三国志11威力加强版 184年黄巾之乱剧本选刘焉怎么过啊?? 求解

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三国志11威力加强版184年黄巾之乱剧本选刘焉怎么过啊??求解

有点难。建议别玩刘焉。。再不行,多设几个自设武将,能力高点。估计其他势力就好打了

先选好接班人。。。。梓潼成都拿下,靠着关卡柴米油盐就够了,东边拿下襄阳江陵也就舒服了,初期人才不够的,集中发展一个城市,其他地方管理一下治安就好。。。。多占地人才就够~,建议主升火球到三级先,然后是木牛流马~然后车轮,再然后是一个优势兵种,那个时候你站得稳就是骑枪,不行的话就是枪戟

有点难。建议别玩刘焉。。再不行,多设几个自设武将,能力高点。估计其他势力就好打了

再看看别人怎么说的。

《三国志11》各个剧本中有哪些有趣的中小势力值得一玩

个人玩三国志11的时间也不短了,中小势力也玩了不少,觉得不太强大的势力加上一两个比较顺手的武将是是否有挑战性以及趣味的关键,下面就推荐几个选择吧,供lz参考。。。

黄巾之乱推荐丁原势力,虽然没有好的谋士,但是有天下无双的吕布以及几个还凑合的武将还是不错的。刘焉势力就不多说了,都是冲着刘关张去的。。。

反董卓联合军推荐孔融势力,虽然比较羸弱,但是有戟神太史慈,使用得当还是很有竞争力的。再就是马腾,前期要打不少防守战,以此消耗董卓的实力,等待时机成熟,再用西凉铁骑入主中原。。。

群雄割据推荐吕布势力,依然是冲着飞将去的,可以在濮阳与曹操大战一场,等到拿下陈留,占领许都,接手曹操势力,天下可定。如果想要力挽狂澜的话,李傕势力也是一个选择,周围的空城池是翻盘的关键。。。

官渡之战那必须是刘备势力了,尽全力与曹操决一死战吧,还是蛮热血的嘛。。。

三顾茅庐的话刘备就不多说了,在这里推荐韩玄,拥有弓神黄忠,统一四郡将成为逐鹿中原的关键。。。

刘备入蜀其实基本都是比较大的势力了(除了张鲁和公孙恭,这俩货除非求虐否则真的不想选他们)如果非要推荐一个的话,还是马超势力吧,又是一场与阿瞒的对垒。。。

南蛮征伐的小势力也就是南蛮王孟获了,以南蛮之勇,痛揍阿斗吧,集中兵力,拿下成都。。。

个人比较喜爱的也就是这些了,由于纯手打,有些方面说的不算全面,但还是希望能对lz有所帮助。。。

若论君主势力最多最全的那还得属251年那一章。

在刚接触那几年整天净玩曹刘孙袁本初的大势力了。现在若是想换换口味试试用司马、邓艾、钟会、毌丘俭、马腾、韩遂、袁术、公孙瓒这些人的势力也还不错。

其实若是想用荆南四郡、严白虎、雍闿的任何一个势力也不是不可以,玩好了其实也能走出困境一统江山,不过看着那几位君主的任何一位都感觉很别扭。

不是魅力低就是能力不行,哪像个一统江山的样子呢,奏这帮子人“内”死出“内”德行,能够统御得了那帮文臣武将吗,包括他们或者是他们的后世子孙不早晚还的被孟德之流“挟天子以令诸侯了”“真的很不忍”让他们能一统天下。

我玩三国11难度高不怕,就怕君主个人能力不行,倒不是光靠着君主一个人,因为后期可以不断登用招揽其他武将嘛。像邓艾钟会虽然前期阵容不够强大,但是经过合理的战略考量发展好了也能一统川蜀问鼎天下,这二位能力也很高,这也是我喜欢这两个势力的原因。

刘焉是幽州太守吗?

“幽州太守刘焉”这个提法本身就是错误的,而且错误还不止一个。第一,幽州是国家的一级行政区,它的最高长官叫“刺史”,也叫“牧”,不叫太守。太守是国家二级行政区“郡”的最高长官,归刺史或州牧管辖;第二,据《三国志·刘焉传》记载,刘焉没有当过什么“幽州太守”的官,而且他与“幽州”也没有任何联系,他只当过冀州刺史;第三,与幽州有关系而且又姓刘的人叫刘虞,他与刘焉一样,也是汉室宗亲,他当过幽州刺史。我想,可能罗贯中在写《三国演义》时并二人弄混了,误为一人。

刘焉是益州牧!

三国志11威力加强版逆贼讨伐战怎么打?

就是决战称霸的最后一关,挺有难度的,需要比较容易的方法。

我通关后写了个笔录来着,比较长:

四个战役,按方位西、南、北、东,分别和董卓、袁术孙坚联军、袁绍张角联军、曹操进行四场战斗。关键的关键是,每个战役的第一回合都要存档!但不要在随后的存档中把第一回合档覆盖了。

与董卓军的安定之战。要求15回合消灭董卓全军,且刘焉部队不能被击破。可操作部队有靠近长安方向的刘焉、刘表、黄忠、严颜、张任一色的弩兵,马腾、马超、庞德三支骑兵在第四回合出现在通往武威的方向。

这个战役前期主要是要用弩兵部队中智力高的部队混乱吕布、张辽,且要让其离开阵的防御范围,比较好消灭,同时要造个军乐台来恢复气力。骑兵队让开董卓军的箭楼攻击范围慢慢消灭后方部队即可。

等到开始的董卓军团部队被一个个消灭后,他就会从安定城不断派兵,但兵数会越来越少,最后几个回合要存好档,争取一个回合之内就消灭掉派往两处的部队。

与袁术、孙坚的卢江之战。要求15回合消灭对方所有部队且刘表、马腾部队不能被消灭。马腾、马超、庞德、韩遂在陆地上攻击袁术的四支部队,刘表、蔡瑁、文聘、黄忠在长江和孙坚的7支部队对抗。第四回合,刘关张出现,双方队伍数量上平衡。

陆地上的战斗是马家部队的一边倒,而水战前期则是孙家部队的一边倒。关键在于孙家的水军全投石,所以要通过混乱对方部队来避免损失。

建议第一回合让陆地部队攻击西方的投石台一下,可以把孙坚引过来一个回合,再加上孙坚朝刘表部队的移动回合,实际上是减少水军两个回合的损失。水军则从西北方向朝智力比较低的孙坚和兵力少而且在后面的孙权迂回。

陆地上主要是闪开投石台的攻击,没别的了。水军在第二到第三回合,主要混乱孙坚和孙策、攻击孙权(这父子三人的支援攻击太厉害了,本人在没有按照这个办法作战的情况下,在第三回合就损失了蔡瑁部队和文聘部队,导致部队减少,在规定回合数内不足以完成任务)。

第四回合刘关张出现后,水军压力减少,而且刘备队有诸葛亮,可以混乱任意部队(建议第一个就把甘宁混乱了,否则这个家伙的威风技能打我方部队气力减少太快。其次混乱周瑜。)这三支部队支援攻击概率很高,有效利用才能在回合限制内消灭掉孙家的水军。所以要避免刘关张三个的任意一支部队被消灭。攻击对象上,建议先干掉甘宁,其后是孙权、周瑜、陆逊、吕蒙、孙策、孙坚。估计在消灭掉两支到三支孙家水军时候,陆地上的战斗就结束了,陆战部队下水支援

三国志13自建武将重臣特性哪个好

我都是选公正无私,手下武将每月能上升忠诚度,不然还得拉关系,总叛变。

神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。

公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。

敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。

和气生财——外交初期提高交涉率。

农业重视——提高农业特技所有者水平。

商业重视——提高商业特技所有者水平。

兵站管理——减少军队消耗的兵粮。

合理彻底——内政指令实行期间缩短。

远征辅助——归国士兵的回归速度提高。

骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。

弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。

枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。

慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。

豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。

三国志11威力加强版之三顾茅庐怎么玩?要弃哪些成,攻哪些成?后期又怎么发展?

高手的话可以直接赖在新野不走,这个地方会玩的话特别上,练武将,刷技巧,收武将港港的。不太会的话就建议搬家上庸。那个地势只要把宛城那条路给守好就行。这对于手下这么多晕的刘备很简单。然后就解决张鲁。张鲁手下无能人。一个诸葛带个枪晕就能灭。有了汉中就很简单了。汉中两大米道,粮食不会愁的。然后就可以攻打西凉。因为你和马超相形近,很容易收人,而且马家可以弥补刘备骑兵。入蜀不建议,张任不会降,打云南又特别耗时耗人好粮。把马家收了就可以图长安。长安一拿,这游戏基本就算定局了

三国志11威力加强版里所有的武将,喜欢谁,大家都说说,看大家喜欢谁最多谁

大家说说,最好能用几十个字说明一下理由

三国志11里每个人都有他的独特之处,但最特别的是甘宁!兵科3S3A,除了古代名将韩信(4S2A还是4S1A1B)无人能敌,他的特技威风(张辽、文丑),不可研究,武力、统帅、智力综合比所有顶级武将都好。暴击时的特独仅有他一个,沉闷声、铃声。好象整个三国志11就是为他所设计的。如果甘宁和张辽、文丑等减气的结义,攻击时发生联动时;嘻嘻,大家想想会怎样。用他出征,带不同的兵种,很快就可以成全游戏里唯一的6S。

每个特技举一个。周瑜火伤第一,智第四,五围第二。曹操五围第一适性全优对92智下必中。赵云免全计且双s。吕布武第一还无视障碍。关羽96力对下发暴击。张辽高攻高适性还能减气。诸葛亮对全将中。郭嘉加范围智第二。贾诩反计谋。荀攸百出无限气。张角鬼门伤害第一。关索疾驰无限晕。孙策对92下会心。潘璋捕缚第一猥琐技与落雷被禁。华雄猛者受伤加单挑成功率。典韦护人第一。夏候渊突袭无视反击。乐进攻城伤害加成。李典投石加范围。张鲁米道鲁肃富豪城池发展神技。貂蝉倾国加成功率。邓艾移动速度最快但考虑障碍。差不多就这些了这是我喜欢用的

本人喜欢赵子龙,只因子龙有勇有谋!年轻时得不到重用,导致一代名将的殒落!

喜欢用张辽、甘宁、太史慈。曹操、荀攸、庞统的计谋组合。

三国志11威力加强版自创武将有什么不足,为什么

虽然厉害,但是任命军团的时候没有侵略性,不像公孙缵,吕布,董卓一样很会攻击别人

没有什么强大的特性。。。

这是自创武将最大的不足。。。

看看吕布~关羽~张角他们的特性~

就会发觉自创武将的不足了。。

其余的貌似没有什么太大的不足了

没有侵略性可以不要设置军团。。。

留在自己控制的地方就行了~

对,非常强大,所以特性随自己选。各种属性随你挑(武力之类。)就是在委任军团时没有攻击性。但防御还是有的,所以攻击靠自己。

谁说自创武将不强,只是你不会创作,想作个和吕布完全一样的都行,隐藏属性完全一致

关建在于游戏者会不会自创武将,你想复制历史上任何人都可以,想要10个诸葛亮也能作得出来

本人已经玩了两年的三11了

自创武将就是垃圾。三国武将第一,古代武将第二,自创武将第三。就好比单挑,自创武将被比武力低很多的秒,一点都不稀奇、嗯,顶多就是把特技弄的好点。自我感觉吧

三国志11是三国志系列最好玩的么

三国群英传是不是武将都必须升级啊?那三国志系列是不用升级对吧?

还有三国志系列哪个最好玩

感觉9的武将有点少。10的攻城和城防系统不怎么好。至于11嘛,内政有点麻烦。但是,这三代都不错的。9和11都是操作势力,10是操作武将。全凭你喜欢了。

再有就是,9

里面的战法很有意思,和武将的能力值关联很大。

11的单挑和舌战系统不错。

挺好玩的!

就是没战斗特写画面,感觉少了点什么!

呵呵,不过这也得看个人的喜好了O(∩_∩)O~!

三国志系列的武将是不用升级的,多是升级技能熟练度的。

现在玩的比较普遍的是9、10、11这三代,个人比较喜9代。建议有时间这三代都可以体验下,各有各的风格。

三国志11威力加强版建什么建筑好?

我玩的是251刘备,15块地的江陵。有几个关于建筑的问题

1。兵舍,锻冶厂和马场用升级吗?

2。那些特殊的建筑比如人材府军事府用建造吗?

3。拿江陵具体说明下。多谢

1。所有建筑都应该升三级

工厂就不用造了

攻城兵器不实用

还是用其他兵装比较好

刘备手下不缺猛将

但主要战力里面

只有赵云骑兵是S

其他都是以枪

所以主要生产枪戟弓箭

行动力有余时再生产马

251年的刘备基本无敌

因为周围的敌人

迅速占领荆南

或者西进入蜀

这两条路线

最后的兵种还是枪兵和弓箭

特别是西蜀

2。特殊建筑的话

一座城没什么作用

初期先建一座符节台

增加行动力

鱼市和造币厂是必须的

但切记最后才建

要确保其他升级建筑都到3级

以免不够位置搞吸收

人才府也是必要的

不但要收人时减少行动力

还能加快技能研究时间

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