博德之门系列问题之属性的影响

小编 263 0

博德之门系列问题之属性的影响

已知力量能影响命中伤害和负重,但具体比例不知道。敏捷加防御,体质在升级时加血,不知道是否全面。

但后面3个的作用是干什么的?详细说明!不要说智力是法师的主要属性,魅力是圣武士的主要属性,对他们很重要。这个我也知道。。。

用这类回答骗分的,飘过吧。。。

我先大致说一下,回去以后给你详细。

以BG原版为准:

力量除了影响伤害和负重,还影响破锁几率,最高力量25时破锁几率为约70%;另外还会影响少部分游戏,比如SOA幽暗地域夺心魔基地中,有扇锁住的门提示只能用心灵力量或者神一样的力量才能开启。你可以控制夺心魔去开,也可以让主角变身,这时力量达到25,也可以把门打开。

敏捷除了影响防御等级也会影响对远程武器的防御修正,还会影响开锁,扒窃等盗贼专有技能的几率。

体质只在9级以前(包括9级)影响人物生命值修正,之后升级(生命)不受体质影响。另外体质还会对疾病,毒素等方面的产生影响。

智力:智力影响法师每等级可学习(抄写)的法术上限以及法师学习法术的成功几率。举例子说,即使你智力18,你也不可能在不借助药水等物品的情况下学会全部1级魔法,你可以忘记之前的魔法学习新的,也可以借助智力药水等物品暂时提高智力学习魔法,学会魔法之后即使药水时效过了也不用担心记住的魔法会忘掉;25的智力成功抄写魔法的几率为100%,智力越低成功几率当然也越低。夺心魔每次成功命中敌人都会暂时吸取其5点智力,所以我曾经建议你至少智力为11,一旦智力被吸取完,人物将直接死亡。智力也会影响部分对话选项,有些机关谜题(大多不影响主线剧情)需要让高智力角色解决。

智慧(感知):影响MS,74以及游侠的施法,尤其是对ms的影响更大,主要影响的是ms每等级可以记忆的法术数量。同时智慧也影响人物对心智魔法的抵抗能力。也会影响某些对话选项。

魅力:不仅仅指的是外表,也只一种吸引力,所以74和吟游诗人对这项属性要求高。实际作用是影响NPC对玩家的反映修正,最直接的例子就是物价。人物魅力越高,买东西就越便宜。同时队伍领队魅力(不一定是主角)越高,战斗中队友越不容易产生恐惧情绪(比如生命之少的时候会惊慌的情况)。

1。装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:

a。+1的项链和+1的戒指和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显

博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

感觉比同类型的龙腾世纪起源。~无冬之夜等都难玩~我觉得很多地方让人很无语~比如说选法师。。在教程的时候。。有个房子进去。。一个人问你话。。怎么样~他都是刺客会追着你杀。。。你法师的话一开始打不过他。。再者。。就算选战士。。跟着一行人刚开始来到旅店。。就第2章要求去的。。一跟人跟你问话套身份。。你一承认是某某。。直接开杀。。秒我。。就一招。。然后如果没存档。。就又悲剧。。这游戏据说是神作。。但那些变数是干吗的。。

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:

1、需要多存盘。

2、多暂停布置战术。

下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:

一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。

进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。

再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。

至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。

一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。

这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。

这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。

如果实在打不过,那就躲

博德之门新手提问

我刚玩博德之门没多久,感觉太容易挂了,而且战斗时感觉很快,自己还没反应过来,人已经挂完了。怎样才能变强点啊?有秘籍什么的吗?请高手指点一下。

1,博德之门是款基于DND规则的游戏,这款游戏跟别的游戏不同的地方,就在于尽管战斗时是回合制(TRPG战斗本就是回合制的),但默认却并不会自动暂停,所以新手会感觉措手不及。特别是1级人物的时候,你的法师可能只有4HP,挨一刀就死了,这导致很多玩家很沮丧,觉得游戏不好玩。

其实并非如此,首先平时你的行进阵型应该保持优势(阵型在快捷菜单里有,很明显,有两纵队的,有三角的,也有圈状的),新手玩家最好一直选择圈状阵型,将初期相对柔弱的法师、术士等职业放在圈心,而将野蛮人、战士等肉搏型职业的放在最前方,牧师,游侠一类的放在二线或左右侧翼。

遭遇战斗时一定要擅用“空格键”来暂停,战斗一开始,记得立刻暂停,然后根据敌方的军力来部署自己的队伍以及分别指挥各个角色职业应该如何战斗,比如选择野蛮人立刻狂暴冲锋,战士也投入一线战斗,游荡者隐身以备背刺敌人或保护身边的施法者职业,让牧师德鲁伊等立刻施展保护性法术保护队伍中的相对弱者,让施法者立刻施展攻击性法术。

如果觉得繁琐,请分别在角色职业的自定义动作里分配好,比如积极型或针对施法者攻击型的战士,比如防护型的牧师,比如远程性的游侠或游荡者,这样,当你开启人工智能的时候,队伍里的各职业角色会按照你的预设而行动,而你应该保证自己来全程控制队伍里施法者的行为,因为万一当人工智能判断失误,施法者过于积极或消极都会带来不良后果。

如果你可以按照这样做,你就再也不会再遭遇战斗时变得手忙脚乱,而让自己的队伍瞬间阵亡殆尽了。

另外,还有个以防万一的办法,就是积极存档吧。

2,DND游戏不像普通的暗黑型的砍杀游戏,尽管“变强”是理所当然,但别将“练级”视为乐趣来源,这种游戏的乐趣在于扮演和体验队伍里不同角色的心理和情绪变化,性格特征,以及整个故事线等。

“变强”的途径有很多,穿梭荒野遭遇怪物的“练级”是其中之一,但绝不是最好的办法。积极做任务,奖励的不少物品都是好装备,会让人物明显变强。当人物升级时选择正确的专长与技能也能让人物变强。

3,BG的秘籍网上一搜一大堆,但不建议你这样做,游戏会变得没有乐趣。

①阴酆主人制作的博得之门三部曲合集!

②一个诗人唱歌时只能移动…剩下的什么都干不了!

不过可以通过魔法手段进行【大

单反的优势和劣势

单反画质好,功能多,适合多种拍摄环境。

单反耗电大,体积大,携带麻烦,要求照相技术高,费钱。

优势:感光元件大,噪点抑制好,画面纯净,可换镜头,拍摄弹性大,

劣势:入门单反机身操作性不好,好镜头贵,投入大,而且不那么便携

除了银子多,便携性不好,其他都是优点。

和卡片机就是外型大,价格高,和长焦并没什么缺点,长焦优点只有一镜走天下,但缺点也是最多的。

请教单反和微单的优势和劣势?

我之前用单反的,不过看了微单感觉携带实在方便,就准备入手,但我没用过,不知道画质上有没有什么本质区别,请大家给些建议?谢谢了

更正一下上面的回答,单电和单反不是一回事儿,相同的地方可以说都是可换镜头相机。

主要区别就是取景方式的区别:

单反通过反光镜取景(用一片反光镜取景,顾名思义单反,现在还有人玩儿老式的双反相机的),除了镜头光圈景深这一因素,以及一些特殊的拍摄手法外,从取景器中看到的景象就是拍摄的图片,具有无视差的优势,也正因为这种单镜反光的机构,所以单反的体积不可能太小。

因为体积不可能做的太小,所以机身大,按键等布置的空间就大所以单反的操控也好于单点。

单电通过电子取景,和普通DC没什么区别,单电机器里面那个感光器件只要开机就是一直通电的,因此单电的对焦速度以及连拍性能强于单反,而单反只在反光镜抬起的那一瞬间通电手形成图片,所以单电从屏幕或者电子取景器看到的景稍有延迟,但现在技术进步了,这种延迟对于非体育和非记者类的普通用户可忽略不计。

画质上归根结底还是相机的核心“感光元件”,这时候单反又分为35mm全画幅,以及ASP-c画幅(因小于全画幅,又称半画幅)等等,单电的感光元件不同厂家规格不同,基本上都是与单反的半画幅相当,或更小,简单的说这个感光元件越大,画质越好,因此单电的高感光度、画面的宽容度等明显弱于单反(有些高端的单电这些性能已经超远一些入门级的单反了),画质这东西一分钱一分货。

给你的建议,如果对摄影感兴趣,追求高的画质和操控相机的乐趣那单反是不二之选,

如果只是简单拍到此一游类的照片,追求便捷操作和方便携带,那单电很适合,单反用不好排出的相片还不如卡片机,儿卡片机也不是不能排出惊世骇俗的作品,更何况单电呢。

集成灶的优缺点

集成灶的优缺点

优点吸烟效果好,节省空间,一机多能,安全性更高

缺点炒菜闻不到味

看油烟吸净率,我家用的就是科太郎集成灶,质量还是很好的,姓价比很高。

三面环吸式的集成环保灶好吗,有什么优缺点?

三面环吸式的集成灶左右侧、后面可以三面吸烟,防止过堂风、袖口风带走一部分烟,但是气流在灶面上会出现紊乱现象、影响排烟效果。市面上比较少见,要买集成灶的话还是选择侧吸式的比较好。

环吸式的是最早研发出来的,一般都认为侧吸式的更好,仔细去找的话也还是找得到的。每个牌子都有优势产品和劣势产品,尽量挑选技术量较高的。

看起来更简单,占厨房空间更小,但是比侧吸的不好清洗

浙江邦的还不错,产品的技术含量比较高。

wow中猎人各天赋的优势和劣势是什么?

兽王爆发控制都不错,看你怎么玩,生存的伤害是靠dot,打pvp死人有点慢,但是打副本aoe的时候伤害高,射击的话,控制比较好,多重和奇美拉都带震荡效果但是伤害不怎么高。

兽王爆发强,输出高。生存aoe暴力,控制力强。射击现在夹在二者当中,可以说是废了。

集成灶的优缺点一般有哪些?

集成灶优点:吸油烟效果好,吸风口里出油烟的锅较近,基本上油烟一出来就被吸走了。不经过人的面部就可以吸走,可以做开放式厨房(因为油烟吸得很干净),开放式厨房很好看。另外不用额外装油烟机,节省吊柜空间,增加储物空间。整体看起来更漂亮。

集成灶缺点:吸力强大能把油烟吸走的同时可能会把热效率吸走,因此假如煮水正常需要10分钟,集成灶可能要11分钟。

家里的森歌集成灶,美观不说,吸力也大,让油烟无处可逃,厨房再也不是油油的了,没发现有什么缺点呢

DNF各职业的优势与劣势各是什么?

剑圣:剑阵点满刷图可以、优势是范围大、华丽、劣势:释放慢;狂戦士:觉醒可以直接无视、最垃圾的、优势:画面效果震撼、劣势:一般打不掉多少血;鬼泣:觉醒伤害高、华丽、优势:伤害髙、范围大、劣势:前奏太多、容易被破;阿修罗:持

  • 评论列表

留言评论