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DNF第五章弹药的穿甲弹跟硬直弹是改成主动技能吗?

DNF第五章弹药的穿甲弹跟硬直弹是改成主动技能吗?

听网上的人说

弹药改版后

穿甲弹跟硬直弹回改成主动技能

这个是真的吗?

五、弹药更改内容

1、总体更改

弹药保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能[装弹供给],能给其他队伍的枪手们附加子弹状态

2、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击

3、硬直强化弹“SP20->15,状态变更为主动攻击,能力值增加了

4、冷冻弹”子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启

5、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力

6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级7、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填弹药时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加

8、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加

9、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从[交叉射击]变更为[crossmore],攻击力增加,对敌的硬直时间增加

10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少

11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加

12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能

13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著

14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并

第九章弹药PK硬直和穿甲有什么用?到底加不加?不懂的别来瞎比比

硬直直接锁上(不加),穿甲必须满。

硬直:打对手僵硬在那里

弹药属性弹打的对手压根就僵硬在那里,加满也没任何效果,果断放弃,不锁在PK场手误放出来就悲剧了

穿甲:一颗子弹有几率穿过对手

当你火弹打过去时穿过对手身体,形成2次伤害,这样就会伤害最大化,如果没穿甲你用火弹扫对手,对手会被你扫后退,加了穿甲你扫过去,对手就会被你打的左右晃,那个伤害非常强大,现在PK场和谐了数据不满无效果。

以前是被动技能,现在改了。。

加不加看自己喜好

我觉得还是不加

或者你加一种就行

我的弹药一个没加

我问的是它们的效果

网上都说穿甲加完火弹穿过会爆炸功高?

穿甲弹确实增加攻击力

增加穿透几率

如果想PK

想刷图的话

要+就+满

建议加硬直

都说穿甲有用

火弹会在次爆炸?

对于改版后弹药技能的一点疑问

1。穿甲,硬直变成主动技能了,那么它们与火弹,冰冻弹的效果是否可以叠加?

2。尼尔狙击时,出现的是主视角,那么,此时人物在哪?怪呢?会动吗?

3。感电被削弱了,是削弱了哪一点?感电效果?攻击力?攻击范围?

4。那个什么”赋予友方枪手子弹技能“的技能到底是怎么回事?

5。闪光地雷是什么?装填感电时掉下来的3S后爆炸的玩意?这有什么用?单挑BOOS时有点用吧……这个怎么取代感电!·!!!

我感觉这次枪手改版,受益最大的是机械,那些WS的家伙势必会更YD,他们雄起了,我们弹药却和漫游哥哥一起沉沦了……

刚刚看了HF朋友传的视频,穿甲,硬直与火弹,冰冻弹的效果可以叠加;

尼尔狙击没怎么看明白,还是靠大家解释一下……

所有回答的都会采纳,请大家不要藏着……

45技能的狙击,,如果你用了的话,你的人就会蹲着不能动的了,,会变成霸体,,又不会被别人抓破招,,可是应该会被冰了或其他的状态,,你每按一下技能键就会对着镜头射出子弹。。。用方向键控制镜头

感电削弱。。。就是被感电了后打的血少了。。。但是用雷炸到人的时候的攻击高了点。。攻击范围和持续时间没变。。。其实感电是固定伤害的了。。。如果感电了,你不打他,他感电状态就是5秒消失,,如果用火弹打到他感电没了的话。。持续的时间还不够2秒。。所以这个其实影响不大,,,别改了感电机率就好

给别人加子弹就是。。。用火弹的时候。。。他会像大叔给别人加血的时候有其他队友的选框,而不是出了技能直接加到你自己身上。。。这样的话可以给漫游加上火弹的。。。但是不能给剑其他的职业加,因为加了没用,只能给枪的职业加。。。

闪光地雷是20级学的。。58学满。。20级。。这个绝对要加满,,,晕的几率是多少我忘了,,反正加满能晕2。5秒。。谁用谁知道。。装感电被破招就会把装的感电掉下来咯。还有弹药的冰雷持续时间会改少了的

打那么多很累,,可以的话就加点分吧

还有。。硬直,穿甲也可以别的枪职业加的

弹药改版后的问题

4大枪改版后

弹药技能能给别人用

技能也变弱了

而其他三个职业

尤其机械都变得厉害了

弹药还值得玩吗

主要是刷图

还厉害吗?

方便的话来份改版后的弹药加点

弹药改版其实有加强的,只是没漫游加强得多而已。

总体来讲,爆发力减弱,但是控场加强了。

光雷削弱,除了纯物力弹药外,刷图PK都还是需要满上的。

大狙刷图非常好用,技能成长很高,力量一般也能打1万多1发,还带眩晕效果。

C4伤害不怎样,一般只出前置,但是减速牵制不错,给BOSS装上也安全许多。如果有CC力量高的话,伤害也还可以。

地雷刷图没啥用,但是PK可以防身、眩晕破保护,也是相当不错的技能。

属性弹针对不同的怪有额外加成,冰弹虽然冰冻降低,但对人形有额外伤害,后期以及新地图人形怪挺多的,火弹虽然削弱,但两次爆炸依然是刷图的强力技能。

属性弹基础20发,5级扩充每级2发,一共30发(PK场15),并且装完就开始算CD,也比原来好吧。

三个手雷不共用CD,PK很好用,冰雷中了直接光雷火弹扫,浮空弹,安地雷,继续火弹扫,地雷爆炸眩晕/破保护还能继续连,三雷满的弹药也会多起来。'呦嗒呦嗒'让你扔个爽。

玫瑰攻击力上升了,刷图满了也挺不错的。

交叉伤害和硬直效果都加强了。

穿甲硬直虽然变主动,但效果加强了。

另外浮空弹、膝撞强制,也让PK更安全。所以弹药还是值得玩的。

1、刷图:

有CC,力量高的可以纯物理。交叉、大狙、地雷、冰雷、C4、硬直、主动觉醒满,属性弹出前置,不+扩充、弹药主宰、穿甲、地狱。其它随意。(这个点不好PK)

平民的话还是物魔双修:

冰光雷、冰火弹满,穿甲满,大狙满,玫瑰满,地狱1,C4前置(这个主要是牵制、伤害不怎么样),其它随意分配。刷图也用不着地雷,

地雷一定满。TMS和ST可以放弃,剩下的和原来的点差不多。

常见的是:冰光雷满、地雷、火弹穿甲满,冰弹5或满,地狱1。武器依然是自动为主,硬直可不+。C4出前置就可以了(男弹药装C4和引爆很慢,没多少机会装),其它的技能强制、浮空弹等看习惯分配吧。

打法没有太大变化,就是多个地雷防身和破保护继续连。

因为手雷不共用CD,也可以3手雷满。

另外由于硬直弹加强和强制浮空弹,也使手炮PK变得更可行。毛冰雷满,属性弹前置,地雷满,快拔满,除格林外都强制,浮空弹满,交叉满,TMS和ST也够SP满。武器就小白龙挺不错,可以尝试下。

第二季里面弹药的硬直和穿甲又改成被动了,但弹药支援上写着还是可以给队友加,是BUG么?不是的话怎么加

是被动更好啊,pk的时候不用浪费时间去顶

男弹药三改新技能

男弹药有30级铁甲弹和35级无色技爆裂射击,另外,穿甲弹和僵直弹合并为一个被动弹,叫啥忘了

男弹药么?具体官方没说

,但是有了50技能55技能和60技能了。

穿甲硬直弹合并,新出爆裂射击

弹药觉醒后有什么不同吗?

出了有2个觉醒外,还有什么变化。子弹的样子会不会变?

现在穿甲弹和硬直弹变成BUFF状态了

加他们会改变子弹形态

硬直会让子弹发蓝光

穿甲会让子弹从枪里打出去的时候会冒烟

其余的就是对感电手雷的和谐和觉醒增强

和效果优化其余没了

现在改版后弹药是不是没有以前那么BT了?

我觉得变弱了,把弹药的招牌感电火弹都削弱了,硬直和穿甲改了主动,变相削弱,地狱CD长了,flashmine在PK时肯定没有用,nielsniping貌似还可以,那个C4远程操控我看视频上需要近距离安装,恐怕比较危险,而且弹药新技能相对比枪手其他三个职业的新技能要弱,除nielsniping好看一点,其他两个新仅能视觉效果不咋地,跟大枪机械新技能的视觉效果没法比,追加的两个强制技能有点鸡肋,如果后跳用得好是不需要的,不过有的话貌似更方便

弹药的攻击弱了

没以前那么BT拉

dnf枪手改版后弹药(出45技能)火弹,光,冰雷还有必要加满吗?穿甲硬直呢?等等,弹药被削弱了什么?高手详解

银弹本身没必要点,爆炎弹必满,冰弹不要点太高,省点SP可以加狙击弹

穿甲可以点满,硬直弹如果你喜欢PK可以点高些,不爱PK可以不点~

弹药改版之后

技能都有改变,比如45技能阻击

给队友上属性攻击

把队友的武器变成火

冰属性伤害

个人觉得冰弹应该点满

问一下CODOLm21的高爆穿甲燃烧弹被改了吗?今天买了一个试了试,装了跟没装一样。

m21出高爆时候就削了…具体时间忘了

本身高爆穿甲弹介绍就是对机械类伤害加成主要还是针对pve和pvp中的连杀奖励

本身M21也需要两枪死

就算是穿着了也需要补枪

是的,但是太过分散。至于我的测试,你可以自己试试

我在之前看过别人的测评视频,高爆弹穿墙之后,分为4四个子弹,每个25伤害。但是,我之前试了一下,没装高爆穿木板63,装了变成了68,这必然是改了

那四个子弹不一定全中。有时连68都打不出来,我在交叉那张图里随便找了个油桶做的测试,确实会乱飘

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