QQ自由幻想怎么每次打到12、13关就挂出去啊,本人ZS69攻击1100防御2500

小编 191 0

QQ自由幻想怎么每次打到12、13关就挂出去啊,本人ZS69攻击1100防御2500

你说的12、13关是指天魔劫吧?那东西靠幻神的,你幻神多少级,屠杀恶魔多少,如果低级的话,好难过

哪屠杀恶魔要多少才好打呢?幻神69级了

69级应该可以学到5了,你到法怪时,开号加速,冲上去,放下群,接着往回慢慢跑就行啦,幻神会帮你搞定

首先佩服一下LZ。。。。60都能刷八仙你38就不能?-

声明:此篇纯属原创,请耐心看完

本人认为ZS不是一个好职业,说我不会玩就不要乱说也好,骂我也好。但是ZS真的很难练级。因为我玩过ZS。。。LZ级别还不高。我觉得可以换CK或者SS玩。ZSSL的时候组的人好少``如果你要赚钱那还是CK好

战士赚钱升级我觉得只可以这样了,你都38了我也就不说废话了

1。家族任务,采石头。灵魂石只有耐心手工采,20分钟左右。家族磐石,Alt+w,自动采。磐石不值钱,捐献了。升级石头虽然也只能卖300Y。。。但始终能赚钱-

两个任务奖励怎么也有100W吧。。。

2。虽说不sl,但不sl你的升级速度会大大减慢。还是建议sl。ZSsl有难度。可以拜个师,叫师傅带sl,也可以和CK刷。注意:一定要等ck放好雷再把怪拖过去。。。不然会被鄙视。。。

3。任务。。。。。垃圾任务不要漏。。。垃圾就垃圾把。垃圾有名誉。。。。。

4。挣钱都得靠苦力。但是挖矿太慢。刷套装没耐心。怎么办?建议先卖30的点。然后低价狂收东西再按市价卖出去。还想问下LS。刷天3?鱼怪可是会石化埃!CK隐身都要侦测着陷阱走。ZS。。。。怀疑中。。。。。

5。到44+了本人认为才能刷天。。。。因为38+JK都感到吃力。。ZS。。。?如果LZ够胆量也可以去刷,开着双。一小时600W。可以刷到职业套装。但帽子和项链都是垃圾。。。。。。。

总的莱说,赚钱的攻略太多太多。升级也得靠自己

升级流程一般就是:SL--〉家族任务--〉刷天--〉小任务--〉八仙。

这样很快就升级了,如果LZ你嫌麻烦我也没话说

赚钱就是挖矿,加工装备(高收入,高风险),低收高卖。狠命刷。练BB。。。。。。

至于LZ不知道高级怎么进八仙。。。我实在没话说。。。。。不知道九给我发消息吧额。那么多希望不是白写。不过LS也答的很好。

跟LS一起鄙视只会复制的垃圾

技能点可以参考这些:

单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。

幻想世界袁府副本噩梦模式通关对ZS防御的最低要求

通常要1500左右就比较顺手了,1200-1300也可以勉强过,可就苦了奶妈咯,法师也要格外小心,希望你能满意。谢谢采纳!

那对FS的攻击又有什么要求呢

当然是越高越好了,总体1300左右的吧,一般到这数的得65级左右。有暴力的更好。暴力鬼法那就忒好拉。谢谢采纳!

如果开了磐石的话只要需要2023+的防,物攻无所谓,最好是1500+以上就行了,要带血BB

到底是上面那个一千五左右还是要两千啊

我是说开了磐石要上2023

帮我刨析盾和钩的优势和技能

招式:自动攻击

攻击选中的敌人。

兵器:盾10体力

武技:瞬发冷却8秒

盾综合了各种轻重攻击招式

连贯而成的连续攻击招式。

四段攻击,有可能震伤敌人。

可以更快速的积累斗气。

造成第1段50%%,第2段75%%,

第3段75%%,第4段100%%基础伤害。"

每段附加%d点伤害"

兵器:盾5体力

招式:瞬发冷却6秒

用腿迅速攻击敌人,二段攻击。

招式迅捷有力,有较小几率震伤敌人。

每段造成25%%基础伤害,并行产生5点斗气。"

每段附加%d点伤害"

兵器:盾30斗气5体力

武技:瞬发冷却4秒

释放斗气对敌人进行强烈攻击。

造成较大伤害并且有可能震伤敌人。

造成150%%基础伤害。

在盾防模式下,会消耗当前所有反击点数,

每消耗1点反击点数增加10%%基础伤害。

注:打怪推荐技能,作为斗气释放技。"

附加%d点伤害"

兵器:盾20体力

策略:出招0。5秒冷却4秒

开战前,相隔一定距离冲刺奔跑,突击敌人。

产生10点斗气。只能在战斗外使用。

100%%基础攻击。

注:打怪推荐技能,作为起始技。"

附加%d点伤害"

兵器:盾5体力

招式:瞬发冷却7秒

用盾攻击前方敌人的招式。

产生15点斗气。有一定几率震伤敌人。

造成100%%基础伤害。

注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。"

附加%d点伤害"

兵器:盾10体力

武技:瞬发冷却8秒

用盾对敌人进行猛烈攻击。

可震伤敌人,附带眩晕效果。

在盾防模式下,会消耗当前所有反击点数。

每消耗1点反击点数,击晕效果持续时间增加0。5秒。"

附加%d点伤害"

兵器:盾30斗气20体力

武技:瞬发

以盾击地,震伤周围的敌人。

造成50%%基础伤害,攻击3次。

同时造成0。5米/秒的减速效果,持续5秒。

在盾防模式下,会消耗所有的反击点数。

每消耗一点,伤害额外增加1%%,减速效果增加0。1米/秒。"

每段附加%d点伤害"

兵器:盾5体力

招式:瞬发

嘲讽选中的敌人。"

兵器:盾每2秒5体力

策略:瞬发

注重战斗中的防备,加强队友的生命值上限。

周围20米范围内队友增加5%%生命值上限。

注:队伍属性强化推荐技能。"

兵器:盾20体力

策略:瞬发

楚河汉界80军本黄河基本配置是什么?

1个19000以上的YS,满属性刀客,满属性剑客,满属性SS,另外一个可以稍微弱一点点的输出。,SS,JK,装备得全部强化到顶。

开黄河的第一个星期就过了黄河副本,当时的配置是这样的,俩个ys都是真武的jp,防御一个2万出头,属性稍高些,也就900多,血9千左右吧,一个还不到2万,属性也差点。俩dk

一个是圣虎的jp

属性1200多血8700左右,另一个是一身荧惑就是炮灰,俩jk

一个是凤凰的jp装备属性1450左右

血6000防6500左右,另一个是一身朱雀属性1200,血5800防6000。4个ss,ss比较多为了区分我用数字给遍下号,一号ss是龙皇的jp属性1000左右吧,攻击2023左右具体多少,时间太久了,记不住了。2号ss是

青龙的jp

就武器合了石头,当时的属性900左右吧,攻击1800多,剩下3号4号ss算是比较厉害的号,换了大部分的刺军而且都洗到了最好,属性多少不记得了,攻击在2200左右把,因为这俩个ss后来都换了装备,当时的具体数字记不清了,暴伤基本是满的,应该在260以上了。当时一共就这10个号,在没有其他80的号了,大家看了以后就知道,基本上都是停留在70军本装他的号都是70军本的装备,所以我觉得估计全部区里我们这配置是首通黄河最烂的配置了。下面就说下具体打法。

郭甲,这个比较简单当时是9个号过的,而且少的那个是厉害ss里的一个。1队站位,位置1属性高的dk磐石

辅助用铁布衫和盘山诀

2号位置2号ss降龙升龙

3号位置3号ss天葬

4号位置防御高的ys盾步无懈,5号位置

属性高的jk

辅助骤雨诀

2队站位

1号位置,jk狂澜破阵

2号位置,dk狂风

,4号位置,ys盾步无懈。

这个boss的要点就是1队必须打死玲2队打郭甲就很容易了。

卿姬,这个boss比较难搞,当时配置打着是在是难打,研究了快一天。

1队站位,

一号位置属性低的

2号ss天葬,4号位置,炮灰dk磐石灭元,5好位置属性稍低的ys

盾步无邪。2队站位,3号位置

5号位置dk润物

辅助用盘山和铁布衫。

6号位置jk狂澜

8号位置ss幽冥

这个boss的要点是,1队要把最上面的那个楚国

传说中的九大怪物,有那些?

日本一尾到九尾9种圣兽

Shuukaku,是一种狸的化身。拥有者为沙暴的我爱罗,

毫无争议,不过一尾被剥离后的去向目前不得而知,究竟是归冥王所有还是封印到某个晓成员身上呢

Nekomata,是一种猫妖,拥有死亡的力量。

二尾的力量极为强大,据称是死神的宠物,估计归尚未露面的晓成员白虎拥有,毕竟猫虎都是猫科动物^。^

Isonade,

外形似一种大鱼的妖怪。干柿鬼鲛长得就是一张鲨鱼脸,这种鱼妖非他莫属。如果不是为了这种对应,作者会心血来潮的创造这个形象和其他人完全不着边的鱼人么?所以那些觉得鬼蛟有尾兽的人不用乱猜拉~据称日本神话里矶抚有一个跟班,叫做。。。。。蛟肌,负责帮助矶抚消化吸收食物转划成力量。。。。难道说鬼蛟的刀是活的查克拉吸收怪物~

值得一提的是在日本神话里,英雄就是毁掉了蛟肌这条跟班鱼才使矶抚无法吸收能量,从而被干掉的~难道鬼蛟也。。不阿,本人喜欢鬼蛟,比较另类把^。^

Sokou,日本神话中的一种蜥蜴状的妖怪,是鸡和蛇的混合体,他们也是一对夫妻。因为四尾永远是趴在地上以蛇形的方式蹭着行走的,所以应该对应的是蝎大人吧。

Houkou,

长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。传说中9尾神兽里仅次于九尾和八尾的超强神兽,元素攻击极强~既然是狗,最可能的对应对象应该是牙(我汗。。。。牙也。。。有么),要不然绝也很可能,绝就像生活在树里一样~有人说是猪笼草,无所谓~大家都是植物争什么争

Raijuu,

像一种鼬鼠,有四条腿和锋利的爪。从名字上我们都可以推断谁是其对应人物。这种鼬鼠擅长喷火术和雷击术,估计是使用者为鼬(火)或者卡卡西一族(雷)

貉Kaku,应该是一种獾,但是我刚才已经说我爱罗对应狸了,所以这次……汗。七尾是一种很能变化成各种动物的獾类,类似日本神话里狸猫变化的东西吧~值八尾

Hachimata,

在日本神话中能够和九尾相提并论的妖怪大概就只有同样是S级妖怪的八俣大蛇了,《古事记》中记载:大蛇双目赤红如酸酱,身长有八头八尾,还有众多树木藤蔓并生。况且,3神器之一的草雉剑就在八尾体内,想想大蛇打三代的时候,不用说,毫无疑问的八尾拥有者

Kyuubi

Kitsune,不用多说了。

要不是鸣人我现在就去撞墙

古剑奇谭我在玩到去始皇陵的时候去了一次桃花谷有个NPC买武器像拂苍云等是终极武器吗

还有其他几位角色的武器

而且好便宜1000块就能买来

我这是第一周目哦

不是的,这些才是终极武器:

古剑·焚寂(屠苏):攻+550,敏-130,运-140,天墉城后自动获得

天意金钢珠(兰生):攻240,五行属性灵力提升,对鬼、妖、灵伤害提升

灭剑·凰炎(千觞):攻640,极容易出现爆击,爆击效果强化

碧海晴天(襄铃):攻275,水属性灵力提升,金钱攻击伤害提升

情剑·沧海(红玉):攻380,回避大幅提升

西风:攻326,基本攻击追加毒,攻击必定命中

一开始只能在城镇中找晴雪聊天开启,后来学会腾云之术之后就可以从大地图直接进去了,到时候会提示你的,家园可以装扮~可以养动物,还可以种菜种花,鱼塘里可以收获鱼和荷花莲藕之类的~很棒的

希望楼主玩的开心~

QQ华夏战士升级最快方法。。

组队升会快一点,其他没什么好办法!

找个级别高的带你最快,一般上1个小时就好了!

1~25级那就算了把!!找人带是最好的办法!!

我也可以带但是我的级别还是很低的!!

我劝你不要玩这游戏我在游戏里丢了1200多J外带1价值100J的骑乘明明是更新之后出现的问题GM根

本不管~~都几天了!!

战士是持久,物理攻防型的,法是远距离强攻型的,还是群攻很厉害的职业,暗巫是一对一最厉害,而幻攻防不厉害但它是补血的。我本人认为,战士在群P时厉害,暗在一对一时厉害。我喜欢战士,但开始时难升级,打怪也肯定会受伤,升到有远攻时就好了。

还有我觉得qq华夏的四个职业各有所长,都很好,我觉得战士好是因为,法师装备比较贵也少,攻击高,所以怪一般总是先打法师;暗在级别低的时候打怪比较费劲,而且组队的时候暗巫往往成了可有可无的人每人要;幻师在组队时候很受欢迎,可是自己打的时候太费劲。最重要的一点,暗巫或者幻师往往要很会玩游戏的人玩着比较得心应手。

相比之下,战士的血厚,自己打,比较轻松,组队的时候也是不能缺的,很受欢迎的

QQ华夏-战士分析

战士:《QQ华夏》中拥有最高的物理防御,最多的血的职业,不管是练级还是PK,他的威力都是惊人的。

战士初期练级可能不象其他职业那么快,因为我们没有远程攻击技能,当我们跑到怪物跟前的时候可能别人一个火球就把怪物引走了。但是不要气馁,毕竟《QQ华夏》中练级地方的选择性是非常自由的,而且前期的升级需求也不高,应该还是比较快的。当我们30级出了磐石形态第一个技能盾壁如山后,从此组队练级的队伍里战士就是不可缺少的一员了,42级出了叫阵后,拥有战士的队伍将永远是最安全的队伍,当然对于叫阵的时机把握,这就需要大家在游戏中不断熟悉掌握了。

战士应该是《QQ华夏》中最强的PK职业之一,他的超强防御让所有的对手为之头疼。奔雷、惊天一击更是他的杀手锏,再加上疾风斩、破碎诀,只要技能用的好,战士在PK场是非常强大的。

战士装备的选择主要以力量为主,说要选择装备属性就不能不先说一下各项属性对于战士的影响,这个大家在游戏中的人物属性面板可以查到相关的影响。

增加物理攻击力,并增加少量生命值

增加生命值和物理防御力

战士不受此项影响

增加法术值和法术防御力

增加物理致命几率

从上面可以看到,除了智力对战士没有影响外,其他属性都

楚河汉界76副本攻略

队伍配置:1YS

前2个boss都能过

第3个boss试了下1YS抗1SS闪

后来开援助找了另外1YS抗)

第1个boss:2

怒气夺命或鬼袭

5号位DK利刃

怒气斩山或怒不可赦

7号位YS顿步+无懈可击

8号位JK白虹虚实

辅助骤雨绝

此boss关键是2

3号位SS在对面上路2个绝世剑客出手前杀掉其中1个

抗下剩下的那个1次攻击

第二回合掉解决掉剩下的这个

下路剑客要求是5个回合(3个白虹+2个虚实)解决掉站最后的boss

第2个boss:1号位SS绝影神行

4号位YS顿步无懈

7号位DK磐石

8号位JK

9号位SS天葬升龙

第3个boss:本来想1开始的5人打过,采用1YS防1SS闪的方法

有点不靠谱

运气要求较高

于是找来另外1个YS援助

4号位YS顿步无懈可击

7号位JK白虹

8号位SS

9号位SS天葬

1队人能解决boss

装备要求:2个SS

暴击6000+

爆伤245+

身法加臂力1000+

YS防御18000+

(身法+臂力900+

身法和臂力可少点)

身法臂力1200+

爆伤一定要高200+必须的

暴击也是越高越好

DK要求稍微可差点

YS防御1。8W

SS输出1千5

爆伤240以上

JK属性1400

输出1500暴击8000

爆伤200

DK属性1400输出1500

人员最好是1YS

2SS1DK

第一个BOOS

刀客3号狂风

SS78天葬

JK9号贯石

第二个BOOS

SS79号

DK8号利刃

JK3号寒冰

YS墩布5号JK移情3号DKSS技能位置不变

谢谢采纳~~

死士闪;全部攻击;攻击要到1500;

请介绍下火影忍者中的佩恩六道

希望详细点

介绍的时候希望按照我上传的照片顺序

左一是修罗道

据说阿修罗生性好斗,又多疑善嫉,争强好胜,常与诸天斗战。对于他的说明“斗”字更深,也难怪这次行动被安排为扰民组的一员,而且之前破掉仙人一臂的家伙正是这个刺猬头,当时自来也还处于仙人模式,坚如磐石,可见刺猬头的破坏力有多大。此破坏力在419里也有稍显一二,扔女佩恩的时候就是靠着他强大的力道。

左二是饿鬼道

肥佩恩可是被归到了捣乱组当中,说明他有的不仅只是无量的防御,还有大规模的攻击力,比如把吃掉的东西再以其他形式吐出来,这能力恐怕就是第一类无财鬼之力(其实有点类似OP里黑胡子的感觉,吸收、释放);而第二类介于二者之间,个人觉得这会是比较难的驾御的一类能力,可能是结合两方面的元素,导致类似消化吸收变形这样一个过程,也就是体质变化。

左三是畜生道

这是目前佩恩表现的最多的一道,而且也是最好理解的一道,召唤与六道相关的所有生物。我们看到了不仅动物,而且连人女佩恩也同样可以召唤,而且也是继承了之前被俘虏佩恩的能力。

右一是天道

这也是最难分析的一道

在世人看来这根本就是神,也可以解释为什么弥彦佩恩可以带着雨到处行走(连宫殿都可以随身嘛),甚至以后恐怕不止雨可以呼之即来,什么自然现象他都能制造吧。通天的能力可以说能力和地位在6个人当中都是最强的吧,所以发布命令也是靠他么。能游于六道?!果然如意!也只有他才能与其他五道的众生接触,这让我想起之前的“三佩恩复活事件”,当时弥彦佩恩的确是后赶来的,如果他能游走于其他五道,那么是不是只有他才能复活其他五道呢?如果弥彦佩恩死了,其他人又能否复活他?

右二是人间道

之前没什么表现的瘦佩恩在419当中稍微发挥了一下,表现有二:1、读取记忆,这个能力应该就是人道智慧之处的集中体现,这比亥一的能力要高级,而且很相似,但瘦佩恩则不需要闭眼凝神,他的信手取来更加随意+容易,那么前面提到的可能给雨忍龙套设置幻术陷阱的人恐怕又要增加到三人了。2、直接抽取类似灵魂一样的东西,这里我到觉得他不是灵魂,而是对手整个的查克拉。

右三是地狱道

佩恩的能力可能是精通水、土、火三属性查克拉,而且还能够控制敌人互相残杀,但是这样的话,该系统就有点混乱。既然是地狱道,那就得让对方生不如死,什么沸水,火绳,石压在这里都是身心的摧残,但火影世界的人都是会死的,而且从佩恩此次的分组来看“地狱道”属于重侦察的忍

求古剑奇谭各系武器的获得地点及交换材料谢谢啦

攻+135

攻+220

全属性灵力提升

攻+148

攻+210

攻+181

全属性灵力提升

攻+340

赤火珠10

攻+148

五行属性灵力提升,对鬼灵伤害提升

攻+187

金属性灵力提升,金钱攻击伤害提升

曼陀花10

攻+198

木属性灵力提升,命中率提升

曼陀花10

攻+145

基本攻击追加冰冻,容易招架敌人的攻击

龙井虾仁3

攻+310

暴击效果强化

寒玉剑柄8

非常容易招架

攻+185

水属性灵力提升,容易招架敌人的攻击

交光清夜1

兽面木盔5

攻+237

土属性灵力提升,命中率提升

灵犀骨10

鹭飞鱼跃1

六棱雪花6

攻+233

土属性灵力提升,金钱攻击的伤害提升

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