国战来了(0.1折征战洛阳) 国战来了(0.1折征战洛阳)

JX练好哪些被动比较好?转生用哪些JN比较好?

JX练好哪些被动比较好?转生用哪些JN比较好?

加血的要学吗?

最好练燃怒和讽刺,再练+血的,这3个必练!(其它自己看着办)

谢谢采纳!

刷被动不光光是为了转生。要想成为JP的JX

被动我推荐你

截剑到24

那个血也要满,应为加很多血的,有能力,把所有的被动都刷的高点,反正前面2个要强一定满。主东愤怒24

7J满,加攻击的满,英雄技能推荐反到11

,金刚10

声动击西有能力满他,最好弄3抗,最个血JX

攻击放弃,

还有那个加攻击的

愤怒,七剑,和金刚。

点一些实用的技能

比如那个被动可以加血的

#1,全点不是更好,草`,7J不点#77

最好别点7J

因为比较耗SP如果有传说吸蓝头盔可以点高。

一般情况点技能都点一些自己能单练的

PG必买的技能有什么?

如果你只有一个技能槽。我推荐你如下技能。(31级以前)

最后一个得有要求

如果你是助攻防守型的

买快速补防

如果你是进攻组织型

买空接。或者DS。

Free里背2

(如果你倾向过人`就只装背2`确实好用`)

闪电抢断。

脚铲球(速度快)

投篮姿势你可以装也可以不装`以为男的原始姿势最快

女的嘛。建议买。

但是不管男女

打板要买``实用。

还有个随便选

个人觉得DS不错

FREE技能

必学:SS,QE,W卡位,扑球,这四个是必须必须必须的。如果你是个防守超级高手可以不学W卡位。

空接,或DS。

花钱的话学背二,买技能槽的话干扰最好也装上。DF

被动技能理论上没有必学的。

推荐No。1:快速进攻,闪电抢断

推荐No。2:两种扑球,打板进筐。

必学:SS,QE,W卡位,扑球,这四个是必须必须必须的。如果你是个防守超级高手可以不学W卡位。

空接,或DS。

花钱的话学背二,买技能槽的话干扰最好也装上。DF

被动技能理论上没有必学的。

推荐No。1:快速进攻,闪电抢断

推荐No。2:两种扑球,打板进筐。

如果没有技能槽的话pg需要装备的技能有:face

up(w),扑球(s),传球(ss),勾手传球(df),快速补防。free

style需要装备的技能有:闪电抢断,滑行铲抢,背2运球,换手突破2,滚地扑球。这些是没有技能槽的pg所必须的技能。

弹药需要学什么被动技能(什么被动技能加满)?

60级弹药觉醒大将军【完美】加点!

(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

�空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

�踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)

�浮空铲】1点(连招必备)

�瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)

�强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

�膝撞】5点(BBQ前置技能)

�回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

�起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)

�RX-78

追击者】1点(牵制对手)

�G-14

手雷】1点(各种雷前置技能)

�银弹】5点(感电手雷雷前置技能)

�冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)

�G-35L

感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

�G-18C

冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

�地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)

�炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)

�弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)

�弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)

�穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)

�硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

�交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

�黑玫瑰特种部队】1点

漫游应该学什么技能最好?

最基本加点:

白痴都会+满

很强大的被动,可破对方连招

移动TMS

漫游招牌之一,不用多说

满RP爆发的无敌被动

5(出强制)

漫游招牌之一,高攻击暴击

漫游招牌之一

用熟了也很好用

漫游招牌之一,加伤害用的呀

1(出强制)

没说的,白痴或者刷图王就算了

1(出觉醒5)

这些点是所有漫游必须加的不论你是华丽派还是体操流

其他技能:

这个技能不好说,加的没加的都不少,主要是因为他的CD时间和持续时间不好掌握,而且效果可能不太明显,不会用根本没效果,还会打乱自己的节奏。不过会用以后是连招方面一个很强大的buff

个人推荐:0(高手5)

很多漫游放弃的一个技能,伤害不高,而且距离也没有格林远。不过别忽视了它的攻击范围(宽度),比格林大的多,而且可以卡boss用,pk时候还可以组成大枪远程的一个配合,总的来说感觉利大于弊。

个人推荐:1

很不错的一个技能,稳定伤害,而且分两次攻击,很强大。除了sp消耗太大基本没缺点,而且

阻击+格林+喷火

还可以组成很不错的远程搭配,这对于漫游是个很好的补充。

个人推荐:1

大多数玩家都把这个+到1,个人感觉很颓废很没用,pk场人家追着你基本没时间补这个,而且才7发,想想漫游的速度吧,能真正打出效果的可不多

个人推荐:不加

不少玩家也把这个+到1,个人感觉依然很颓废,虽然是很不错的骚扰,不过生命太低,伤害也不好看,有时间+这个不如干点别的。

个人推荐:不加

空中射击、翔跃、疯狂屠戮

看个人喜好了,不过至多到1

回头射击、移动转身、远程格挡

千万别加,最颓废的就他们了

其他sp分配:

空弹、XT到5只是最基本的,对于连招来说可能不够,看自己操作连招还有sp情况自己调整

对于体操流,很明显,TMS、ST疯狂的+上去吧,还可以适当+点爆头,死亡啥的

这个看个人需要了,推荐爆头10乱射5并且出觉醒,移动、死亡左轮也要有适当提高,其他的还是TMS、ST

起招,也可作为连招:

1。TMS+BBQ(XT)

最通用的了

2。TMS+ST+空弹

最好的起招,缺点是空弹CD不足

回响的被动效果真的好么

被动可以造成多个目标伤害

还是很不错的

普攻是没有的必须技能触发特效再触发特效的特效也是x技能点燃对面其他技能对点燃对象产生相应的额外效果如

弹药家必备而且好用的技能有哪些?

踏射:一级。这个不用争议的了,我们没必要加高,燃烧弹+踏射=弹药单体输出最强技能。踏射有特殊弹的时候用来输出,没特殊弹的时候用来控怪。不过出了冰雷之后能让怪走到过来以至于要用踏射来解围的话,那你厉害。瞬T:个人喜好,我随等级上,能昏能击退能输出,我觉得比TMS好多了,有移动TMS我就学。。。不过可以不学,看后面。

膝撞。。。哈哈以为我忘了?不过我告诉你,我不加膝撞,不加格林,BBQ也不加,刷图里单体输出的话有踏射+特殊弹其实不比BBQ差,反正我又不去PK场,要PK的任务我去刷就好了。机器流:就机器人一级,练级也有用吧,算个会移动的手雷,反正伤害是按你武器计算的。

银弹:LV5。其实如果有点的话我很想加高这个,吟唱时间短,CD短,打不死怪简直神一般的存在。

G-14手雷:LV1。如果上面我没学瞬T的话那我就学这个,谁敢说高级毛雷输出很烂?满级好像1700多的无属性魔攻,一次上弹有7个,相信大家玩弹药的也知道其他两个雷数量太少了。。。经常要上雷。

冰弹:LV5。其实如果加高了应该也不错的,但没点了。

弹夹旷充:满。

光雷:一直加一直加,不加你是傻子。之前看一文章,说新人不会用。。。那我想说,光雷扔过去,看见怪身上有闪电挂着,然后你用燃烧弹扫,这算不算会用光雷?如果这样都不算会用光雷,那什么叫会用?

燃烧弹:一直加一直加,不加你是傻子。

交叉:觉醒前置,LV5必加。如果有点这个也是好技能。

冰雷:一直加一直加,不加你是傻子。

地狱火:很好很强大的技能,不加你简直是疯的。

觉醒技能没看过。

重火器系一点不加,没必要,真的。

后跳+强制后跳:必加,没话好说。

魔法暴击:必加,也没什么好说。

关于物理暴击这个技能其实我是加的,因为老实说,哪怕是弹药,练级过程中普通射击用得也是不少的,如果你按照上面那个点加的话,你会发觉如果瞬T和交叉出爆那是相当爽的一件事。

按照这样加,一个SP任务没学的话只有物理暴击加不满,其他都能加到等级限制的级别的。那相信大家也不可能不做SP任务吧?那剩余的点,我用SP模拟器再算了一下就如下:

到60级,所有SP任务搞定,把那些随等级上的继续上,然后弹药主宰跟黑玫瑰都继续上,这样还是不够点的,如果你要洗的话那就洗瞬T加黑玫瑰或者加在穿甲上了,硬直没用

电雷不用说了,吃饭的技能。毛雷或冰雷选一个点满,冰弹和火弹选一个点满,主刷图

乐豆惯用重物技能好不好

好啊,一般来说被动技能都是不错的,

像肉搏好手、武器好手之类的,

得到之后都可以提高你的攻击伤害,

惯用重物也属于这个范畴,

只是这个技能只对大型武器有效,

因为现在有避重就轻,如果对方有这个技能,

你的大型武器命中率就不是很高了。

不过打中,伤害还是不错的。

很好的技能,增加小武器攻击和大武器闪避率,不错的。望采纳

以前秒人用的

现在有点费了,帮派技能太克他。现在状态技能比较好,比如反击闪避这些

个人感觉没多大用处

天煞的新出来的辅助技能什么最好?

不管哪个门派要变厉害就要学无敌,

这个不用说,

晕人的技能才是真正的强,

这东西解不了(除了吃药,有120秒冷却)

点穴现在已经不是杀人的东西了,

少林也是靠晕人,对砍杀人,

现在靠点穴杀人的少林就是垃圾了,

晕人是谁也解不了的,

是真正的变态~!让TS不止是牛B

应该是牛Z

不要忘记那个躲避新书,

这个技能比加F强几倍,

让TS比少林还牛B的技能,

这个新书是被绝大部分的人不追求的,

吃满奇石去试试吧,

只逊色于无敌~!

免疫一切攻击的最好,有钱的话还是把

眩晕和点穴也学了,免疫是被动技能,点穴和眩晕是主攻技能,天煞攻击有了,就差这个主动技能了。

天杀的还是攻击和PK厉害,要扬长避短。主要还是在攻击和PK上多下工夫

我觉的无敌最好

无敌书比较好

封住敌人的脚

你不就随意断啦

反正敌人封的脚也走不掉

打你又没用

只能在那里挨打

如果无敌书太贵

双封就比较简单

点穴吧。或者眩晕

除了蜀山外

点他们的穴

那点时间不够砍人砍的差不多吗?

建议有钱人全部点满。

新技能的出现

貌似是为了打群架

或者出pvp吧。点穴吧。或者眩晕

除了蜀山外

点他们的穴

那点时间不够砍人砍的差不多吗?

建议有钱人全部点满。

新技能的出现

貌似是为了打群架

或者出pvp吧。

dnf刺客学什么技能好

最好详细点的几级到几级学什么几级到几级学什么这样子的

要刷图速度的

本人分数不怎么多

就这么点了

好的给你们额。

刷图的加点(觉醒)

职业:【银月】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4010

剩余SP:151

任务获得SP:680

已借SP:0

达人契约:未装备

技能分类】迅击】翔击,等级10(一级和10级的伤害不是一个概念本人尝试过。满了吧你不会后悔的!)

强制翔击,等级1

弧光闪,等级20(这个技能后面再说下)

强制弧光闪,等级1

弧光闪花火,等级1(不解释)

疾控踏等级1(后面说明)

空跃,等级1(逃命连招都可以用,不错的技能)

双剑精通,等级10(刷图要的就是伤害MISS也不是很多呵呵匕首和双剑伤害不是一个档次要暴击可以吃药BOSS吃就可以了小怪基本不用绿名的也吃个为了安全起见)

终极追击,等级20(不满PK都不爽更不用说刷图了)

切割,等级5(觉醒前置吧,可以给个链接点的)

旋刃,等级5(后面说其实这技能成长不是很高)

强制旋刃,等级1

绝杀斩,等级20(伤害很美,虽然有点缺点但是释放后加攻速啊)

强制绝杀斩,等级1

疾驰,等级1(刷图其实不用强制的)

螺旋刺,等级13(伤害不错,感觉比风暴好用)

疾风乱舞,等级11(主要输出不解释强制了顺手点呵呵个人习惯)

强制疾风乱舞,等级1

绝命瞬狱杀,等级8(主要输出不解释,强制了可以3个点就能放)

强制绝命瞬狱杀,等级1

月弧,等级6(虽然是几率问题但是还是满不解释)

银河之光,等级7(虽然是几率问题但是还是满不解释)死灵】诅咒之箭,等级1

忍术】手里剑,等级1

炎刃,等级1

强制手里剑,等级1(自己习惯)暗杀】碎踝,等级1

通用】盗贼皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

刺客皮甲专精,等级1

物理暴击,等级10

受身蹲伏,等级1

这次的刷图加点和上次的一样。上次疾控踏加了忘记写上不好意思

这里说下有争议技能的个人理由

疾控踏加1点,疾控踏完全是为了雷光,既然我放弃了雷光何必要点5点出强制呢?有人说了强制疾控踏2个链接点啊,其实刺客刷图中完全不缺链接点的。在说了空中X加疾控才给的刷图一般都是空中直接释放疾控。难道有人会为了那2点特意空中X一下在疾控?(一不小心就会中招的)

争议最大的应该是风暴和螺旋刺了,这2个技能都不错(没满过螺旋的不做评价谢谢)风暴伤害没有螺旋高。但是追击伤害不错。算

69比武TG,带什么特技最好。。?

69的TG比武带什么特技最好?。(耐TG)。。

最好带个心如明镜

但是有个条件速度一定要跟上

带个停滞术

准备降对方的高敏的速度

力TG的话建议带个破碎和破血和弱点,再加个气归`不要命归`命归不实用,气归愤怒60就能用,加的也不少``

是力的吗?是的话,可以选择破血,还有弱点,不过要有愤怒的装备。是血的可以带慈航,太极护法,气归

对于新手来说,TG是个很诱人的门派,天宫,多么响亮而且神圣的名号啊,但是TG绝对不是一个容易练的门派,许多新手玩家由于家错点和胡乱加点葬送了自己的前途,最后每办法去删号,“垃圾门派……”

流言由此而出。

其实,TG并不是大家想象中的那么没用,只是TG的定位实在太丰富,太让人眼花缭乱了。玩家加错点是常有的事,最常见的TG有两种:敏耐和血耐。

血耐基本是3血2耐或者是2血3耐的

加点,这样加点的TG,血厚,皮更厚,前期是物理系的天敌,一个让人头疼的门派;缺点就是速度慢,法防低。这类TG本身没有什么杀伤力,绝对不适合作任务。论PK,单P的话,对物理系是不小的考验!遇到法术系,那就要看封准不准了,封和命中的关系一直是个热点问题。如果被LG腾一下或者MW烧一下,那掉的血可是相当可观啊。论群P,这类TG群P的地位很尴尬,由于速度慢,只能去保护队友,(还不如加个HS),要攻没有攻,要法防也没有,恐怕在对方几轮法BB的轰炸下撑不了几个回合,鸡肋而已。

推荐程度:-100

下面谈谈敏耐的。这类基本上是2敏甚至3敏的加,速度是有了,血和防却相对少了很多。这类TG,完全是将TG当作封系来练。这里更正一个错误:(TG的法封并不比其他门派封的命中率高,都是一样的。)很明显,这样的TG速度超快,除了NE几乎不输给其他的封系,而且还可以克制NE的封;缺点也是有的,那就是单个人物的任务能力不强,而且法防低,练及基本上没有人要,各种活动、任务也不是很强,因为没有双封。再来看看PK。这类TGPK起来是不弱的,单P,对TG来说,需要双封的只有一个门派,那就是高攻DT。(别提STL,被封的没有变身的STL的攻击对于2耐加点的TG来说根本是不痛不痒,STL的兄弟别拿包子砸我……),然而,这也就决定了敏耐TG的天敌将是高攻DT。

群P,这类TG的作用就明显了,拥有一流的速度足以和其他封系争雄。再加上可以点灯,师门技能中有加血的

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