是外表,也只一种吸引力,所以74和吟游诗人对这项属性要求高。实际作用是影响NPC对玩家的反映修正,最直接的例子就是物价。人物魅力越高,买东西就越便宜。同时队伍领队魅力(不一定是主角)越高,战斗中队友越不容易产生恐惧情绪(比如生命之少的时候会惊慌的情况)。

1。装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:

a。+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显

天龙八部加那个门派比较好,哪个门派的技能比较厉害

明教,我就练的明教,级不高才15,但我干觉不错,法厉害,是攻击于防御性的。不建议玩天龙,画面不好,视角也不好,【战斗特色】

明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。

明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。

明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。

�门派特色】

圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。

采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。

骑骆驼:骆驼在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把骆驼当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。骆驼适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对骆驼的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是骆驼驮负着圣火来到人间。

�大光明顶】

原本明教所谓光明顶也是亭台楼榭,众多明教重要首领聚集于此。

自从朝廷开始剿灭明教,光明顶上发生数次大战,死伤无数。明教总舵退回经营多年的隐秘熔洞,这里成为新的圣地光明顶。

明教内部,等级森严,组织严密,各个分舵之间的斗争也从不停歇。对于明教何去何从,每个人更是有自己的看法和想法,光明顶也在等待一个能够统一意志的声音。

波斯总坛从来没有忘记中土明教,波斯圣女使来到光明顶,带来了更多更复杂的问题

回答者:匿名

15:46

仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。

比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大!

不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队

魔兽世界FS的技能火球术灼烧。
烈焰风暴防。
护火焰结界。
在什么情况下有用啊

火球术,灼烧,烈焰风暴你是火法的时候用,或者你是冰法,打水元素或者冰抗的怪时候用

防护火焰结界对火系的法系怪时候用,和你的FS的盾换着用

火球,冰法出思维冷却时瞬发技能,和贼打架时,变羊后读火球,其他时候基本不用。灼烧,火法的常用技能,就像冰法的寒冰箭一样。烈焰风暴基本上没有啥用,bt一号打小水的时候我经常用。防护火焰结界和火法打架时还能用一下,基本上也是不常用的技能

CK的属性点怎么分配呀

一楼你有没有看清我的提问呀,我是问属性点

技能描述:

暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。

理由:过渡技能加一点就可以了

技能描述:

使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

由:提高攻击力,加满

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

1理由:过渡技能,用普攻还实在一些

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

1点或是5点理

由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

由:过渡技能,效果不太明显

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

由:新的单攻技能,用普攻更实在

主修技能之双刃:

技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

1理由:过渡技能

技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

由:同暗器修炼一样

技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

由:刺客的特色技能,加满

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