塔防三国志红法与蓝弓哪个好?比如说张鲁、甄氏与文钦比练哪个?
我现在有小乔、荀惑、蔡文姬、甄氏、张鲁这几个红将,蓝将有段煨、张济、张宝、司马昭、文钦、关兴等,不知道蓝将练哪几个好?
QQ塔防最差红武将是甄氏
选择武将只有两个标准,一看三围:初攻,攻速,范围。二看技能。选的话挑那些三围可以有减速技能的武将练,三围不怎么样,又不能减速的话就没用了,甄氏就是。后期有小乔,郭嘉这两个法师,你还有张鲁(三围虽然一般,但是有幻蛇技能总体还是不错的)。甄氏可以不用练了,反正后期也是和传奇武将的辅助材料。
三国志11每种特技的作用
陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击
陆上部队障碍无视,
兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加
邓艾、韩信
骑兵部队移动力增加
张燕、韩遂
水上障碍无视
周仓、孙韶
水上移动力增加
蔡瑁、吕岱
栈道通行被害减少,落石被害小
张嶷、马忠
输送部队移动力增加
董昭、李丰
毒泉被害防御
吕凯、朶思大王
攻击敌部队使其气力减少(小)
张苞、凌统
攻击敌部队使其气力减少(大)
张辽、甘宁
击破敌部队后回复自己的气力
张颌、关兴
普通攻击时50%概率攻击两次
魏延、曹洪
陆上攻击、自身受反击伤害50%
夏侯渊、丁奉
水上攻击、自身受反击伤害50%
骆统、全棕
在森林地形攻击力上升
孟获、冷苞
对城市、设施、建设物建筑伤害大
乐进、高顺
一齐攻击时,50%概率让敌混乱
程昱、陈宫
敌部队击破、敌将必然捕获
马忠、潘彰
敌部队击破、获得双倍技巧值
徐庶、曹真
敌部队击破、敌将宝物夺取
乍融、张闻
攻击时,敌部队部分士兵吸收。
吕蒙、乐毅
对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击
井阑、投石车射程+1
刘晔、李典
技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果
庞德、公孙瓒
人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外]
满宠、吴嶷
对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击
刘封、朱恒
对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击
李严、陈武
对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击
严颜、张任
对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击
夏侯敦、文丑
对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击
韩当、朱然
对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击
对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击
关羽、白起
发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击
发动枪兵战法成功时发动暴击
发动戟兵战法成功时发动暴击
三国志11威力加强版哪种武将特技最好?
计谋的反击,洞察,功心,百出,鬼谋,都是比较牛的,主战斗的话,带神字的都牛,主要是要会搭配特技,像赵云和贾栩在一起就牛到顶的,必定识破你计谋还反给你!再比如曹操和荀攸和张角,许诸和曹仁和强行,……等等,很多人搭配起来是非常牛的,谢谢楼主采纳
这不一定的,你要看是什么武将。
例如:张良、诸葛亮智力100的,特技自然是神算(对所有智力比自己低的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。而那些智力极低,差不多不上10的,特技自然是秘计最好(对所有智力比自己高的武将释放计谋必定成功而且是会心一击)。。。。这里就有点冲突了,如果神算和秘计相对是什么效果
武将:飞将(吕布)
智将:神算(诸葛亮)
这是两种最常用的NB技能了
鬼谋+落雷+百出
攻城略地所向无敌。
神算+连环+百出
攻防兼备啊。
强行+长驱+飞将
行军神速。武用霸王或者勇将,智用神算或者洞察~
强运和洞察,一个打不死,炸不烂,抓不着。一个是死活不吃计。最重要的是这两个技能对武将本身没有任何能力要求,要是大混战:威风
一切神字特技都好(水神除外)。攻城战:攻城
投石车一出无敌了。防守战:筑城
计略必然成功的那些特技用起来就爽了
三国志11是三国志系列最好玩的么
三国群英传是不是武将都必须升级啊?那三国志系列是不用升级对吧?
还有三国志系列哪个最好玩
感觉9的武将有点少。10的攻城和城防系统不怎么好。至于11嘛,内政有点麻烦。但是,这三代都不错的。9和11都是操作势力,10是操作武将。全凭你喜欢了。
再有就是,9
里面的战法很有意思,和武将的能力值关联很大。
11的单挑和舌战系统不错。
挺好玩的!
就是没战斗特写画面,感觉少了点什么!
呵呵,不过这也得看个人的喜好了O(∩_∩)O~!
三国志系列的武将是不用升级的,多是升级技能熟练度的。
现在玩的比较普遍的是9、10、11这三代,个人比较喜9代。建议有时间这三代都可以体验下,各有各的风格。
《三国志11》各个剧本中有哪些有趣的中小势力值得一玩
个人玩三国志11的时间也不短了,中小势力也玩了不少,觉得不太强大的势力加上一两个比较顺手的武将是是否有挑战性以及趣味的关键,下面就推荐几个选择吧,供lz参考。。。
黄巾之乱推荐丁原势力,虽然没有好的谋士,但是有天下无双的吕布以及几个还凑合的武将还是不错的。刘焉势力就不多说了,都是冲着刘关张去的。。。
反董卓联合军推荐孔融势力,虽然比较羸弱,但是有戟神太史慈,使用得当还是很有竞争力的。再就是马腾,前期要打不少防守战,以此消耗董卓的实力,等待时机成熟,再用西凉铁骑入主中原。。。
群雄割据推荐吕布势力,依然是冲着飞将去的,可以在濮阳与曹操大战一场,等到拿下陈留,占领许都,接手曹操势力,天下可定。如果想要力挽狂澜的话,李傕势力也是一个选择,周围的空城池是翻盘的关键。。。
官渡之战那必须是刘备势力了,尽全力与曹操决一死战吧,还是蛮热血的嘛。。。
三顾茅庐的话刘备就不多说了,在这里推荐韩玄,拥有弓神黄忠,统一四郡将成为逐鹿中原的关键。。。
刘备入蜀其实基本都是比较大的势力了(除了张鲁和公孙恭,这俩货除非求虐否则真的不想选他们)如果非要推荐一个的话,还是马超势力吧,又是一场与阿瞒的对垒。。。
南蛮征伐的小势力也就是南蛮王孟获了,以南蛮之勇,痛揍阿斗吧,集中兵力,拿下成都。。。
个人比较喜爱的也就是这些了,由于纯手打,有些方面说的不算全面,但还是希望能对lz有所帮助。。。
若论君主势力最多最全的那还得属251年那一章。
在刚接触那几年整天净玩曹刘孙袁本初的大势力了。现在若是想换换口味试试用司马、邓艾、钟会、毌丘俭、马腾、韩遂、袁术、公孙瓒这些人的势力也还不错。
其实若是想用荆南四郡、严白虎、雍闿的任何一个势力也不是不可以,玩好了其实也能走出困境一统江山,不过看着那几位君主的任何一位都感觉很别扭。
不是魅力低就是能力不行,哪像个一统江山的样子呢,奏这帮子人“内”死出“内”德行,能够统御得了那帮文臣武将吗,包括他们或者是他们的后世子孙不早晚还的被孟德之流“挟天子以令诸侯了”“真的很不忍”让他们能一统天下。
我玩三国11难度高不怕,就怕君主个人能力不行,倒不是光靠着君主一个人,因为后期可以不断登用招揽其他武将嘛。像邓艾钟会虽然前期阵容不够强大,但是经过合理的战略考量发展好了也能一统川蜀问鼎天下,这二位能力也很高,这也是我喜欢这两个势力的原因。
三国志10历史剧本227年(即诸葛亮北伐那个剧本)选哪个国家的哪个武将比较好?
我选得是蜀国的关兴,弄到个老婆,混了个3品官长安太守,打到打楚地的时候不想玩了
一般来说:诸葛亮是
所有技能比较完备的。不过总体而言我更挺司马懿,司马懿相对好一点。。。另外说一下,十里面是可以学JN的。也可以登录新武将,还有什么想问的话,留言
主要是当哪个国家比较好,因为我用蜀国的关兴,到后来吴国和魏国结盟来攻打蜀国,所以根据国家实力考虑的话,是不是当司马懿比较好?
我这么说吧,君主永远是最爽的。
再来一句:一直当牛人也不好,你不如试着玩弱一点难玩一点的,这样才有意思嘛。。我玩这个用了两个小时征服天下(没开作弊器)。。。就是一路杀。。。怎么样,感觉在亵渎游戏吧/?其实游戏不就是用来消遣的么。你选哪个都一样,重在参与么。
如果真说的话,魏军基本上一直是第一的,所以确实是司马懿很好,可是官阶也有所局限,所以说完美的接近没有,再挺一下:司马懿,就是司马懿,高手玩
玩黄皓。。。。
请问你到底想要问什么,是嫌太容易还是太麻烦
OMG,大三国志有18个国家能选,到底选哪个好?
这么多国家,略微有点晕,有谁玩过的,告诉我选哪个国家比较好?不同的国家能招募的武将有区别么?我怕选错了,永世不得翻身就麻烦了。。。
不用怕,新版本的《大三国志》里面有“叛国”玩法,在选择国家的时候,大可点击“听天由命”,可以获取价值888的听天由命大礼包。之后,你看哪个国家发展得比较快,可以随时点击国王系统里面的“叛国”按钮,不会造成任何损失的。每天都能叛国1次。
其实,选择对的国家也是很重要的。在大三国志里面有72个城池,18个诸侯一开始每个诸侯国都有4座城。通过晚上的国战,诸侯之间抢夺城池,如果一个诸侯国把其他诸侯国的4座城全部攻占,则可以吞并该诸侯。如果一个诸侯吞并了4个其他诸侯,就可以从“魏蜀吴”里选国号建国啦!当然,也可以不用魏蜀吴,自己起国号的。
三国志11里面如何策反敌人的武将
每次我稍不注意武将就被策反,但是敌人的武将就算忠诚只有90左右也策反不了,要先用流言吗?不喜欢用流言这些东西
三国志11里面有一个叫相性的东西!刘备75!关羽张飞也是75!所以刘备登用他两不管忠诚是多少!一登一个准!赵云74!所以刘备登用他也比较容易!在城里每个季度武将的忠诚会大幅度下降一次!带兵出去的武将每个月会小幅度下降一次!季度过后会大幅度下降一次!登用武将就靠相性和魅力!如果不用流言的话!可以建一个符节台!把武将抓了!每个月俘虏都会下降忠诚!用戟兵用技能能抓到武将的几率不是很低!不过有些武将是不能登用到的!比如在没有刘备的情况下想登用到关羽张飞实在是妄想!但也不是没有可能!只是低的可怜!
成功条件:高智武将要n个,要200多行动力,还要很多钱钱钱钱!还要求目标太守野心高义理低,且与君主相性差异较大。
通常忠诚88以下的就可以了,
pk版的话先建一个计略府
留一个或者两个高智力高魅力的武将
其他人都去给目标城池丢留言(当然要军师建言成功才行)
最后的30点行动力
让剩下的高智魅的在同一回合用驱虎吞狼
主要看rp,因为忠诚低的话电脑会换太守
有时候就算电脑没换太守计谋也不一定成功,太守反而因为忠诚低而下野了
还有就是超级难度下驱虎吞狼基本等于废的
设个军师,智力起码90,挖角时军师会出来建言,他说能成功就基本没问题(当然也有一定几率会失败),要是说没戏就肯定没戏。
挖角主要是和武将忠诚度有关,S11有时间没玩了,除了流言还真没记得有没有降低对方武将忠诚度的方法,除非武将长时间在外战斗不回城;或者呆在某个港口、关隘,而港口、关隘所属的城池在敌人势力的控制下,这样港口、关隘就没收入,武将忠诚度也会下降;要么就是这个势力没钱发工资了,武将忠诚度也会向下掉。
武将本身有相性的设定,还有5个亲爱武将和5个厌恶武将,如果一个武将和君主有亲爱武将关系,相性又接近,那自然难挖,反之就可能很容易,看到过例子,郭嘉忠诚度98,但被曹操一挖就走。
对于“全无”武将,无血缘、无义兄弟、无配偶、无亲爱和厌恶武将,忠诚到100,基本可以放心,但忠诚会随时间掉,注意要及时赏钱;有亲爱武将的,最好随时保持忠诚100;自己的义兄弟、配偶完全可以放心。
最后说一句,游戏里看到的忠诚度最高显示100,但实际忠诚度上限是255。
三国志11威力加强版里所有的武将,喜欢谁,大家都说说,看大家喜欢谁最多谁
大家说说,最好能用几十个字说明一下理由
三国志11里每个人都有他的独特之处,但最特别的是甘宁!兵科3S3A,除了古代名将韩信(4S2A还是4S1A1B)无人能敌,他的特技威风(张辽、文丑),不可研究,武力、统帅、智力综合比所有顶级武将都好。暴击时的特独仅有他一个,沉闷声、铃声。好象整个三国志11就是为他所设计的。如果甘宁和张辽、文丑等减气的结义,攻击时发生联动时;嘻嘻,大家想想会怎样。用他出征,带不同的兵种,很快就可以成全游戏里唯一的6S。
每个特技举一个。周瑜火伤第一,智第四,五围第二。曹操五围第一适性全优对92智下必中。赵云免全计且双s。吕布武第一还无视障碍。关羽96力对下发暴击。张辽高攻高适性还能减气。诸葛亮对全将中。郭嘉加范围智第二。贾诩反计谋。荀攸百出无限气。张角鬼门伤害第一。关索疾驰无限晕。孙策对92下会心。潘璋捕缚第一猥琐技与落雷被禁。华雄猛者受伤加单挑成功率。典韦护人第一。夏候渊突袭无视反击。乐进攻城伤害加成。李典投石加范围。张鲁米道鲁肃富豪城池发展神技。貂蝉倾国加成功率。邓艾移动速度最快但考虑障碍。差不多就这些了这是我喜欢用的
本人喜欢赵子龙,只因子龙有勇有谋!年轻时得不到重用,导致一代名将的殒落!
喜欢用张辽、甘宁、太史慈。曹操、荀攸、庞统的计谋组合。
三国志10和三国志11哪种好玩?
二种有什么特色什么的比如谁的打斗画面好
画面:很明显,三国志11的3D水墨风格,三国志10是纯粹的2D画出来的。
单挑,舌战:三国志11全3D,三国志102D画面。
战争:三国志11在大地图进行,三国志10另开小地图,且有野战,攻城战,港战等多种。
内政:三国志11造建筑,三国志10纯粹数值表示。
最大的区别是,三国志11扮演整一个势力,三国志10扮演一个武将。
另外,三国志10的剧情明显比三国志11多。还有任务模式。
个人认为三国志10耐玩性佳,三国志11统一速度极慢。如果你喜欢玩三国志11,倒还不如玩三国志9,三国志9除了没有舌战,画面没三国志11好以外,其他都比三国志11强很多,一个极其经典的游戏!
个人认为三国志11比三国志10好玩
当然11啦!11是战棋策略的,10虽然也算这一类,但有点偏向RPG,可以扮演某个武将。打斗画面的话1觉得11好。
11更好咯
战棋类的
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